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7 Days to Die
Survival

7 Days to Die

Hébergement de serveur 7 Days to Die

Hébergez votre propre serveur dédié 7 Days to Die avec 8 Go de RAM dès le départ, chaque réglage modifiable depuis le panel et les quatre ports du jeu configurés avant même votre première connexion. Mise en ligne instantanée, protection DDoS et stockage NVMe.

Mise en ligne instantanée
Protection DDoS
99,9 % de disponibilité
Support 24/7

À propos de l'hébergement de serveur 7 Days to Die

7 Days to Die récompense les bases sur lesquelles vous revenez sans cesse, et cela ne fonctionne que si le monde tient encore debout quand vous n'êtes pas là. Un serveur dédié garde votre map, vos constructions et votre compteur de lunes de sang en marche, que quelqu'un soit en ligne ou non, et personne n'a besoin de laisser son jeu ouvert pour le reste du groupe. Le nôtre commence à 8 Go, soit ce que les développeurs demandent pour le jeu lui-même, donc un serveur complet de huit joueurs a de la marge dès le premier jour comme au trois centième. Tous les paramètres de la configuration serveur sont modifiables depuis le panel avec de vrais contrôles, et nous les conservons dans un fichier qui nous est propre, pour qu'une mise à jour du jeu ne puisse pas réinitialiser le nom de votre serveur, son mot de passe ou votre monde. Ce que la plupart des hébergeurs ratent ici, ce sont les ports : le jeu en utilise discrètement trois de plus que celui auquel vous vous connectez, et un serveur à qui ils manquent a l'air en parfaite santé tout en ne laissant entrer personne. Les vôtres sont configurés avant même que vous le voyiez.

Fonctionnalités clés

Des ports configurés comme il faut
Le jeu écoute sur trois ports en plus de celui que vous distribuez. Les quatre sont à vous dès le départ, et c'est pour cela que vos amis arrivent vraiment à se connecter.
Tous les réglages, avec de vrais contrôles
Nombre de joueurs, taille du monde, revendications de terrain, nombre de zombies, distance d'affichage et tout le reste, sous forme de vrais champs dans le panel plutôt que d'un mur de XML.
Les mises à jour conservent vos réglages
Votre configuration vit dans un fichier que le jeu ne peut pas écraser, donc un jour de patch ne réinitialise jamais le nom de votre serveur, son mot de passe ou votre monde.
Onglet Players
Voyez qui est en ligne, expulsez, bannissez, gérez la whitelist et nommez des admins, directement depuis le panel.
Présence mondiale
Des serveurs à Dallas, Limbourg, Gravelines et Sydney pour jouer avec une faible latence.
Support 24/7
De l'aide pour les mods, les réglages du monde et le crossplay, dès que vous en avez besoin.

Ce qui est inclus

Les quatre ports du jeu configurés
Des réglages que les mises à jour ne peuvent pas effacer
Accès complet à serverconfig.xml
Joueurs, expulsions et bannissements depuis le panel
Sauvegardes automatiques du monde
Stockage SSD NVMe
Protection DDoS incluse
Panel de contrôle Pterodactyl

Questions fréquentes

De combien de RAM un serveur 7 Days to Die a-t-il besoin ?
Commencez à 8 Go. The Fun Pimps ne publient aucune formule pour le serveur, mais ils demandent 8 Go pour le jeu lui-même et 12 Go pour être à l'aise, et un monde 6144 par défaut avec quelques joueurs dépasse 4 Go à mesure que la sauvegarde vieillit. 8 Go couvrent correctement le serveur standard de huit joueurs. Passez à 12 Go ou 16 Go pour un mod total comme Darkness Falls, et à 24 Go pour un mod total avec un serveur plein dessus. Ajouter de la RAM plus tard conserve votre monde exactement tel quel.
Combien de joueurs peuvent rejoindre le serveur ?
Huit par défaut, et vous pouvez augmenter cette limite. Une chose à savoir avant de le faire : un serveur ne reste visible pour les joueurs PlayStation et Xbox que s'il est réglé sur huit places au maximum avec l'anti-triche activé. Si le crossplay compte pour votre groupe, laissez-le donc à huit.
Puis-je installer des mods ?
Oui, en les envoyant vous-même. 7 Days to Die n'a ni Steam Workshop ni boutique de mods : un mod est donc un dossier que vous déposez dans Mods depuis le gestionnaire de fichiers, suivi d'un redémarrage. Les mods qui ne modifient que du XML s'installent sur le serveur seul et vos joueurs n'ont rien à faire. Les mods qui apportent leur propre code exigent de désactiver l'anti-triche et que chaque joueur installe les mêmes fichiers, ce qui signifie aussi que les joueurs console ne peuvent plus se connecter.
Où est-ce que je modifie la difficulté et le butin ?
Dans le jeu, puis vous collez le résultat dans le panel. Depuis la mise à jour V3.0, la difficulté, le butin, l'XP, les lunes de sang et le reste ne vivent plus dans le fichier du serveur : vous les réglez dans l'écran Sandbox Options du jeu, qui vous donne un code. Collez-le dans le champ Sandbox code de votre page Server settings, puis redémarrez. Tout le reste, du nom du serveur aux règles de revendication de terrain, reste un champ normal dans le panel.
Voir toute la FAQ

Guides pour 7 Days to Die

Une aide pas à pas du centre d'aide GuavaHost : installation, paramètres, mods et dépannage. Les guides de notre centre d'aide sont en anglais.

Voir tous les guides 7 Days to Die

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