GuavaHost
Мова й валюта
Особистий кабінетІгрова панель Відкрити або закрити меню
Ігри Усі ігри
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Навігація ЦіниВідгукиДовідковий центрПідтримка Компанія Про насЧасті питанняЗапрошуйте й заробляйтеSLAУмови надання послугПолітика конфіденційності
Мова й валюта
Особистий кабінетІгрова панель

Скільки RAM потрібно для ігрового сервера?

Що насправді робить RAM на ігровому сервері, таблиця по іграх для підбору обсягу, що піднімає цифру вгору та як зрозуміти, що ви взяли замало або забагато.

6 хв читання · Оновлено 21 жовт. 2026 р. · Автор: GuavaHost Team

RAM це та частина серверного тарифу, яка вирішує, скільки вашого ігрового світу сервер може тримати одночасно. Цей гайд пояснює, що насправді робить RAM, дає таблицю по іграх для підбору обсягу, розглядає речі, які піднімають цифру вгору, і показує, як зрозуміти, взяли ви замало чи забагато.

Що RAM робить на ігровому сервері

RAM (оперативна пам'ять) це короткочасний робочий простір сервера. Поки гра працює, сервер тримає в RAM усе це:

  • Завантажений світ. Місцевість навколо кожного гравця, а в іграх як Rust і ARK всю карту.
  • Сутності. Моби, створіння, приручені тварини, Pal-и, транспорт, викинуті предмети й кожен поставлений блок чи елемент будівлі, який гра відслідковує.
  • Дані гравців. Позиції, інвентарі, навички та область, яку завантажив кожен гравець.
  • Моди та плагіни. Їхній код і все, що вони зберігають.
  • Сам ігровий рушій. Базовий обсяг, який порожній сервер використовує до того, як хтось зайде.

Корисний спосіб про це думати: RAM це розмір вашого столу, а не швидкість, з якою ви за ним працюєте. Більший стіл дає розкласти більше, але не змушує думати швидше. Коли серверу потрібно більше столу, ніж є, він не сповільнюється плавно. Він затинається, поки звільняє пам'ять, або падає.

RAM по іграх

Ці цифри взяті з наших гайдів по окремих іграх, де пояснена логіка кожної з них. Вони передбачають звичайний світ з розумними налаштуваннями. Важкі збірки модів і дуже старі, дуже забудовані світи стоять вище за них.

Гра Невелика компанія Більше, завантаженіше або з модами Повний гайд
Minecraft Java (Paper або Purpur) 2 ГБ для 2 чи 3 друзів на ванілі, 4 до 6 ГБ приблизно до 10 гравців 6 до 10 ГБ для 10 до 30 гравців, близько 16 ГБ для 60 гравців з плагінами RAM для Minecraft
Rust 5 до 6 ГБ для карти 3000 і близько 30 гравців 7 до 8 ГБ для карти 3500 до 4000, 10 до 12 ГБ для 4500, 16 ГБ і більше для величезних карт RAM для Rust
ARK: Survival Evolved 8 ГБ, ваніль, кілька друзів 10 до 12 ГБ для великих карт або 10+ гравців, 12 до 16 ГБ з модами RAM для ARK
ARK: Survival Ascended 16 ГБ (тарифи починаються з 12 ГБ, цього досить для 1 чи 2 гравців на свіжій карті) 20 до 24 ГБ із заселеною картою або модами RAM для ARK
Palworld 8 ГБ для 1 до 4 гравців 10 до 12 ГБ для 5 до 10, 16 ГБ біля межі RAM для Palworld
Valheim 3 до 4 ГБ на ванілі, до 10 гравців 6 ГБ з модами BepInEx, 8 ГБ для великих списків модів RAM для Valheim
Project Zomboid 2 до 3 ГБ для 2 до 4 гравців 6 до 8 ГБ для 10 до 16 гравців, 8 до 12 ГБ і більше з великими модами карт RAM для Zomboid
Enshrouded 6 ГБ для 1 до 3 гравців (тарифи починаються з 4 ГБ) 8 ГБ для 4 до 8, 10 до 12 ГБ біля межі 16 гравців RAM для Enshrouded
Terraria / tModLoader Близько 2 ГБ на ванілі 3 ГБ з легким tModLoader, 4 до 6 ГБ і більше для великих контентних модів RAM для Terraria
Don't Starve Together 2 ГБ (поверхня та печери) 4 ГБ з модами, 6 ГБ для великого публічного сервера RAM для DST
RuneScape: Dragonwilds 4 ГБ для 2 гравців 6 ГБ для 4, 8 ГБ для повних 6 RAM для Dragonwilds
Hytale 8 ГБ для кількох друзів 10 до 12 ГБ для 10 до 20 гравців, 12 до 16 ГБ для завантаженого публічного сервера або великого списку модів RAM для Hytale
Minecraft з Geyser 2 ГБ для кількох друзів, рекомендовано 4 ГБ Більше, коли додаються Java-плагіни та гравці Geyser простими словами

Для ігор без власного гайда найменший тариф на кожній сторінці гри це та підлога, яку ми продаємо: 2 ГБ для Minecraft Bedrock і Counter-Strike 2 та 1 ГБ для Discord-бота.

