Survival
7 Days to Die
7 Days to Die 服务器托管
托管专属 7 Days to Die 专用服务器:起步就是 8GB RAM,每一项设置都能在面板中编辑,游戏所需的四个端口在登录之前就已配置完毕。即时开通,含 DDoS 防护和 NVMe 存储。
即时开通
DDoS 防护
99.9% 在线率
24/7 支持
关于 7 Days to Die 服务器托管
7 Days to Die 最耐玩的地方,是那座反复经营的基地,而这只有在没人在线时世界依然屹立才成立。专用服务器让地图、建筑和血月天数一直运转下去,无论是否有人在线,也不必有人一直挂着游戏给整队人当房主。我们的套餐从 8GB 起步,这正是开发商对游戏本身提出的内存要求,因此满载 8 名玩家的服务器在第 1 天和第 300 天都有余量。服务器配置中的每一项设置都能在面板中用真正的控件编辑,而且我们把它们保存在自己的一个文件里,游戏更新无法重置服务器名称、密码或世界。多数托管商在这款游戏上最容易弄错的是端口:除了玩家连接用的那一个,游戏还会悄悄用到另外三个,缺了它们的服务器看上去一切正常,却谁都进不来。这四个端口在服务器交到手上之前就已经配置好了。
核心 功能
端口配置到位
除了对外公布的那一个,游戏还会监听另外三个端口。四个端口从一开始就全部就位,朋友们才真的连得进来。
每一项设置,都有控件
玩家上限、世界大小、地基保护、僵尸数量、视距以及其余参数,都是面板中真正的输入项,而不是一整面 XML。
更新不会丢设置
配置保存在游戏无法覆盖的文件中,补丁日永远不会重置服务器名称、密码或世界。
玩家选项卡
查看谁在线,踢出、封禁、加入白名单和设置管理员,都可以直接在面板中完成。
全球机房
服务器位于达拉斯、林堡、格拉沃利讷和悉尼,低延迟畅玩。
24/7 支持
模组、世界设置和跨平台联机方面的问题,随时提供帮助。
套餐 包含
四个游戏端口全部配置完毕
更新无法清除的设置
完整 serverconfig.xml 访问权限
在面板中管理玩家、踢出和封禁
自动世界备份
NVMe SSD 存储
含 DDoS 防护
Pterodactyl 控制面板
常见 问题
7 Days to Die 服务器需要多少 RAM?
从 8GB 起步。The Fun Pimps 完全没有公布服务器的内存计算方式,但他们对游戏本身的要求是 8GB,流畅体验则建议 12GB;而默认 6144 大小的世界在几名玩家游玩、存档逐渐变大之后,占用会超过 4GB。8GB 足以稳妥地支撑标准的 8 人服务器。像 Darkness Falls 这类大型整合模组建议 12GB 或 16GB,整合模组加上满服人数则建议 24GB。之后增加 RAM,世界会原封不动地保留。
可以有多少名玩家加入?
默认 8 名,并且可以调高。调高之前有一点需要知道:只有在槽位设为 8 人或更少且反作弊保持开启时,服务器才会对 PlayStation 和 Xbox 玩家可见,因此如果小队在意跨平台联机,就保持 8 人。
可以安装模组吗?
可以,通过上传安装。7 Days to Die 没有 Steam 创意工坊,也没有模组商店,因此模组就是在文件管理器中放进 Mods 文件夹的一个个目录,放好后重启即可。只修改 XML 的模组仅需装在服务器上,玩家无需任何操作。带有自编代码的模组需要关闭反作弊,并且每位玩家都要安装相同的文件,而这同时也意味着主机玩家再也无法加入。
难度和战利品在哪里修改?
在游戏里设置,然后把结果粘贴到面板中。自 V3.0 更新起,难度、战利品、经验、血月以及其余参数都不再保存在服务器文件里:它们在游戏自带的 Sandbox Options 界面中设置,设置完成后会得到一段代码。把这段代码粘贴到“Server settings”页面的“Sandbox code”字段中,然后重启即可。其余内容,从服务器名称到地基保护规则,仍然是面板中普通的输入项。
7 Days to Die 指南
来自 GuavaHost 帮助中心的分步帮助:安装、设置、模组和故障排除。 我们的帮助中心指南为英文版本。
- How to Connect to Your 7 Days to Die Server
- How Much RAM Does a 7 Days to Die Server Need?
- 7 Days to Die Server Settings and the Sandbox Code
- The Four Ports a 7 Days to Die Server Uses
- Admins, Kicks and Bans on Your 7 Days to Die Server
- Installing Mods on a 7 Days to Die Server



