GuavaHost
Taal & valuta
KlantomgevingGamepanel Navigatie openen of sluiten
Games Alle games
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve Together7 Days to DieCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigatie PrijzenReviewsHelpcentrumSupport Bedrijf Over onsFAQVerwijs en verdienSLAServicevoorwaardenPrivacybeleid
Taal & valuta
KlantomgevingGamepanel
HomeGames 7 Days to Die
7 Days to Die
Survival

7 Days to Die

7 Days to Die server huren

Host je eigen dedicated server voor 7 Days to Die, met vanaf het begin 8 GB RAM, elke instelling aanpasbaar vanuit het panel en de vier gamepoorten die hij nodig heeft al ingesteld voordat je ooit inlogt. Direct online, DDoS-bescherming en NVMe-opslag.

Direct online
DDoS-beschermd
99,9% uptime
24/7 support

Over onze hosting voor 7 Days to Die-servers

7 Days to Die belont een basis waar je steeds naar terugkomt, en dat werkt alleen als de wereld er nog staat terwijl jij er niet bent. Een dedicated server laat je map, je bouwwerken en je blood moon-teller doorlopen, of er nu iemand online is of niet, en niemand hoeft zijn eigen game te laten draaien voor de rest van de groep. De onze begint bij 8 GB, precies wat de ontwikkelaars van de game zelf vragen, dus een volle server met acht spelers heeft ruimte op dag één en op dag driehonderd. Elke instelling in de serverconfiguratie pas je aan vanuit het panel met echte bediening, en we bewaren ze in een eigen bestand, zodat een game-update je servernaam, je wachtwoord of je wereld niet kan terugzetten. Het ene ding dat de meeste hosts hier fout doen, zijn de poorten: de game gebruikt stil drie poorten meer dan de poort waarmee je verbindt, en een server die ze mist ziet er volkomen gezond uit en laat niemand binnen. Die van jou staan ingesteld voordat je hem voor het eerst ziet.

Belangrijkste functies

Poorten goed geregeld
De game luistert op drie poorten naast de poort die je uitdeelt. Alle vier zijn vanaf het begin van jou, en daarom kunnen je vrienden er echt op.
Elke instelling, met echte bediening
Spelersaantal, wereldgrootte, land claims, zombie-aantallen, view distance en de rest, als echte velden in het panel in plaats van een muur van XML.
Updates laten je instellingen staan
Je configuratie staat in een bestand dat de game niet kan overschrijven, dus een patchdag zet je servernaam, wachtwoord of wereld nooit terug.
Tabblad Players
Zie wie online is, kick, ban, whitelist en maak admins, rechtstreeks vanuit het panel.
Locaties wereldwijd
Servers in Dallas, Limburg, Gravelines en Sydney voor spelen met lage ping.
24/7 support
Hulp bij mods, wereldinstellingen en crossplay wanneer je het nodig hebt.

Dit is inbegrepen

Alle vier gamepoorten ingesteld
Instellingen die updates niet kunnen wissen
Volledige toegang tot serverconfig.xml
Spelers, kicks en bans vanuit het panel
Automatische back-ups van je wereld
NVMe SSD-opslag
DDoS-bescherming inbegrepen
Pterodactyl-controlepaneel

Veelgestelde vragen

Hoeveel RAM heeft een 7 Days to Die-server nodig?
Begin bij 8 GB. The Fun Pimps publiceren helemaal geen formule voor servers, maar ze vragen wel 8 GB voor de game zelf en 12 GB voor comfort, en een standaardwereld van 6144 met een paar spelers gaat boven 4 GB uit zodra de save ouder wordt. Met 8 GB draai je de standaardserver voor acht spelers goed. Neem 12 GB of 16 GB voor een overhaul-mod als Darkness Falls, en 24 GB voor een overhaul met een volle server erop. Als je later RAM toevoegt, blijft je wereld precies zoals hij is.
Hoeveel spelers kunnen erop?
Acht standaard, en je kunt dat verhogen. Eén ding om te weten voordat je dat doet: een server blijft alleen zichtbaar voor spelers op PlayStation en Xbox zolang hij op acht slots of minder staat met anti-cheat aan, dus als crossplay belangrijk is voor je groep, laat hem dan op acht staan.
Kan ik mods installeren?
Ja, door ze te uploaden. 7 Days to Die heeft geen Steam Workshop en geen modwinkel, dus mods zijn mappen die je in bestandsbeheer in Mods zet, met daarna een herstart. Mods die alleen XML veranderen, staan alleen op de server en je spelers hoeven niets te doen. Mods met eigen code hebben anti-cheat uit nodig en moeten door elke speler met dezelfde bestanden worden geïnstalleerd, en dat betekent ook dat spelers op console er niet meer op kunnen.
Waar verander ik de moeilijkheid en de loot?
In de game, en daarna plak je het resultaat in het panel. Sinds de V3.0-update staan moeilijkheid, loot, XP, blood moons en de rest niet meer in het serverbestand: je stelt ze in op het scherm Sandbox Options in de game zelf, dat je een code geeft. Plak die in het veld Sandbox code op je pagina Server settings en herstart. Al het andere, van de servernaam tot de regels voor land claims, is nog steeds een gewoon veld in het panel.
Bekijk alle veelgestelde vragen

Gidsen voor 7 Days to Die

Stapsgewijze hulp uit het Helpcentrum van GuavaHost: installatie, instellingen, mods en oplossingen. De gidsen in ons Helpcentrum zijn in het Engels.

Bekijk alle gidsen voor 7 Days to Die

Misschien vind je dit ook leuk

Klaar om je 7 Days to Die-server te starten?

Direct online. Enterprise-hardware. 48 uur geld-terug-garantie.