GuavaHost
Jazyk a měna
Klientská zónaHerní panel Přepnout navigaci
Hry Všechny hry
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigace CeníkRecenzeCentrum nápovědyPodpora Společnost O násČasté dotazyDoporuč a vydělávejSLAObchodní podmínkyOchrana osobních údajů
Jazyk a měna
Klientská zónaHerní panel

Kolik RAM potřebuješ pro herní server?

Co RAM na herním serveru vlastně dělá, tabulka podle her, ze které si můžeš odvodit velikost, co tlačí číslo nahoru a jak poznáš, že jsi vybral málo nebo moc.

6 min čtení · Aktualizováno 21. 10. 2026 · Autor: GuavaHost Team

RAM je ta část serverového plánu, která rozhoduje o tom, kolik z tvého herního světa dokáže server držet naráz. Tento návod vysvětluje, co RAM vlastně dělá, dává ti tabulku podle her, ze které si odvodíš velikost, probírá věci, které číslo tlačí nahoru, a ukazuje, jak poznáš, jestli jsi vybral příliš málo, nebo příliš moc.

Co RAM na herním serveru dělá

RAM (random access memory) je krátkodobý pracovní prostor serveru. Zatímco hra běží, server drží v paměti všechno tohle:

  • Načtený svět. Terén okolo každého hráče, a u her jako Rust a ARK celou mapu.
  • Entity. Moby, zvířata, ochočené potvory, Paly, vozidla, odhozené předměty a každý postavený blok nebo stavební prvek, který si hra pamatuje.
  • Data hráčů. Pozice, inventáře, dovednosti a oblast, kterou má každý hráč načtenou.
  • Mody a pluginy. Jejich kód a všechno, co si ukládají.
  • Samotný herní engine. Základ, který spotřebuje prázdný server ještě předtím, než se někdo připojí.

Dobrá představa: RAM je velikost tvého pracovního stolu, ne to, jak rychle u něj pracuješ. Větší stůl ti dovolí rozložit víc věcí, ale nepřemýšlíš u něj rychleji. Když server potřebuje větší stůl, než má, nezpomalí elegantně. Buď se zasekává, zatímco uvolňuje paměť, nebo spadne.

RAM podle her

Tahle čísla vycházejí z našich návodů pro jednotlivé hry, kde najdeš i úvahu za každým z nich. Počítají s normálním světem a rozumným nastavením. Těžké modpacky a hodně staré, hustě zastavěné světy leží nad nimi.

Hra Malá parta Větší, rušnější nebo moddované Celý návod
Minecraft Java (Paper nebo Purpur) 2 GB pro 2 nebo 3 kamarády na vanille, 4 až 6 GB až pro asi 10 hráčů 6 až 10 GB pro 10 až 30 hráčů, asi 16 GB pro 60 hráčů s pluginy RAM pro Minecraft
Rust 5 až 6 GB pro mapu 3000 a asi 30 hráčů 7 až 8 GB pro mapu 3500 až 4000, 10 až 12 GB pro 4500, 16 GB a víc pro obří mapy RAM pro Rust
ARK: Survival Evolved 8 GB, vanilla, pár kamarádů 10 až 12 GB pro velké mapy nebo 10+ hráčů, 12 až 16 GB s mody RAM pro ARK
ARK: Survival Ascended 16 GB (plány začínají na 12 GB, což stačí pro 1 nebo 2 hráče na nové mapě) 20 až 24 GB při plném serveru nebo s mody RAM pro ARK
Palworld 8 GB pro 1 až 4 hráče 10 až 12 GB pro 5 až 10, 16 GB blízko limitu RAM pro Palworld
Valheim 3 až 4 GB vanilla, až 10 hráčů 6 GB s mody na BepInEx, 8 GB pro dlouhé seznamy modů RAM pro Valheim
Project Zomboid 2 až 3 GB pro 2 až 4 hráče 6 až 8 GB pro 10 až 16 hráčů, 8 až 12 GB a víc s velkými mapovými mody RAM pro Zomboid
Enshrouded 6 GB pro 1 až 3 hráče (plány začínají na 4 GB) 8 GB pro 4 až 8, 10 až 12 GB blízko limitu 16 hráčů RAM pro Enshrouded
Terraria / tModLoader Asi 2 GB vanilla 3 GB s lehkým tModLoaderem, 4 až 6 GB a víc pro velké obsahové mody RAM pro Terraria
Don't Starve Together 2 GB (povrch a jeskyně) 4 GB s mody, 6 GB pro velký veřejný server RAM pro DST
RuneScape: Dragonwilds 4 GB pro 2 hráče 6 GB pro 4, 8 GB pro plných 6 RAM pro Dragonwilds
Hytale 8 GB pro pár kamarádů 10 až 12 GB pro 10 až 20 hráčů, 12 až 16 GB pro rušný veřejný server nebo dlouhý seznam modů RAM pro Hytale
Minecraft s Geyserem 2 GB pro pár kamarádů, doporučujeme 4 GB Víc, jak poroste počet Java pluginů a hráčů Geyser vysvětlený

U her, které vlastní návod nemají, je spodní hranicí nejmenší plán na každé stránce hry: 2 GB pro Minecraft Bedrock a Counter-Strike 2 a 1 GB pro Discord bota.

