GuavaHost
Język i waluta
Panel klientaPanel serwera Otwórz lub zamknij menu
Gry Wszystkie gry
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve Together7 Days to DieCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Nawigacja CennikOpinieCentrum pomocyWsparcie Firma O nasFAQPolecaj i zarabiajSLARegulaminPolityka prywatności
Język i waluta
Panel klientaPanel serwera
Strona głównaGry 7 Days to Die
7 Days to Die
Survival

7 Days to Die

Hosting serwerów 7 Days to Die

Postaw własny dedykowany serwer 7 Days to Die z 8 GB RAM od samego początku, każdym ustawieniem edytowalnym w panelu i czterema portami gry skonfigurowanymi, jeszcze zanim się na niego zalogujesz. Natychmiastowa aktywacja, ochrona DDoS i dyski NVMe.

Natychmiastowa aktywacja
Ochrona DDoS
99,9% dostępności
Wsparcie 24/7

O hostingu serwerów 7 Days to Die

7 Days to Die nagradza bazę, do której wracasz, a to ma sens tylko wtedy, gdy świat stoi także wtedy, gdy Ciebie przy nim nie ma. Serwer dedykowany utrzymuje Twoją mapę, Twoje budowle i licznik krwawych księżyców niezależnie od tego, czy ktoś jest online, i nikt nie musi trzymać włączonej gry dla reszty ekipy. Nasz zaczyna się od 8 GB, czyli tyle, ile twórcy wymagają od samej gry, więc pełny ośmioosobowy serwer ma zapas i pierwszego dnia, i trzysetnego. Każde ustawienie z konfiguracji serwera edytujesz w panelu prawdziwymi kontrolkami, a my trzymamy je w naszym własnym pliku, więc aktualizacja gry nie wyzeruje nazwy serwera, hasła ani świata. Rzecz, którą większość hostingów psuje tutaj najczęściej, to porty: gra po cichu używa trzech więcej niż ten, na który się łączysz, a serwer bez nich wygląda na całkowicie zdrowy i nie wpuszcza nikogo. Twoje są skonfigurowane, jeszcze zanim go zobaczysz.

Najważniejsze funkcje

Porty zrobione jak należy
Gra nasłuchuje na trzech portach obok tego, który rozdajesz. Wszystkie cztery są Twoje od początku i właśnie dlatego Twoi znajomi naprawdę się łączą.
Każde ustawienie, z kontrolkami
Liczba graczy, wielkość świata, roszczenia terenu, liczba zombie, zasięg widzenia i reszta, jako prawdziwe pola w panelu, a nie ściana XML-a.
Aktualizacje nie ruszają Twoich ustawień
Twoja konfiguracja leży w pliku, którego gra nie może nadpisać, więc dzień łatki nigdy nie zeruje nazwy serwera, hasła ani świata.
Zakładka Gracze
Sprawdzisz, kto jest online, wyrzucisz i zbanujesz gracza, dodasz go do whitelisty i nadasz admina, prosto z panelu.
Lokalizacje na całym świecie
Serwery w Dallas, Limburgu, Gravelines i Sydney zapewniają grę z niskim pingiem.
Wsparcie 24/7
Pomoc z modami, ustawieniami świata i crossplayem, kiedy tylko jej potrzebujesz.

Co jest w cenie

Wszystkie cztery porty gry skonfigurowane
Ustawienia, których aktualizacje nie wyczyszczą
Pełny dostęp do serverconfig.xml
Gracze, wyrzucanie i bany z panelu
Automatyczne kopie zapasowe świata
Dyski NVMe SSD
Ochrona DDoS w cenie
Panel sterowania Pterodactyl

Częste pytania

Ile RAM potrzebuje serwer 7 Days to Die?
Zacznij od 8 GB. The Fun Pimps nie publikują żadnego wzoru dla serwera, ale od samej gry wymagają 8 GB, a dla komfortu 12 GB, zaś domyślny świat 6144 z kilkoma graczami przekracza 4 GB w miarę starzenia się zapisu. 8 GB porządnie obsługuje standardowy serwer na osiem osób. Przy dużym modzie overhaul, np. Darkness Falls, wybierz 12 GB lub 16 GB, a przy overhaulu z pełnym serwerem 24 GB. Dodanie RAM później zostawia Twój świat dokładnie takim, jaki jest.
Ilu graczy może dołączyć?
Domyślnie ośmiu, a limit możesz podnieść. Jedna rzecz, o której warto wiedzieć wcześniej: serwer pozostaje widoczny dla graczy z PlayStation i Xbox tylko wtedy, gdy ma osiem slotów lub mniej i włączony anti-cheat, więc jeśli crossplay jest ważny dla Twojej ekipy, zostaw osiem.
Czy mogę instalować mody?
Tak, przez wgranie plików. 7 Days to Die nie ma Steam Workshopu ani sklepu z modami, więc mody to foldery, które wrzucasz do katalogu Mods w menedżerze plików, plus restart. Mody zmieniające tylko XML instalują się wyłącznie na serwerze i gracze nie potrzebują niczego. Mody z własnym kodem wymagają wyłączenia anti-cheata i zainstalowania tych samych plików przez każdego gracza, a to oznacza też, że gracze z konsol nie mogą już dołączyć.
Gdzie zmieniam poziom trudności i łupy?
W grze, a potem wklejasz wynik do panelu. Od aktualizacji V3.0 trudność, łupy, XP, krwawe księżyce i reszta nie leżą już w pliku serwera: ustawiasz je na ekranie Sandbox Options w samej grze, który daje Ci kod. Wklej go w pole Sandbox code na stronie Ustawienia serwera i zrestartuj serwer. Wszystko inne, od nazwy serwera po zasady roszczeń terenu, to nadal normalne pole w panelu.
Zobacz całe FAQ

Poradniki: 7 Days to Die

Instrukcje krok po kroku z Centrum pomocy GuavaHost: konfiguracja, ustawienia, mody i rozwiązywanie problemów. Poradniki w naszym Centrum pomocy są w języku angielskim.

Wszystkie poradniki: 7 Days to Die

Może Ci się spodobać

Chcesz uruchomić swój serwer 7 Days to Die?

Natychmiastowa aktywacja. Sprzęt klasy enterprise. 48-godzinna gwarancja zwrotu pieniędzy.