Що піднімає цифру вгору

  1. Моди та плагіни. Зазвичай найбільший окремий фактор. Велика збірка модів може в кілька разів збільшити те, що той самий світ потребує на ванілі.
  2. Розмір світу або карти. Карта Rust на 4500, великий світ Terraria або DLC-карта ARK просто містять більше.
  3. View distance. У Minecraft кожен гравець завантажує квадрат чанків навколо себе. При view distance 8 це приблизно 17 на 17, близько 289 чанків. При 12 це приблизно 25 на 25, близько 625 чанків, більше ніж удвічі. Дивіться view distance і simulation distance.
  4. Гравці розкидані по карті. Десять гравців в одному місті діляться завантаженими чанками. Десять гравців, що досліджують світ у десяти напрямках, ні. Ми розбираємо це в чи потрібно більше RAM, коли гравців більше?
  5. Вік світу. Бази, приручені тварини, Pal-и та склади накопичуються тижнями, і все це завантажується й симулюється.
  6. Довгий час роботи. Багато серверів поступово зростають тим довше, чим довше працюють. Щоденний перезапуск це чистить.
  7. Більше одного процесу. Кожна карта кластера ARK це окремий сервер із власною пам'яттю, а Don't Starve Together запускає два шарди, поверхню та печери.

Простий спосіб вибрати

  1. Знайдіть свою гру в таблиці та виберіть колонку, яка відповідає вашому реальному піку гравців онлайн одночасно, а не кількості людей у вашому Discord.
  2. Якщо ви вже знаєте, що хочете моди, починайте з правої колонки.
  3. Пограйте тиждень як звичайно та перевірте показник RAM на картці Usage (використання) у вкладці Overview вашого сервера в найзавантаженіший час. View history показує графік за останні кілька хвилин, поки сторінка відкрита.
  4. Намагайтеся, щоб ваш пік тримався в районі 70 до 85 відсотків межі. Це залишає місце для стрибків на кшталт збереження світу чи бою з босом.

Якщо ви довго сидите біля межі, підніміться на крок. Якщо ніколи не проходите половину, можна опуститися. У GuavaHost ви можете змінити RAM будь-коли через Manage plan (керування тарифом) у панелі керування, оплата перераховується пропорційно, а світ залишається недоторканим. Дивіться зміну RAM вашого сервера.

Ознаки того, що ви взяли замало

  • Графік пам'яті притиснутий до межі під час гри.
  • Сервер падає з повідомленнями про брак пам'яті або раптово зупиняється взагалі без ігрової помилки.
  • Усі на мить зависають кожні кілька секунд чи хвилин.
  • Він падає під час завантаження світу або збірки модів.

Наш гайд про ознаки того, що серверу бракує RAM перелічує точні рядки логів, які варто шукати.

Ознаки того, що ви взяли забагато

  • Пам'ять ніколи не підіймається вище приблизно половини, навіть на піку.
  • Сервер усе одно лагає, навіть коли вільної пам'яті вдосталь. Ці лаги приходять звідкись інде, зазвичай від CPU.

Надлишок RAM серверу не шкодить. Він просто коштує грошей, які могли б піти на щось інше.

Чому більше RAM не завжди швидше

  • RAM допомагає лише тоді, коли її бракує. Як тільки світ умістився, зайва пам'ять стоїть порожня. Вона не робить тіки швидшими.
  • Швидкість ігрової логіки йде від CPU. Більшість ігрових серверів виконують основну симуляцію в одному головному потоці, тому швидкість одного ядра вирішує, скільки вони можуть зробити за тік. Дивіться CPU проти RAM і як читати TPS і MSPT.
  • У Java свої особливості. Minecraft Java віддає свою пам'ять збирачу сміття (частині Java, яка прибирає дані, що грі більше не потрібні). Heap, значно більший за потреби світу, нічого не прискорює, а ще Java потребує трохи пам'яті поза heap для себе, тож heap завжди варто ставити трохи нижче за загальний обсяг тарифу.
  • RAM не змінює ping. Якщо лагає один гравець, а в решти все добре, це відстань і з'єднання, а не пам'ять. Дивіться лаги проти ping.

Почніть з чесної оцінки, спостерігайте за реальним використанням і коригуйте. Це краще, ніж брати з запасом і платити за пам'ять, якої гра ніколи не торкається.

Усе ще не виходить? Заходьте до нашого Discord на discord.gg/GuavaHost і команда вам допоможе.

  • ram
  • memory
  • server hosting
  • requirements
  • performance
  • sizing

Усе ще потрібна допомога? Наша команда онлайн 24/7 і готова відповісти на запитання.

Звернутися до підтримки

Схожі посібники

Більше з розділу Основи хостингу.