Моды, плагины, сборки модов и датапаки: в чём разница
Что такое моды, плагины, сборки модов, датапаки и аддоны, кому нужно устанавливать каждый из них и какие виды способны запустить ваша игра и серверное ПО.
5 мин чтения · Обновлено 21 окт. 2026 г. · Автор: GuavaHost Team
Моды, плагины, сборки модов, датапаки и аддоны все меняют игру, но работают в разных местах и требуют разного от ваших игроков. Это руководство объясняет каждый из них, кому что устанавливать и какие виды ваша игра и серверное ПО реально способны запустить, чтобы вы выбрали верный путь до того, как начнёте что-то скачивать.
Коротко
| Тип | Что это | Работает на | Игроки его устанавливают? |
|---|---|---|---|
| Плагин | Дополнение, использующее хуки самого серверного ПО | Только на сервере | Нет |
| Мод | Изменение самой игры, загружаемое загрузчиком модов | На сервере и обычно у каждого игрока | Обычно да |
| Сборка модов | Проверенный набор модов и настроек на фиксированных версиях | На сервере и у каждого игрока | Да, ровно той же версии |
| Датапак | Встроенные файлы данных Minecraft Java для рецептов, добычи и прочего | На сервере (внутри мира) | Нет |
| Resource pack | Текстуры, модели и звуки | В игре каждого игрока | Сервер может предложить его при входе |
| Аддон Bedrock | Behavior packs и resource packs для Bedrock | На сервере, отправляется игрокам | Скачивается автоматически при входе |
Плагины
Плагин подключается к хукам, которые предоставляет серверное ПО. Он работает только на сервере, поэтому игроки заходят с обычной, неизменённой игрой и ничего не устанавливают. Это делает плагины самым простым способом добавить возможности публичному серверу.
- Minecraft Java: плагинам нужно серверное ПО с их поддержкой, например Paper, Spigot или Purpur. Vanilla молча их игнорирует. Смотрите установку плагинов.
- Rust: плагины Oxide или Carbon. Игроки по-прежнему играют обычным клиентом Rust. Смотрите плагины для Rust.
- Counter-Strike 2: Metamod вместе с CounterStrikeSharp. Смотрите плагины для CS2.
- Terraria: TShock добавляет плагины к ванильной Terraria.
Компромисс в том, что поскольку у игроков обычная игра, плагин не может добавить совершенно новые блоки или предметы, которые игра не умеет отрисовать. Плагины работают с тем, что в игре уже есть.
Моды
Мод меняет саму игру: новые предметы, существа, механики, миры. Модам нужен загрузчик модов, программа, которая встраивает их в игру, и каждый мод сделан под один загрузчик и одну версию игры.
В большинстве игр мод, добавляющий контент, должен быть и на сервере, и в игре у каждого игрока, в совпадающих версиях, иначе игроки не смогут зайти. Некоторым модам, например отдельным модам производительности или администрирования, достаточно быть только на сервере; на странице мода написано, как именно.
- Minecraft Java: основные загрузчики это Fabric, Forge и NeoForge, и мод работает только с тем, под который он сделан. Смотрите серверы Fabric и Forge.
- Valheim: BepInEx. Многие моды должен установить каждый игрок. Смотрите моды для Valheim.
- Terraria: tModLoader, и каждому игроку нужен тот же список модов. Смотрите моды tModLoader.
Сборки модов
Сборка модов это набор модов, их настроек и часто своего контента, проверенных вместе и закреплённых на точных версиях. Сборки существуют потому, что сотни модов редко работают вместе сами по себе; кто-то проделал работу по совместимости за вас.
Золотое правило: каждому игроку нужна та же сборка той же версии, что и на сервере. Многие сборки выпускают отдельный "server pack" без частей, нужных только клиенту. Страница Modpack (сборка модов) в нашей панели управления (в разделе Minecraft tools (инструменты Minecraft)) умеет устанавливать сборки с Modrinth, CurseForge, Feed the Beast и других, а наше руководство по сборкам рассказывает, как держать всех в синхроне.
