GuavaHost
言語と通貨
クライアントエリアゲームパネル メニューを開閉
ゲーム すべてのゲーム
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
ナビゲーション 料金レビューヘルプセンターサポート 会社情報 GuavaHostについてよくある質問紹介プログラムSLA利用規約プライバシーポリシー
言語と通貨
クライアントエリアゲームパネル

サーバーの場所を変更する

自分やプレイヤーの多くが現在の場所から遠いなら、サーバーを別の場所に移すとpingを下げられます。ここでは移動に何が伴うのか、コントロールパネルから自分で始める方法を説明します。

読了時間4分 · 2026年10月21日に更新 · 著者: GuavaHost Team

自分やプレイヤーの多くがサーバーが今あるところから遠いなら、サーバーを別の場所に移すとpingを下げられます。ここでは移動のあいだに実際に何が起きるのか、自分で始める方法を説明します。

pingは物理的な距離とともに大きくなるので、場所がプレイヤーに近いほど遅延は小さくなります。GuavaHostはダラス (アメリカ)、リンブルク (ドイツ)、グラヴリーヌ (フランス)、ワルシャワ (ポーランド)、シドニー (オーストラリア) でホストしています。南アメリカにいちばん近いのもダラスです。

移動に伴うこと

移動では、サーバーのファイルを新しい場所のマシンにコピーします。別の場所の別のマシンなので、サーバーには新しいIPアドレスと新しいポートが割り当てられます。

一緒に移るもの。

  1. ワールド、プラグイン、Mod、設定、そのほかのファイルが新しい場所へ移ります。
  2. サーバーの設定と起動設定も付いてきます。

変わるもの。

  1. 新しいIPとポートになります。接続する人は新しいアドレスが必要なので、共有した場所 (Discord、サーバー一覧、ブックマーク) はどこでも更新してください。古いアドレスは使えなくなります。
  2. サーバーに向けた独自ドメインやサブドメインを使っている場合は、新しいIPとポートに向け直す必要があります。

損得については自分に正直になってください。自分に近い場所はpingに効きますが、プレイヤーが散らばっているなら、誰かに近づくことは誰かから遠ざかることです。遊んでいる人の多くにいちばん近い場所を選んでください。

ダウンタイムを見込んでおく

ファイルを新しいマシンにコピーする必要があり、かかる時間はワールドの大きさによります。コピーのあいだサーバーはオフラインになるので、静かな時間に移動を始める価値があります。

サーバーを移す方法

  1. customer.guavahost.com でサインインし、My servers (マイサーバー) を開いてサーバーの Manage (管理) をクリックします。
  2. サーバーの Overview (概要) で Location (場所) カードを見つけ、Change location (場所の変更) をクリックします。
  3. Transfer your server のウィンドウに、すべての場所と推定pingが並びます。現在の場所には Current の印が付きます。新しい場所を選び、Continue をクリックします。
  4. 何が起きるかのまとめを読み、IPが恒久的に変わること、転送のあいだサーバーが使えないことを理解したというチェックを入れ、Move my server をクリックします。
  5. Your move is queued と表示されます。移動は数分のうちに自動で始まり、こちらと日程を調整する必要はありません。始まるまでは、サーバーは現在のアドレスで動き続けます。

移動のあいだ、サーバーページに進行状況が表示されます。Getting it ready、Copying your files、Back online です。移動が終わると新しいアドレスをメールでお送りします。移動が失敗した場合、サーバーは元の場所にとどまり、現在のアドレスで動き続けます。

移動が始まらない理由がいくつかあります。

  • 未払いの請求書。 一時停止されたサーバーは移せません。ウィンドウに Pay the invoice が出るので、支払えば自分で移せます。
  • スケジュールされた解約。 サーバーを残して移したい場合はサポートにご連絡ください。
  • サーバーが忙しい。 たとえばまだインストール中やバックアップの復元中です。終わってからもう一度試してください。

ウィンドウに Send this to support と出た場合は、そのときは自動で移動を始められません。Your request の下のまとめをコピーし、Contact support をクリックしてメッセージに貼り付けてください。チームが手作業で移動します。Discordのdiscord.gg/GuavaHostでお尋ねいただいてもかまいません。

移動が終わったら、サーバーページの上部か Overview の Ports & network (ポートとネットワーク) カードから新しいアドレスを取り、プレイヤーに伝えてください。

トラブルシューティング

  1. 移動後にプレイヤーがつながらない: 全員が古いアドレスではなく新しいIPとポートを使っているか確かめてください。古いアドレスは使えなくなります。
  2. 独自ドメインがまだ古いサーバーを指している: DNSのレコードを新しいIPとポートに更新してください。DNSの変更は広まるまでに時間がかかることがあります。
  3. 期待したほどpingが良くならなかった: 新しい場所が、自分にいちばん近いだけでなく、プレイヤーの多くにいちばん近いところかどうかをもう一度確かめてください。
  4. そもそも移動が解決なのか分からない: 場所にかかわらず全員が同時に重いなら、pingではなくサーバーのティックのラグかもしれません。サーバーのラグと遅延を見分けるのガイドをご覧ください。

まだ解決しませんか?Discordのdiscord.gg/GuavaHostに来ていただければ、チームがお手伝いします。

  • region
  • location
  • latency
  • ping
  • migration
  • transfer

まだ解決しませんか? チームが24時間365日オンラインでご質問にお答えします。

サポートに問い合わせる

関連ガイド

パフォーマンスとラグのほかのガイドもどうぞ。

  • ラグかpingか?サーバーのラグと遅延を見分ける

    まったく違う2つの問題がどちらも「ラグ」と呼ばれます。サーバーが追いつけていない場合と、自分の接続が遅い場合です。このガイドでは、正しいものを直せるよう見分け方を示します。

    5分

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6分

  • Noisy neighbours and CPU steal on shared hosting

    Your game server shares a physical machine with other servers, and sometimes people blame that for lag that is actually their own: here is how to tell the difference, what the panel graphs can and cannot show you, and what to send us if you think the machine is at fault.

    6分

  • プレイヤーが増えると RAM も多く必要になりますか?

    プレイヤーが増えれば RAM の使用量も増えますが、多くの人が想像するほどではありません。メモリを最も多く消費するのは、たいていワールドのサイズ、Mod やプラグイン、そして描画距離です。プレイヤー 1 人あたりの増加分は、その上に乗る小さくて安定した量にすぎません。

    3分

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6分