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7 Days to Die
Survival

7 Days to Die

Hospedagem de Servidor de 7 Days to Die

Hospede seu próprio servidor dedicado de 7 Days to Die com 8 GB de RAM desde o início, todas as configurações editáveis pelo painel e as quatro portas de que o jogo precisa já configuradas antes do seu primeiro login. Configuração instantânea, proteção DDoS e armazenamento NVMe.

Configuração instantânea
Protegido contra DDoS
99,9% de uptime
Suporte 24/7

Sobre a hospedagem de servidor de 7 Days to Die

7 Days to Die recompensa uma base à qual você sempre volta, e isso só funciona se o mundo continuar de pé quando você não está. Um servidor dedicado mantém seu mapa, suas construções e sua contagem de luas de sangue seguindo em frente, com alguém online ou não, e ninguém precisa deixar o próprio jogo aberto pelo resto do grupo. O nosso começa em 8 GB, que é o que os desenvolvedores pedem para o jogo em si, então um servidor cheio de oito jogadores tem folga no primeiro dia e no dia trezentos. Todas as configurações do servidor são editáveis pelo painel com controles de verdade, e nós as guardamos em um arquivo nosso para que uma atualização do jogo não possa redefinir o nome do seu servidor, a sua senha ou o seu mundo. A coisa que a maioria dos hosts erra aqui são as portas: o jogo usa, sem avisar, três além daquela em que você se conecta, e um servidor sem elas parece perfeitamente saudável e não deixa ninguém entrar. As suas já estão configuradas antes de você ver o servidor.

Recursos Principais

Portas configuradas do jeito certo
O jogo escuta em três portas além daquela que você distribui. Todas as quatro são suas desde o início, e é por isso que seus amigos conseguem mesmo entrar.
Todas as configurações, com controles
Limite de jogadores, tamanho do mundo, demarcações de terra, quantidade de zumbis, distância de visão e o resto, como campos de verdade no painel em vez de uma parede de XML.
Atualizações preservam suas configurações
Sua configuração fica em um arquivo que o jogo não consegue sobrescrever, então um dia de patch nunca redefine o nome do seu servidor, a senha ou o mundo.
Aba de jogadores
Veja quem está online, aplique expulsões e banimentos, gerencie a whitelist e defina admins, direto pelo painel.
Localizações globais
Servidores em Dallas, Limburg, Gravelines e Sydney para jogar com baixa latência.
Suporte 24/7
Ajuda com mods, configurações do mundo e crossplay sempre que você precisar.

O que está Incluído

As quatro portas do jogo configuradas
Configurações que as atualizações não apagam
Acesso total ao serverconfig.xml
Jogadores, expulsões e banimentos pelo painel
Backups automáticos do mundo
Armazenamento SSD NVMe
Proteção DDoS inclusa
Painel de controle Pterodactyl

Perguntas Frequentes

Quanta RAM um servidor de 7 Days to Die precisa?
Comece com 8 GB. A The Fun Pimps não publica nenhuma fórmula para servidor, mas pede 8 GB para o jogo em si e 12 GB para ficar confortável, e um mundo padrão de 6144 com alguns jogadores passa de 4 GB conforme o save envelhece. 8 GB atende bem o servidor padrão de oito jogadores. Vá para 12 GB ou 16 GB se for usar um overhaul como o Darkness Falls, e 24 GB para um overhaul com o servidor cheio. Adicionar RAM depois mantém seu mundo exatamente como está.
Quantos jogadores podem entrar?
Oito por padrão, e você pode aumentar. Uma coisa para saber antes de fazer isso: o servidor continua visível para jogadores de PlayStation e Xbox só enquanto estiver com oito vagas ou menos e com o anticheat ativado, então, se o crossplay importa para o seu grupo, deixe em oito.
Posso instalar mods?
Sim, enviando os arquivos. 7 Days to Die não tem Steam Workshop nem loja de mods, então mods são pastas que você solta em Mods pelo gerenciador de arquivos, mais um reinício. Mods que só mudam XML são instalados apenas no servidor e seus jogadores não precisam de nada. Mods com código próprio exigem o anticheat desligado e que todos os jogadores instalem os mesmos arquivos, e isso também significa que jogadores de console não conseguem mais entrar.
Onde eu mudo a dificuldade e o loot?
Dentro do jogo, e depois cole o resultado no painel. Desde a atualização V3.0, dificuldade, loot, XP, luas de sangue e o resto não ficam mais no arquivo do servidor: você define tudo na tela Sandbox Options do próprio jogo, que gera um código. Cole esse código no campo Sandbox code da sua página Server settings e reinicie. Todo o resto, do nome do servidor às regras de demarcação de terra, continua sendo um campo normal no painel.
Ver todas as perguntas frequentes

Guias de 7 Days to Die

Ajuda passo a passo da Central de Ajuda da GuavaHost: configuração, ajustes, mods e soluções. Os guias da Central de Ajuda estão disponíveis apenas em inglês por enquanto.

Ver todos os guias de 7 Days to Die

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