GuavaHost
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli Menüyü aç/kapat
Oyunlar Tüm Oyunlar
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Gezinme FiyatlarYorumlarYardım MerkeziDestek Şirket HakkımızdaSSSTavsiye edin, kazanınSLAHizmet ŞartlarıGizlilik Politikası
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli

Bir oyun sunucusu için ne kadar RAM gerekir?

RAM'in bir oyun sunucusunda gerçekte ne yaptığı, boyutlandırma için oyun oyun bir tablo, sayıyı yukarı çeken şeyler ve çok az mı çok mu seçtiğinizi nasıl anlayacağınız.

6 dk okuma · Güncellendi: 21 Eki 2026 · Yazan: GuavaHost Team

RAM, bir sunucu planının oyun dünyanızın ne kadarını aynı anda tutabileceğini belirleyen parçasıdır. Bu rehber RAM'in gerçekte ne yaptığını anlatıyor, boyutlandırma için oyun oyun bir tablo veriyor, sayıyı yukarı çeken şeyleri ele alıyor ve çok az mı çok mu seçtiğinizi nasıl anlayacağınızı gösteriyor.

RAM bir oyun sunucusunda ne yapar

RAM (rastgele erişimli bellek), sunucunun kısa vadeli çalışma alanıdır. Oyun çalışırken sunucu bunların hepsini RAM'de tutar:

  • Yüklü dünya. Her oyuncunun çevresindeki arazi ve Rust ile ARK gibi oyunlarda haritanın tamamı.
  • Varlıklar. Yaratıklar, hayvanlar, evcilleştirilmişler, Pal'lar, araçlar, yere düşmüş eşyalar ve oyunun takip ettiği her yerleştirilmiş blok ya da yapı parçası.
  • Oyuncu verisi. Konumlar, envanterler, beceriler ve her oyuncunun yüklediği alan.
  • Modlar ve eklentiler. Kodları ve sakladıkları her şey.
  • Oyun motorunun kendisi. Kimse katılmadan önce boş bir sunucunun kullandığı taban.

Düşünmek için işe yarar bir yol: RAM, ne kadar hızlı çalıştığınız değil, masanızın büyüklüğüdür. Daha büyük bir masa daha fazla şeyi yayabilmenizi sağlar, ama daha hızlı düşünmenizi sağlamaz. Bir sunucu sahip olduğundan daha büyük bir masaya ihtiyaç duyduğunda zarif biçimde yavaşlamaz. Bellek boşaltırken takılır ya da çöker.

Oyuna göre RAM

Bu rakamlar, her birinin arkasındaki mantığı açıklayan oyun bazlı rehberlerimizden geliyor. Makul ayarlara sahip normal bir dünyayı varsayıyorlar. Ağır modpack'ler ve çok eski, çok inşa edilmiş dünyalar bunların üstünde kalır.

