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用 TPS 和 MSPT 衡量服务器健康状况

TPS 和 MSPT 是告诉你服务器健不健康的两个数字:TPS 是世界每秒更新多少次(20 是满分),MSPT 是每次更新花多少毫秒(低于 50 算健康)。

阅读约 2 分钟 · 更新于 2026年10月21日 · 作者:GuavaHost Team

TPS 是什么意思

TPS 是 ticks per second(每秒 tick 数)的缩写。一个 tick 就是整个世界的一次更新:生物移动、方块变化、红石触发。Minecraft 这类服务器的目标是正好 20 TPS。如果你的读数稳稳是 20,服务器就完全跟得上。低于 20 就意味着服务器在掉队,玩家会感觉到游戏变慢变卡。

MSPT 是什么意思

MSPT 是 milliseconds per tick(每 tick 毫秒数)的缩写,也就是单个 tick 要花多久才能跑完。关键的关联在这里:要达到 20 TPS,每个 tick 必须在 50 ms 之内完成(1000 ms 除以 20)。所以:

  • MSPT 远低于 50:你还有余量,TPS 会稳在 20。
  • MSPT 逐渐爬向 50:你已经贴边了,任何一次尖峰都会让 TPS 掉下来。
  • MSPT 超过 50:服务器没法按时跑完 tick,TPS 就会下降。

MSPT 是更早的警告信号。TPS 可能还显示 20,而 MSPT 已经在悄悄往上爬,所以盯着 MSPT 能让你在玩家察觉之前就知道麻烦要来了。

怎么查这两个数

  1. 在 Paper、Spigot 或 Purpur 上,在 Console(控制台)标签页或游戏里输入 /tps 和 /mspt。
  2. 在较新的原版版本上,用 /tick query 查看当前的 tick 耗时。
  3. 想看得更深,就装免费的 Spark 插件,用 /spark tps 看实时读数,或者用 /spark profiler 精确找出到底是什么在吃掉你的 tick。

这些命令都可以直接在 Console 标签页底部的输入框里运行。

读懂这些数字

  • 20.0 TPS 并且 MSPT 在 10 到 30 左右:健康,余量充足。
  • 20.0 TPS 但 MSPT 接近 45 到 50:眼下还健康,但再多一个刷怪塔或一个玩家就可能把它顶过去。
  • TPS 低于 18:今天就得处理点什么了。

MSPT 有尖峰但 TPS 看着没事

平均值会藏住短暂的尖峰。如果平均 TPS 是 20,但 MSPT 每隔几秒就跳一下,那你很可能有一笔周期性的开销,比如自动保存、某个计划任务,或者一阵区块加载。Spark 的 profiler 是最快能点出罪魁祸首的办法。

把读数变成改进

知道了自己的数字之后,解法还是那几个老面孔:调低视野距离和模拟距离、清掉多余的实体、移除一个很重的插件,或者加内存。你可以随时用控制面板里的 Manage plan(管理套餐)升级内存,费用按比例折算,而且几秒内生效,不会动你的世界。每改一项之后重新跑一遍 /tps 和 /mspt,这样你能看出到底哪一项真的起了作用。

还是搞不定?来我们的 Discord:discord.gg/GuavaHost,团队会帮你解决。

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