GuavaHost
Nyelv és pénznem
ÜgyféltérJátékpanel Menü megnyitása vagy bezárása
Játékok Összes játék
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve Together7 Days to DieCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigáció ÁrakVéleményekSúgóközpontÜgyfélszolgálat Cégünk RólunkGYIKAjánlj és keressSLAÁltalános Szerződési FeltételekAdatvédelmi tájékoztató
Nyelv és pénznem
ÜgyféltérJátékpanel
FőoldalJátékok 7 Days to Die
7 Days to Die
Survival

7 Days to Die

7 Days to Die szerverbérlés

Üzemeltesd a saját dedikált 7 Days to Die szerveredet 8 GB RAM-mal már az első perctől, minden beállítást a panelről szerkeszthetsz, és a játék négy portja már be van állítva, mielőtt először belépnél. Azonnali indulás, DDoS-védelem és NVMe-tárhely.

Azonnali indulás
DDoS-védelem
99,9% üzemidő
24/7 ügyfélszolgálat

7 Days to Die szerverbérlés: minden, amit tudnod kell

A 7 Days to Die azt a bázist jutalmazza, amelyhez újra és újra visszatérsz, és ez csak akkor működik, ha a világ akkor is áll, amikor te nem vagy bent. Egy dedikált szerver viszi tovább a térképedet, az építményeidet és a vérholdak számát, akár online van valaki, akár nem, és senkinek sem kell futva hagynia a játékát a társaság többi tagja miatt. A miénk 8 GB-tal indul, pont annyival, amennyit a fejlesztők magához a játékhoz kérnek, így egy teljes, nyolcfős szervernek az első napon is és a háromszázadikon is van helye. A szerverkonfiguráció minden beállítása szerkeszthető a panelen, valódi vezérlőkkel, és egy saját fájlban tartjuk őket, így egy játékfrissítés nem tudja visszaállítani a szervered nevét, a jelszavát vagy a világát. Amit a legtöbb hoster itt elvét, az a portok kérdése: a játék csendben három további portot használ azon kívül, amelyre csatlakozol, és egy olyan szerver, amelyről ezek hiányoznak, teljesen egészségesnek látszik, mégis senkit sem enged be. A tieid már azelőtt be vannak állítva, hogy meglátnád a szervert.

Fő funkciók

A portok rendesen beállítva
A játék a kiosztott cím portja mellett további három porton is figyel. Mind a négy a tiéd az első perctől, és pontosan ezért tudnak a barátaid tényleg csatlakozni.
Minden beállítás, valódi vezérlőkkel
Játékoslimit, világméret, területfoglalás, zombiszám, látótávolság és a többi, valódi mezőkként a panelen, nem egy falnyi XML-ként.
A frissítés megtartja a beállításaidat
A konfigurációd egy olyan fájlban él, amelyet a játék nem tud felülírni, így egy patchnap soha nem állítja vissza a szerver nevét, jelszavát vagy világát.
Players fül
Lásd, ki van online, kickelj, bannolj, kezelj whitelistet és adj adminjogot, egyenesen a panelről.
Helyszínek világszerte
Szerverek Dallasban, Limburgban, Gravelines-ben és Sydneyben az alacsony késleltetésért.
24/7 ügyfélszolgálat
Segítség modokhoz, világbeállításokhoz és crossplayhez, amikor csak kell.

A csomag tartalma

Mind a négy játékport beállítva
Beállítások, amelyeket a frissítés nem töröl
Teljes serverconfig.xml-hozzáférés
Játékosok, kickek és banok a panelről
Automatikus világmentések
NVMe SSD-tárhely
DDoS-védelem a csomagban
Pterodactyl vezérlőpult

Gyakori kérdések

Mennyi RAM kell egy 7 Days to Die szerverhez?
Indulj 8 GB-tal. A The Fun Pimps semmilyen szerverformulát nem közöl, magához a játékhoz viszont 8 GB-ot kérnek, kényelmes játékhoz pedig 12 GB-ot, és egy alapértelmezett 6144-es világ pár játékossal a mentés öregedésével 4 GB fölé kapaszkodik. A 8 GB rendesen kiszolgálja a szokásos, nyolcfős szervert. Egy nagy átalakító modhoz, mint a Darkness Falls, válassz 12 vagy 16 GB-ot, egy ilyen modhoz teli szerverrel pedig 24 GB-ot. Ha később adsz hozzá RAM-ot, a világod pontosan úgy marad, ahogy van.
Hány játékos csatlakozhat?
Alapból nyolc, és ezt növelheted. Egy dolgot viszont érdemes tudni előtte: a szerver csak addig látszik a PlayStation- és Xbox-játékosok számára, amíg legfeljebb nyolc helyre van állítva és a csalásvédelem be van kapcsolva, így ha a crossplay fontos a társaságodnak, hagyd nyolcon.
Telepíthetek modokat?
Igen, feltöltéssel. A 7 Days to Die-hoz nincs Steam Workshop és nincs modbolt, így a modok olyan mappák, amelyeket a fájlkezelőben a Mods könyvtárba teszel, utána pedig újraindítasz. Azokat a modokat, amelyek csak XML-t módosítanak, elég a szerverre telepíteni, a játékosoknak semmit sem kell tenniük. A saját kóddal érkező modokhoz ki kell kapcsolni a csalásvédelmet, és minden játékosnak ugyanazokat a fájlokat kell telepítenie, ez pedig azt is jelenti, hogy a konzolos játékosok ezután nem tudnak belépni.
Hol állítom be a nehézséget és a lootot?
A játékon belül, aztán az eredményt beilleszted a panelbe. A V3.0 frissítés óta a nehézség, a loot, az XP, a vérholdak és a többi már nem a szerverfájlban lakik: a játék saját Sandbox Options képernyőjén állítod be őket, az pedig ad egy kódot. Illeszd be a Server settings oldalon a Sandbox code mezőbe, és indítsd újra a szervert. Minden más, a szerver nevétől a területfoglalás szabályaiig, továbbra is sima mező a panelen.
Összes kérdés

7 Days to Die útmutatók

Lépésről lépésre segítség a GuavaHost Súgóközpontból: telepítés, beállítások, modok és hibaelhárítás. A Súgóközpont útmutatói angol nyelvűek.

Az összes 7 Days to Die útmutató

Ezek is tetszhetnek

Készen állsz, hogy elindítsd a saját 7 Days to Die szerveredet?

Azonnali indulás. Vállalati szintű hardver. 48 órás pénzvisszafizetési garancia.