GuavaHost
言語と通貨
クライアントエリアゲームパネル メニューを開閉
ゲーム すべてのゲーム
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
ナビゲーション 料金レビューヘルプセンターサポート 会社情報 GuavaHostについてよくある質問紹介プログラムSLA利用規約プライバシーポリシー
言語と通貨
クライアントエリアゲームパネル

ヘルプセンター

どんなことでお困りですか?

ガイドを探す、よくある問題を解決する、GuavaHostサーバーを使いこなす。お探しのものが見つかりませんか?サポートチームへはワンクリックでつながります。

おすすめのガイド

すぐに使いこなせるよう厳選した記事です。

カテゴリーから探す

困っている分野を選んでください。ガイドはテーマごとに整理されています。

  • 接続

    ゲームサーバーにIPとポートで接続する方法、PCやコンソールからMinecraft JavaとBedrockに参加する方法、サーバーリストに出てこないサーバーの直し方。

    10 ガイド

  • Minecraft: Java

    Minecraft Javaサーバーのガイド。バージョンの変更、プラグイン・Mod・Modパックの導入、ワールドのアップロード、server.propertiesの編集、権限とホワイトリスト。

    37 ガイド

  • Minecraft: Bedrock

    Minecraft Bedrockサーバーのガイド。アドオンとビヘイビアーパックの導入、実験的機能とベータAPIの有効化、Bedrockでのプラグインとアドオンの違い。

    9 ガイド

  • クロスプレイ

    GeyserでJavaとBedrockのプレイヤーが1つのMinecraftサーバーを共有する方法。クロスプレイの仕組み、サーバーに必要なもの、エディションごとの違い。

    6 ガイド

  • Rust

    Rustサーバーのガイド。マップとブループリントのワイプ、自動ワイプのスケジュール、OxideとCarbonのプラグイン、カスタムマップ、convar、管理者設定、サーバーリストの問題。

    14 ガイド

  • パフォーマンスとラグ

    ゲームサーバーのラグを直す。サーバーのラグとpingの見分け方、TPSとMSPTの読み方、描画距離とシミュレーション距離の調整、RAMの見積もり、近いリージョンの選択。

    10 ガイド

  • エラーと対処法

    サーバーやゲームクライアントが出すエラーをそのまま調べられます。接続エラー、メモリ不足、バージョン不一致、EULAやポートの競合と、それぞれの対処法。

    14 ガイド

  • 移行

    ほかのホストからGuavaHostへゲームサーバーを移す、チームに移行を任せる、別のゲームに切り替える、JavaのワールドをBedrockに変換する。

    8 ガイド

  • パネルの基本

    GuavaHostコントロールパネルの歩き方。コンソール、ファイル、SFTPアップロード、バックアップ、スケジュール、MySQLデータベース、サブユーザー、安全な再起動。

    18 ガイド

  • お支払いとアカウント

    お支払いとアカウントのヘルプ。更新、請求書と支払い方法、プロモコード、プランのアップグレード、RAMの変更、サーバーの場所、解約と返金。

    17 ガイド

  • はじめに

    GuavaHostが初めてですか?ここから。コントロールパネルを開く、サーバーを起動する、IPとポートを調べる、最初のバックアップを取る、ゲームを設定する。

    8 ガイド

  • ホスティングの基本

    ゲームサーバーホスティングの解説。必要なRAMとCPU、ポートとポート開放、ping、ストレージ、バックアップ、ログ、Mod、プレイヤーを増やす方法。

    25 ガイド

  • セキュリティと保護

    サーバーとアカウントを安全に保つ。DDoS対策の仕組み、荒らし対策のホワイトリストと権限、強いパスワード、乗っ取られたあとの復旧。

    10 ガイド

  • Palworld

    Palworldサーバーのガイド。接続、PalWorldSettings.iniの編集、RCONで管理者になる、クロスプレイ、.pak Mod、ワールドのアップロード、更新、サーバーリストの問題。