Co tlačí číslo nahoru

  1. Mody a pluginy. Obvykle ten největší jednotlivý faktor. Velký modpack může potřebu stejného světa oproti vanille několikanásobně zvětšit.
  2. Velikost světa nebo mapy. Mapa Rustu 4500, velký svět v Terrarii nebo DLC mapa z ARKu jednoduše obsahují víc věcí, které je potřeba držet.
  3. View distance. V Minecraftu si každý hráč načte čtverec chunků kolem sebe. Při view distance 8 je to přibližně 17 na 17, tedy asi 289 chunků. Při 12 je to přibližně 25 na 25, asi 625 chunků, tedy víc než dvojnásobek. Viz view distance a simulation distance.
  4. Rozptýlení hráči. Deset hráčů v jednom městě má společné načtené chunky. Deset hráčů, kteří se rozejdou do deseti stran, ne. Rozebíráme to v potřebuje víc hráčů víc RAM?
  5. Věk světa. Základny, ochočená zvířata, Palové a skladiště se během týdnů vrší, a všechno je to načtené a simulované.
  6. Dlouhý běh bez restartu. Spotřeba hodně serverů stoupá tím víc, čím delší dobu běží. Denní restart to pročistí.
  7. Víc než jeden proces. Každá mapa clusteru v ARKu je vlastní server s vlastní pamětí a Don't Starve Together běží ve dvou shardech, povrch a jeskyně.

Jednoduchý způsob, jak si vybrat

  1. Najdi si v tabulce svoji hru a vyber sloupec, který odpovídá tvému reálnému maximu hráčů online naráz, ne počtu lidí na tvém Discordu.
  2. Jestli už teď víš, že chceš mody, začni od pravého sloupce.
  3. Hraj týden normálně a při největším provozu zkontroluj hodnotu RAM na kartě Usage (využití) na kartě Overview svého serveru. View history vykreslí graf posledních minut, dokud máš stránku otevřenou.
  4. Miř na to, aby tvoje maximum sedělo okolo 70 až 85 procent limitu. Zůstane tak místo na špičky, jako je ukládání světa nebo boj s bossem.

Pokud se dlouhé úseky držíš u limitu, jdi o stupeň výš. Jestli nikdy nepřekročíš polovinu, můžeš jít dolů. U GuavaHostu si můžeš RAM kdykoli změnit přes Manage plan (správa plánu) v ovládacím panelu, fakturace se poměrně přepočítá a tvůj svět zůstane nedotčený. Viz změna RAM tvého serveru.

Příznaky, že jsi vybral málo

  • Graf paměti je během hraní přišpendlený na limitu.
  • Server padá se zprávami o nedostatku paměti, nebo se náhle zastaví úplně bez herní chyby.
  • Všem to každých pár sekund nebo minut na okamžik zatuhne.
  • Padá při načítání světa nebo modpacku.

Náš návod příznaky, že serveru dochází RAM uvádí konkrétní řádky logu, které hledat.

Příznaky, že jsi vybral moc

  • Paměť nikdy nevyleze nad přibližně polovinu, ani ve špičce.
  • Server lagne i s hromadou volné paměti. Ten lag přichází odjinud, obvykle z procesoru.

Víc RAM serveru neublíží. Jen to stojí peníze, které by mohly jít jinam.

Proč víc RAM neznamená automaticky rychleji

  • RAM pomůže jen tehdy, když ti chybí. Jakmile se svět vejde, přebytečná paměť leží prázdná. Tiky tím rychlejší nebudou.
  • Rychlost herní logiky dává procesor. Většina herních serverů dělá hlavní simulaci v jednom hlavním vlákně, takže o tom, kolik stihnou za tik, rozhoduje rychlost jednoho jádra. Viz CPU vs RAM a jak čtu TPS a MSPT.
  • Java má svoje vrtochy. Minecraft Java předává svoji paměť garbage collectoru (části Javy, která uklízí data, jež už hra nepotřebuje). Halda výrazně větší, než svět potřebuje, nic nezrychlí, a Java navíc potřebuje nějakou paměť mimo haldu i sama pro sebe, takže halda by měla být vždycky nastavená o trochu nižší, než je celková paměť plánu.
  • RAM nemění ping. Pokud lagne jeden hráč a ostatním je dobře, je to vzdálenost a připojení, ne paměť. Viz lag vs ping.

Začni s poctivým odhadem, sleduj skutečnou spotřebu a uprav to. To je lepší než střílet vysoko a platit za paměť, které se hra nikdy ani nedotkne.

Pořád se nedaří? Přijď na náš Discord na discord.gg/GuavaHost a tým ti pomůže.

  • ram
  • memory
  • server hosting
  • requirements
  • performance
  • sizing

Pořád potřebuješ pomoct? Náš tým je online 24/7 a odpoví ti na dotazy.

Kontaktovat podporu

Související návody

Další z kategorie Základy hostingu.