Oyun Küçük bir grup Daha büyük, daha kalabalık ya da modlu Tam rehber
Minecraft Java (Paper ya da Purpur) Vanilla'da 2 ya da 3 arkadaş için 2 GB, yaklaşık 10 oyuncuya kadar 4 ile 6 GB 10 ile 30 oyuncu için 6 ile 10 GB, eklentilerle 60 oyuncu için yaklaşık 16 GB Minecraft RAM
Rust 3000 harita ve yaklaşık 30 oyuncu için 5 ile 6 GB 3500 ile 4000 harita için 7 ile 8 GB, 4500 için 10 ile 12 GB, çok büyük haritalar için 16 GB ve üzeri Rust RAM
ARK: Survival Evolved 8 GB, vanilla, birkaç arkadaş Büyük haritalar ya da 10+ oyuncu için 10 ile 12 GB, modlu için 12 ile 16 GB ARK RAM
ARK: Survival Ascended 16 GB (planlar 12 GB'tan başlar, yeni bir haritada 1 ya da 2 oyuncu için yeter) Kalabalık ya da modlu için 20 ile 24 GB ARK RAM
Palworld 1 ile 4 oyuncu için 8 GB 5 ile 10 için 10 ile 12 GB, sınıra yakın 16 GB Palworld RAM
Valheim Vanilla'da 10 oyuncuya kadar 3 ile 4 GB BepInEx modlarıyla 6 GB, büyük mod listeleri için 8 GB Valheim RAM
Project Zomboid 2 ile 4 oyuncu için 2 ile 3 GB 10 ile 16 oyuncu için 6 ile 8 GB, büyük harita modlarıyla 8 ile 12 GB ve üzeri Zomboid RAM
Enshrouded 1 ile 3 oyuncu için 6 GB (planlar 4 GB'tan başlar) 4 ile 8 için 8 GB, 16 oyuncu sınırına yakın 10 ile 12 GB Enshrouded RAM
Terraria / tModLoader Vanilla'da yaklaşık 2 GB Hafif tModLoader için 3 GB, büyük içerik modları için 4 ile 6 GB ve üzeri Terraria RAM
Don't Starve Together 2 GB (yüzey ve mağaralar) Modlarla 4 GB, büyük bir herkese açık sunucu için 6 GB DST RAM
RuneScape: Dragonwilds 2 oyuncu için 4 GB 4 için 6 GB, tam 6 kişi için 8 GB Dragonwilds RAM
Hytale Birkaç arkadaş için 8 GB 10 ile 20 oyuncu için 10 ile 12 GB, kalabalık bir herkese açık sunucu ya da büyük bir mod listesi için 12 ile 16 GB Hytale RAM
Geyser ile Minecraft Birkaç arkadaş için 2 GB, 4 GB önerilir Java eklentileri ve oyuncular arttıkça daha fazlası Geyser nedir

Kendi rehberi olmayan oyunlarda, her oyun sayfasındaki en küçük plan sattığımız alt sınırdır: Minecraft Bedrock ve Counter-Strike 2 için 2 GB, bir Discord botu için 1 GB.

Sayıyı yukarı çeken şeyler

  1. Modlar ve eklentiler. Genelde tek başına en büyük etken. Büyük bir modpack, aynı dünyanın vanilla'da ihtiyaç duyduğunu birkaç katına çıkarabilir.
  2. Dünya ya da harita boyutu. 4500 bir Rust haritası, Large bir Terraria dünyası ya da bir ARK DLC haritası basitçe daha fazla şey barındırır.
  3. Görüş mesafesi. Minecraft'ta her oyuncu çevresinde bir kare chunk yükler. Görüş mesafesi 8'de bu kabaca 17'ye 17, yani yaklaşık 289 chunk olur. 12'de kabaca 25'e 25, yani yaklaşık 625 chunk, iki katından fazla. Bkz. görüş ve simülasyon mesafesi.
  4. Oyuncuların dağılması. Tek bir kasabadaki on oyuncu yüklü chunk'ları paylaşır. On farklı yöne keşfe giden on oyuncu paylaşmaz. Bunu daha fazla oyuncu daha fazla RAM ister mi? yazısında ele alıyoruz
  5. Dünyanın yaşı. Üsler, evcilleştirilmişler, Pal'lar ve depolar haftalar içinde birikir ve hepsi yüklenip simüle edilir.
  6. Uzun çalışma süresi. Birçok sunucu çalıştıkça yukarı doğru tırmanır. Günlük bir yeniden başlatma bunu temizler.
  7. Birden fazla süreç. Her ARK küme haritası kendi belleğiyle kendi sunucusudur ve Don't Starve Together iki parça halinde çalışır, yüzey ve mağaralar.

