GuavaHost
Nyelv és pénznem
ÜgyféltérJátékpanel Menü megnyitása vagy bezárása
Játékok Összes játék
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigáció ÁrakVéleményekSúgóközpontÜgyfélszolgálat Cégünk RólunkGYIKAjánlj és keressSLAÁltalános Szerződési FeltételekAdatvédelmi tájékoztató
Nyelv és pénznem
ÜgyféltérJátékpanel

A TPS és az MSPT olvasása a szerver egészségének mérésére

A TPS és az MSPT az a két szám, ami megmondja, egészséges-e a szervered: a TPS az, hányszor frissül a világ másodpercenként (a 20 a tökéletes), az MSPT pedig az, hány milliszekundumot vesz igénybe egy frissítés (az 50 alatt egészséges).

2 perc olvasás · Frissítve: 2026. okt. 21. · Szerző: GuavaHost Team

Mit jelent a TPS

A TPS a ticks per second rövidítése, vagyis a másodpercenkénti tickek száma. Egy tick az egész világ egy frissítése: a mobok mozognak, a blokkok változnak, a redstone elsül. A Minecraft jellegű szerverek pontosan 20 TPS-re törekszenek. Ha az értéked stabil 20, a szerver tökéletesen bírja a tempót. Bármi 20 alatt azt jelenti, hogy a szerver lemarad, és a játékosok lassú, lagos játékmenetként érzik.

Mit jelent az MSPT

Az MSPT a milliseconds per tick rövidítése, vagyis az, hogy egy-egy tick mennyi idő alatt végez. Itt jön a fontos összefüggés: a 20 TPS eltalálásához minden ticknek 50 ms-en belül kell végeznie (1000 ms osztva 20-cal). Tehát:

  • MSPT jóval 50 alatt: van tartalékod, és a TPS 20-on marad.
  • MSPT az 50 felé kúszik: a határ közelében vagy, és bármilyen kiugrás leejti a TPS-t.
  • MSPT 50 felett: a szerver nem tudja időben befejezni a tickeket, és a TPS esik.

Az MSPT a korábbi vészjelzés. A TPS még mutathat 20-at, miközben az MSPT csendben emelkedik, szóval ha az MSPT-t figyeled, előbb értesülsz a gondról, mint ahogy a játékosok észreveszik.

Hogyan olvasd ki őket

  1. Paper, Spigot vagy Purpur esetén írd be a /tps és a /mspt parancsot a Console (Konzol) fülön vagy játékon belül.
  2. A friss vanilla verziókon használd a /tick query parancsot az aktuális tickidő megtekintéséhez.
  3. A mélyebb betekintéshez telepítsd az ingyenes Spark plugint, és futtasd a /spark tps parancsot élő kijelzéshez vagy a /spark profiler parancsot ahhoz, hogy pontosan megtaláld, mi eszi a tickjeidet.

Ezeket a parancsokat bármelyiket futtathatod közvetlenül a Console fül alján lévő beviteli mezőből.

A számok értelmezése

  • 20.0 TPS és 10 és 30 közötti MSPT: egészséges, van bőven hely.
  • 20.0 TPS, de 45 és 50 közelében lévő MSPT: egyelőre egészséges, de egy újabb mobfarm vagy játékos átlökheti.
  • 18 alatti TPS: valamit ma javítani kell.

Amikor az MSPT kiugrik, de a TPS jónak látszik

Az átlagok elrejtik a rövid kiugrásokat. Ha az MSPT pár másodpercenként felszökken, pedig az átlagos TPS 20, akkor valószínűleg van egy ismétlődő költséged, például automatikus mentés, egy ütemezett feladat vagy egy chunk betöltési lövet. A Spark profiler a leggyorsabb mód a bűnös megnevezésére.

Az értékekből javítás

Ha már tudod a számaidat, a megoldások a szokásos gyanúsítottak: vedd le a view distance és a simulation distance értéket, takarítsd el a felesleges entityket, távolíts el egy nehéz plugint, vagy adj hozzá RAM-ot. A RAM-ot bármikor bővítheted a vezérlőpultod Manage plan pontjával arányos számlázással, és másodpercek alatt érvénybe lép anélkül, hogy a világodhoz nyúlna. Minden módosítás után ellenőrizd újra a /tps és a /mspt értéket, hogy lásd, mi segített valójában.

Még mindig elakadtál? Gyere be a Discordunkra a discord.gg/GuavaHost címen, és a csapat segít neked.

  • tps
  • mspt
  • diagnostics
  • minecraft

Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.

Még mindig elakadtál? Csapatunk a nap 24 órájában online, és megválaszolja a kérdéseidet.

Támogatás megkeresése

Kapcsolódó útmutatók

Több a(z) Teljesítmény és lag témakörből.

  • Lag vagy ping? A szerverlag és a késleltetés szétválasztása

    Két teljesen különböző problémát hívnak egyaránt "lagnak": a szerver küszködik, hogy bírja a tempót, és a te kapcsolatod lassú. Ez az útmutató megmutatja, hogyan választod szét őket, hogy a megfelelő dolgot javítsd.

    3 perc

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 perc

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 perc

  • Látótávolság és szimulációs távolság (és hogyan hatnak a TPS-re)

    A látótávolság azt szabályozza, meddig látnak el a játékosok, a szimulációs távolság azt, hogy a világ meddig marad valóban aktív és tickelő, és mindkettő közvetlenül hat a szerver TPS-ére, mert minden kifelé tett lépés újabb chunkokat ad a szervernek feldolgozásra.

    2 perc

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 perc