GuavaHost
Bahasa & mata uang
Area KlienPanel Game Buka/tutup navigasi
Game Semua Game
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigasi HargaUlasanPusat BantuanDukungan Perusahaan Tentang KamiFAQAjak & raih komisiSLAKetentuan LayananKebijakan Privasi
Bahasa & mata uang
Area KlienPanel Game

Berapa RAM yang Kamu Butuhkan untuk Server Game?

Apa fungsi RAM di server game, tabel per game sebagai acuan ukuran, hal-hal yang menaikkan angkanya, dan cara tahu kalau kamu memilih terlalu sedikit atau terlalu banyak.

Baca 6 menit · Diperbarui 21 Okt 2026 · Oleh GuavaHost Team

RAM adalah bagian dari paket server yang menentukan seberapa banyak dunia game yang bisa dipegang server sekaligus. Panduan ini menjelaskan apa fungsi RAM, memberi kamu tabel per game sebagai acuan ukuran, membahas hal-hal yang menaikkan angkanya, dan menunjukkan cara tahu apakah kamu memilih terlalu sedikit atau terlalu banyak.

Apa yang dilakukan RAM di server game

RAM (random access memory) adalah ruang kerja jangka pendek milik server. Selama game berjalan, server menyimpan semua ini di RAM:

  • Dunia yang dimuat. Medan di sekitar setiap pemain, dan pada game seperti Rust dan ARK, seluruh peta.
  • Entity. Mob, creature, tame, Pal, kendaraan, item yang jatuh, dan setiap blok atau bagian bangunan yang dipasang dan dilacak game.
  • Data pemain. Posisi, inventory, skill, dan area yang dimuat setiap pemain.
  • Mod dan plugin. Kodenya dan semua yang mereka simpan.
  • Engine game itu sendiri. Konsumsi dasar server kosong sebelum ada yang masuk.

Cara berpikir yang berguna: RAM adalah luas meja kerja kamu, bukan secepat apa kamu bekerja di atasnya. Meja yang lebih besar memungkinkan kamu menggelar lebih banyak barang, tapi tidak membuat kamu berpikir lebih cepat. Ketika server butuh meja lebih luas daripada yang dimiliki, dia tidak melambat dengan anggun. Dia tersendat sambil membebaskan memori, atau crash.

RAM per game

Angka-angka ini berasal dari panduan per game kami, yang menjelaskan alasan di balik masing-masing. Semuanya mengasumsikan dunia normal dengan pengaturan yang wajar. Modpack berat dan dunia yang sudah sangat tua serta penuh bangunan berada di atas angka ini.

Game Grup kecil Lebih besar, lebih ramai, atau modded Panduan lengkap
Minecraft Java (Paper atau Purpur) 2 GB untuk 2 atau 3 teman di vanilla, 4 sampai 6 GB untuk sekitar 10 pemain 6 sampai 10 GB untuk 10 sampai 30 pemain, sekitar 16 GB untuk 60 pemain dengan plugin RAM Minecraft
Rust 5 sampai 6 GB untuk peta 3000 dan sekitar 30 pemain 7 sampai 8 GB untuk peta 3500 sampai 4000, 10 sampai 12 GB untuk 4500, 16 GB atau lebih untuk peta raksasa RAM Rust
ARK: Survival Evolved 8 GB, vanilla, beberapa teman 10 sampai 12 GB untuk peta besar atau 10+ pemain, 12 sampai 16 GB kalau modded RAM ARK
ARK: Survival Ascended 16 GB (paket mulai dari 12 GB, cukup untuk 1 atau 2 pemain di peta baru) 20 sampai 24 GB kalau ramai atau modded RAM ARK
Palworld 8 GB untuk 1 sampai 4 pemain 10 sampai 12 GB untuk 5 sampai 10, 16 GB mendekati batas RAM Palworld
Valheim 3 sampai 4 GB vanilla, sampai 10 pemain 6 GB dengan mod BepInEx, 8 GB untuk daftar mod yang besar RAM Valheim
Project Zomboid 2 sampai 3 GB untuk 2 sampai 4 pemain 6 sampai 8 GB untuk 10 sampai 16 pemain, 8 sampai 12 GB atau lebih dengan mod peta besar RAM Zomboid
Enshrouded 6 GB untuk 1 sampai 3 pemain (paket mulai dari 4 GB) 8 GB untuk 4 sampai 8, 10 sampai 12 GB mendekati batas 16 pemain RAM Enshrouded
Terraria / tModLoader Sekitar 2 GB vanilla 3 GB untuk tModLoader ringan, 4 sampai 6 GB atau lebih untuk mod konten besar RAM Terraria
Don't Starve Together 2 GB (permukaan dan gua) 4 GB dengan mod, 6 GB untuk server publik besar RAM DST
RuneScape: Dragonwilds 4 GB untuk 2 pemain 6 GB untuk 4, 8 GB untuk 6 penuh RAM Dragonwilds
Hytale 8 GB untuk beberapa teman 10 sampai 12 GB untuk 10 sampai 20 pemain, 12 sampai 16 GB untuk server publik yang ramai atau daftar mod besar RAM Hytale
Minecraft dengan Geyser 2 GB untuk beberapa teman, 4 GB disarankan Lebih banyak seiring bertambahnya plugin Java dan pemain Geyser dijelaskan

Untuk game yang belum punya panduan sendiri, paket terkecil di setiap halaman game adalah batas bawah yang kami jual: 2 GB untuk Minecraft Bedrock dan Counter-Strike 2, serta 1 GB untuk bot Discord.