Сборки модов к тому же самое тяжёлое, что можно поставить на сервер, так что подбирайте память по нашему руководству по RAM.
Датапаки
Датапаки это встроенная возможность Minecraft Java. Это папки или zip-архивы с данными (файлы JSON и функции команд), которые меняют рецепты, таблицы добычи, достижения, структуры и даже генерацию мира, совсем без загрузчика модов.
- Они кладутся в папку
datapacksвнутри мира, напримерworld/datapacks. - Они работают на vanilla, Paper и большинстве модифицированных серверов.
- Игроки ничего не устанавливают.
- Выполните
/datapack list, чтобы посмотреть, что загружено, иminecraft:reloadили перезапуск после добавления. На Paper и Spigot обычный/reloadперезагружает ещё и все плагины, что может их сломать. Смотрите установку датапаков.
Один подвох: датапаки, меняющие генерацию мира, влияют только на чанки, сгенерированные после их добавления. Существующая местность остаётся как была, так что добавляйте их до того, как отправитесь исследовать мир.
Аддоны в Bedrock
Minecraft Bedrock не запускает ни плагины Java, ни моды Java. Вместо них используются аддоны: behavior packs меняют то, как всё работает, а resource packs то, как всё выглядит. Они устанавливаются на сервер, и игроки получают их при входе. Смотрите плагины против аддонов в Bedrock и установку аддонов Bedrock.
Можно ли их смешивать?
- Paper плюс моды Fabric или Forge: нет. Paper запускает плагины, а не моды.
- Fabric или Forge плюс плагины: без доработок нет. Гибридное серверное ПО, которое пытается запускать и то, и другое, существует, но с совместимостью там как повезёт.
- Плагины плюс датапаки: да, они прекрасно работают вместе.
- Кроссплей через Geyser: сервер с Geyser это сервер Java, так что плагины и датапаки Java действуют и на игроков Bedrock, а аддоны Bedrock не работают. Смотрите Geyser простыми словами.
Как это устроено в других играх
| Игра | Только на сервере | Нужно и игрокам |
|---|---|---|
| Minecraft Java | Плагины, датапаки | Моды Fabric, Forge и NeoForge, сборки модов |
| Rust | Плагины Oxide или Carbon | Ничего |
| Counter-Strike 2 | Плагины Metamod и CounterStrikeSharp | Карты из Workshop скачиваются автоматически |
| ARK: Survival Evolved | Моды Steam Workshop, скачиваются автоматически при входе | |
| ARK: Survival Ascended | Моды CurseForge, скачиваются автоматически при входе | |
| Project Zomboid | Моды Steam Workshop, скачиваются автоматически при входе | |
| Don't Starve Together | Моды, помеченные как серверные | Остальные моды Workshop, скачиваются автоматически при входе |
| Valheim | Некоторые моды BepInEx | Многие моды BepInEx, устанавливает каждый игрок |
| RuneScape: Dragonwilds | Моды .pak, устанавливает каждый игрок |
Для Palworld поддержка модов зависит от того, как настроен ваш сервер; смотрите установку модов .pak для Palworld.
Безопасные привычки для любого из них
- Сначала сделайте резервную копию на странице Backups (резервные копии).
- Скачивайте с официальной страницы или с надёжного сайта модов.
- Точно сопоставляйте версию игры и загрузчик.
- Добавляйте по одной вещи за раз и перезапускайте сервер, чтобы знать, что именно сломалось, если что-то сломается.
- Читайте Console (консоль) во время запуска. Наше руководство как читать журналы помогает найти важную строку.
Всё ещё не получается? Заходите в наш Discord: discord.gg/GuavaHost, и команда вам поможет.
- mods
- plugins
- modpacks
- datapacks
- addons
- modding
Всё ещё нужна помощь? Наша команда онлайн круглосуточно и ответит на ваши вопросы.