    13 ガイド

  • ARK

    ARK: Survival AscendedとSurvival Evolvedのサーバーガイド。接続、管理者コマンド、GameUserSettings.iniとGame.ini、Mod、RAM、再起動、セーブの転送。

    10 ガイド

  • Valheim

    Valheimサーバーのガイド。接続、自分を管理者にする、BepInEx Modの導入、ワールドの移動とバックアップ、RAMの見積もり、リストやパスワードの問題。

    10 ガイド

  • Counter-Strike 2

    Counter-Strike 2サーバーのガイド。接続、server.cfgの編集、GSLTの設定、MetamodとCounterStrikeSharpのプラグイン導入、コミュニティブラウザーへの表示。

    9 ガイド

  • Project Zomboid

    Project Zomboidサーバーのガイド。接続、管理者コマンド、サーバー設定とサンドボックス設定、Steam Workshop Mod、RAMの見積もり、セーブの移行、ブラウザーの問題。

    9 ガイド

  • Terraria

    TerrariaとtModLoaderのサーバーガイド。接続、serverconfig.txtの編集、tModLoader Modの導入、.wldワールドファイルのバックアップ、適切なRAMの選び方。

    9 ガイド

  • Enshrouded

    Enshrouded専用サーバーのガイド。接続、enshrouded_server.jsonの編集、適切なRAMの選び方、リストに出てこないサーバーの対処。

    7 ガイド

  • RuneScape: Dragonwilds

    RuneScape: Dragonwildsサーバーのガイド。接続、DedicatedServer.iniの編集、管理者になる、パスワードの設定、ワールドとバックアップ、更新、Mod。

    12 ガイド

  • Don't Starve Together

    Don't Starve Togetherサーバーのガイド。Kleiのクラスタートークン、Cavesシャードの運用、Workshop Modの追加、cluster.iniの編集、管理者、RAM、ワールドのリセット。

    12 ガイド

  • Hytale

    Hytaleサーバーのガイド。初回起動と認証、接続、RAMの見積もり、ModとPlugin、config.json、オペレーター、ホワイトリスト、更新。

    11 ガイド

  • マルチゲーム

    Multi-Game Serverのガイド。パネルから当社の17タイトルのいずれかに切り替える、切り替え前のバックアップ、各ゲームに必要なRAMの確認。

    4 ガイド

  • Discordボット

    GuavaHostでDiscordボットを24時間365日動かす。Node.jsのdiscord.jsやPythonのdiscord.pyのボットの運用、トークンの保護、落ち続けるボットの対処。

    8 ガイド

最新のガイド

ヘルプセンターに新しく加わったガイドです。

  • Which games can a Multi-Game Server run?

    A Multi-Game Server can be reinstalled as any of the games we host, and the panel shows the current set when you go to change it. This guide explains where that list comes from, what decides whether a game is available to you, and what a switch does to the game you are leaving.

  • Valheim dedicated server vs playing from your own world

    Hosting from your own game means your friends can only play when you are online and the world lives on your PC, while a dedicated server keeps the world up and backed up on its own.

  • Choosing your first game and plan size

    How to pick a game and a plan without overthinking it: start from the game your group already plays, count the players, be honest about mods, and let those three things choose your RAM and location.

  • Terraria multiplayer problems and how to fix them

    The errors that stop people joining a Terraria or tModLoader server, from version mismatches and mod list rejections to the password prompt and a client that hangs on Receiving tile data, and what each one actually means.

  • What game server hosting really costs

    What you are actually paying for in a hosting plan, why the cheapest plan is often the most expensive mistake, how to size a plan properly, and the honest cost of running one at home.

  • Improve Hytale server performance

    View distance, how spread out your players are and your mod list decide how a Hytale server runs, and lowering the view radius is free while a bigger plan is not.

まだ解決しませんか?

経験豊富なチームが24時間365日オンラインで、通常30分ほどで返信します。

サポートに問い合わせる