Seçmenin basit bir yolu

  1. Oyununuzu tabloda bulun ve Discord'unuzdaki kişi sayısına değil, aynı anda çevrimiçi olan gerçekçi oyuncu zirvenize uyan sütunu seçin.
  2. Mod kullanmak istediğinizi şimdiden biliyorsanız sağdaki sütundan başlayın.
  3. Bir hafta normal şekilde oynayın ve en yoğun saatinizde (sunucunuzun Overview (Genel bakış) sekmesindeki) Usage kartındaki RAM değerini kontrol edin. View history, sayfa açıkken son birkaç dakikayı grafiğe döker.
  4. Zirvenizin sınırın yaklaşık yüzde 70 ile 85'i civarında kalmasını hedefleyin. Bu, dünya kaydı ya da bir patron dövüşü gibi ani yükselmeler için yer bırakır.

Uzun süreler boyunca sınırın dibinde kalıyorsanız bir kademe yukarı çıkın. Hiç yarıyı geçmiyorsanız aşağı inebilirsiniz. GuavaHost'ta kontrol panelinizdeki Manage plan (Planı yönet) ile RAM'i dilediğiniz an değiştirebilirsiniz, faturalama oransal hesaplanır ve dünyanıza dokunulmaz. Bkz. sunucunuzun RAM'ini değiştirmek.

Çok az seçtiğinizin işaretleri

  • Bellek grafiği oyun sırasında sınıra sabitlenmiş durumda.
  • Sunucu bellek yetersizliği mesajlarıyla çöküyor ya da hiçbir oyun hatası olmadan aniden duruyor.
  • Her birkaç saniyede ya da dakikada herkes bir an donuyor.
  • Dünyayı ya da bir modpack'i yüklerken çöküyor.

Sunucunuzun RAM'inin tükendiğinin işaretleri rehberimiz, aranacak günlük satırlarının tam halini listeliyor.

Çok fazla seçtiğinizin işaretleri

  • Bellek zirvede bile yaklaşık yarıyı hiç geçmiyor.
  • Boş bellek bol olmasına rağmen sunucu hâlâ takılıyor. O gecikme başka bir yerden, genelde işlemciden geliyordur.

Çok fazla RAM sunucuya zarar vermez. Sadece başka yere gidebilecek parayı harcar.

Daha fazla RAM neden her zaman daha hızlı değil

  • RAM yalnızca eksik kaldığınızda yardımcı olur. Dünya bir kez sığdıktan sonra fazla bellek boş durur. Tick'leri hızlandırmaz.
  • Oyun mantığının hızı işlemciden gelir. Çoğu oyun sunucusu temel simülasyonunu tek bir ana iş parçacığında yapar, bu yüzden her tick'te ne kadar iş yapılabileceğine tek çekirdek hızı karar verir. Bkz. CPU ile RAM ve TPS ile MSPT okumak.
  • Java'nın kendine has tuhaflıkları var. Minecraft Java belleğini bir çöp toplayıcıya devreder (Java'nın, oyunun artık ihtiyaç duymadığı veriyi temizleyen parçası). Dünyanın ihtiyacından çok daha büyük bir yığın hiçbir şeyi hızlandırmaz, ayrıca Java'nın kendisi için yığının dışında da bir miktar belleğe ihtiyacı olur, bu yüzden yığın her zaman planın toplamından biraz aşağıda ayarlanmalıdır.
  • RAM ping'i değiştirmez. Tek bir oyuncu takılıyor ve diğer herkes iyi durumdaysa bu bellek değil, mesafe ve bağlantı meselesidir. Bkz. gecikme ile ping.

Dürüst bir tahminle başlayın, gerçek kullanımı izleyin ve ayarlayın. Bu, yüksekten atıp oyunun hiç dokunmadığı belleğe para ödemekten iyidir.

Hâlâ çözemediniz mi? discord.gg/GuavaHost adresindeki Discord'umuza katılın, ekibimiz size yardımcı olacak.

  • ram
  • memory
  • server hosting
  • requirements
  • performance
  • sizing

Hâlâ yardım mı gerekiyor? Ekibimiz sorularınızı yanıtlamak için 7/24 çevrimiçi.

Destek ekibine yazın

İlgili rehberler

Barındırma Temelleri kategorisinden dahası.