Apa yang menaikkan angkanya

  1. Mod dan plugin. Biasanya faktor tunggal terbesar. Modpack besar bisa melipatgandakan kebutuhan dunia yang sama di vanilla beberapa kali.
  2. Ukuran dunia atau peta. Peta Rust 4500, dunia Terraria Large, atau peta DLC ARK memang punya lebih banyak isi untuk dipegang.
  3. View distance. Di Minecraft, setiap pemain memuat satu kotak chunk di sekitarnya. Pada view distance 8 itu kira-kira 17 kali 17, sekitar 289 chunk. Pada 12 kira-kira 25 kali 25, sekitar 625 chunk, lebih dari dua kali lipat. Lihat view distance dan simulation distance.
  4. Pemain yang tersebar. Sepuluh pemain di satu kota berbagi chunk yang dimuat. Sepuluh pemain yang menjelajah ke sepuluh arah tidak. Kami bahas ini di apakah lebih banyak pemain butuh RAM lebih besar?
  5. Umur dunia. Base, tame, Pal, dan penyimpanan menumpuk selama berminggu-minggu, dan semuanya dimuat serta disimulasikan.
  6. Uptime yang panjang. Banyak server merangkak naik makin lama dia berjalan. Restart harian membersihkannya.
  7. Lebih dari satu proses. Setiap peta cluster ARK adalah server tersendiri dengan memorinya sendiri, dan Don't Starve Together menjalankan dua shard, permukaan dan gua.

Cara sederhana untuk memilih

  1. Cari game kamu di tabel dan pilih kolom yang sesuai dengan puncak realistis pemain yang online bersamaan, bukan jumlah orang di Discord kamu.
  2. Kalau kamu sudah tahu ingin pakai mod, mulailah dari kolom sebelah kanan.
  3. Mainkan seperti biasa selama seminggu dan cek angka RAM di kartu Usage (di tab Overview server kamu) pada jam tersibuk. View history menggambar grafik beberapa menit terakhir selama halamannya kamu buka.
  4. Usahakan puncak kamu berada di sekitar 70 sampai 85 persen dari batas. Itu menyisakan ruang untuk lonjakan seperti penyimpanan dunia atau pertarungan boss.

Kalau kamu menempel di dekat batas untuk waktu lama, naik satu tingkat. Kalau tidak pernah melewati separuh, kamu bisa turun. Di GuavaHost kamu bisa mengubah RAM kapan saja lewat Manage plan (kelola paket) di control panel, tagihan dihitung proporsional, dan dunia kamu tidak tersentuh. Lihat mengubah RAM server kamu.

Tanda kamu memilih terlalu sedikit

  • Grafik memori terpaku di batas selama bermain.
  • Server crash dengan pesan out-of-memory, atau berhenti tiba-tiba tanpa pesan error game sama sekali.
  • Semua orang membeku sesaat setiap beberapa detik atau menit.
  • Server crash saat memuat dunia atau sebuah modpack.

Panduan kami tentang tanda server kamu kehabisan RAM memuat baris log persisnya yang perlu dicari.

Tanda kamu memilih terlalu banyak

  • Memori tidak pernah naik melewati sekitar separuh, bahkan di jam puncak.
  • Server tetap lag meski memori bebasnya banyak. Lag itu datang dari tempat lain, biasanya CPU.

RAM yang terlalu banyak tidak merugikan server. Dia hanya memakan uang yang bisa dipakai untuk hal lain.

Kenapa RAM lebih besar tidak selalu lebih cepat

  • RAM hanya membantu saat kamu kekurangan. Begitu dunia sudah pas, memori ekstra hanya duduk kosong. Dia tidak membuat tick jadi lebih cepat.
  • Kecepatan logika game datang dari CPU. Sebagian besar server game menjalankan simulasi intinya di satu thread utama, jadi kecepatan satu core menentukan seberapa banyak yang bisa dikerjakan tiap tick. Lihat CPU vs RAM dan membaca TPS dan MSPT.
  • Java punya keanehannya sendiri. Minecraft Java menyerahkan memorinya ke garbage collector (bagian Java yang membersihkan data yang tidak lagi dibutuhkan game). Heap yang jauh lebih besar daripada kebutuhan dunia tidak mempercepat apa pun, dan Java juga butuh sedikit memori di luar heap untuk dirinya sendiri, jadi heap sebaiknya selalu diatur sedikit di bawah total paket.
  • RAM tidak mengubah ping. Kalau satu pemain lag sementara yang lain lancar, itu soal jarak dan koneksi, bukan memori. Lihat lag vs ping.

Mulailah dengan perkiraan yang jujur, pantau pemakaian nyata, lalu sesuaikan. Itu lebih baik daripada menebak tinggi dan membayar memori yang tidak pernah disentuh game.

Masih bingung? Mampir ke Discord kami di discord.gg/GuavaHost dan tim kami akan membantu kamu.

  • ram
  • memory
  • server hosting
  • requirements
  • performance
  • sizing

Masih butuh bantuan? Tim kami online 24/7 untuk menjawab pertanyaan kamu.

Hubungi dukungan

Panduan terkait

Lebih banyak dari Dasar-Dasar Hosting.