Основы хостинга
Хостинг игровых серверов простыми словами: сколько нужно RAM и CPU, порты и проброс портов, пинг, хранилище, резервные копии, логи, моды и рост сообщества.
What game server hosting really costs
What you are actually paying for in a hosting plan, why the cheapest plan is often the most expensive mistake, how to size a plan properly, and the honest cost of running one at home.
7 мин чтения · pricing, ram, value · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Server uptime: what 99.9% actually means
Uptime percentages turned into real minutes per month, what counts as downtime and what does not, and the difference between the network, the machine and your own server process.
6 мин чтения · uptime, sla, downtime · Обновлено 21 окт. 2026 г.
What is a server tick?
A tick is one step of the server's simulation. Here is what happens inside one, the usual rates per game, what a late tick feels like to a player, and how ticks relate to TPS, MSPT and ping.
6 мин чтения · tick rate, tps, mspt · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Whitelist, password or private: which one do you want?
Three ways to keep a server to your own group, and what each one really protects you from. Which games support which, and how to pick without locking yourself out.
7 мин чтения · whitelist, allowlist, password · Обновлено 21 окт. 2026 г.
How much bandwidth does a game server use?
Rough per-player bandwidth figures by game type, what actually drives the numbers up, and why upload matters far more than download on a server.
6 мин чтения · bandwidth, networking, upload · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Why single-thread CPU speed decides game server performance
Nearly every game simulates its world on one thread, so one fast core beats sixteen slow ones. Here is why, how to compare CPUs when picking a host, and which jobs really do use the spare cores.
6 мин чтения · cpu, single-thread, performance · Обновлено 21 окт. 2026 г.
SFTP vs FTP for game servers
Plain FTP sends your password across the internet in readable text. SFTP does the same job over an encrypted connection, which is why hosts offer SFTP only.
6 мин чтения · sftp, ftp, files · Обновлено 21 окт. 2026 г.
What is a game server control panel?
A control panel is the web interface that runs your game server: power buttons, a live console, files, backups, schedules and resource graphs, without you ever touching a command line.
6 мин чтения · panel, console, files · Обновлено 21 окт. 2026 г.
What is RCON and how do you use it?
RCON is a remote console protocol that lets a tool outside your server send admin commands to it. Here is what it is for, which games use it, and why you should treat its password like a key to the server.
6 мин чтения · rcon, console, admin · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Dedicated IP vs shared IP for a game server
What an IP and port pair actually is, why hosts share one IP across many servers, when a dedicated IP genuinely matters, and how a domain solves the same problem for free.
6 мин чтения · ip address, ports, dns · Обновлено 21 окт. 2026 г.
CPU против RAM: от чего игровой сервер быстрый?
RAM определяет, сколько сервер может удержать, CPU определяет, как быстро он может думать. Почему скорость одного ядра важнее всего и когда помогают дополнительные ядра.
4 мин чтения · cpu, ram, performance · Обновлено 21 окт. 2026 г.
How Often Should You Back Up a Game Server?
A simple backup plan for game servers: how often to back up for your activity level, how many copies to keep, the 3-2-1 rule and testing restores.
5 мин чтения · backups, backup schedule, 3-2-1 rule · Обновлено 5 окт. 2026 г.
How to Get Players for Your Game Server
Honest ways to grow a game server community: server lists, Discord, a clear pitch, a good first five minutes, and habits that keep players coming back.
5 мин чтения · community, players, advertising · Обновлено 24 сент. 2026 г.
Сколько игроков выдержит мой игровой сервер?
Вместимость по игрокам определяется лимитом самой игры, объёмом работы, который CPU успевает за тик, памятью и каналом. Как оценить каждый из этих пределов.
4 мин чтения · players, capacity, max players · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Сколько RAM нужно игровому серверу?
Что RAM на самом деле делает на игровом сервере, таблица по играм, от которой можно отталкиваться, что поднимает цифру вверх и как понять, взяли вы слишком мало или слишком много.
6 мин чтения · ram, memory, server hosting · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Как выбрать хостинг игровых серверов: чек-лист
Нейтральный чек-лист для сравнения хостингов игровых серверов: железо, локации, доступ к панели, резервные копии, защита от DDoS, поддержка, оплата и возвраты.
4 мин чтения · choosing a host, checklist, game server hosting · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Моды, плагины, сборки модов и датапаки: в чём разница
Что такое моды, плагины, сборки модов, датапаки и аддоны, кому нужно устанавливать каждый из них и какие виды способны запустить ваша игра и серверное ПО.
5 мин чтения · mods, plugins, modpacks · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Проброс портов простыми словами (и почему хостингу он не нужен)
Что такое проброс портов, как настроить его для домашнего игрового сервера, почему он не работает за CGNAT и почему арендованному серверу он не нужен вовсе.
4 мин чтения · port forwarding, router, nat · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Signs Your Game Server Is Running Out of RAM
How to spot a game server that is short on memory: out-of-memory crashes, garbage collection freezes, swap and the log lines to look for, then what to do.
5 мин чтения · ram, out of memory, oom · Обновлено 24 сент. 2026 г.
TCP vs UDP: Game Server Ports Explained
What TCP and UDP are, why most games use UDP, and the default ports for Minecraft, Rust, ARK, Palworld, Valheim, CS2 and more.
5 мин чтения · tcp, udp, ports · Обновлено 24 сент. 2026 г.
Что такое выделенный игровой сервер?
Выделенный сервер ведёт игровой мир сам по себе, без игрока, который его хостит. Чем он отличается от peer-to-peer, listen-сервера, LAN и подписочных миров.
4 мин чтения · dedicated server, listen server, peer-to-peer · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Как читать журналы сервера и отчёты о сбоях
Как найти важную строку в журнале игрового сервера: уровни журналирования, стек вызовов, правило первой ошибки и где журналы и отчёты о сбоях лежат в панели.
4 мин чтения · logs, crash report, stack trace · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Как проверить пинг перед выбором локации
Измерьте задержку через ping и traceroute в Windows или macOS, разберитесь, что значат цифры, и выберите правильную локацию GuavaHost.
5 мин чтения · ping, latency, traceroute · Обновлено 21 окт. 2026 г.
NVMe vs SSD vs HDD: Does Storage Matter for Servers?
How NVMe, SATA SSDs and hard drives differ, which game server tasks storage speed actually affects, and when it makes no difference at all.
4 мин чтения · nvme, ssd, hdd · Обновлено 23 сент. 2026 г.
Игровой сервер дома или в аренду
Реальные компромиссы между запуском игрового сервера на своём компьютере и арендой: скорость отдачи, доступность, счёт за электричество, ваш домашний IP и железо.
4 мин чтения · self-hosting, home server, dedicated server · Обновлено 21 окт. 2026 г.
Об этих гайдах
Хостинг игровых серверов с самых основ, без предположения, что вы уже держали сервер. Что RAM и CPU на самом деле дают игровому серверу, почему скорость одного ядра важнее их количества, что такое порты и проброс портов и почему хостинг берёт это на себя, как работает пинг и что на практике значат хранилище и трафик.
Это те гайды, которые стоит прочитать до покупки, и те, которые стоит отправить тому, кто спрашивает, почему нельзя просто поднять сервер на своём ПК. Они намеренно не привязаны к игре: как только вы поймёте, сколько серверу нужно RAM и почему, каждый гайд по отдельной игре в Центре помощи станет понятнее.