Was ist ein dedizierter Game-Server?
Ein dedizierter Server betreibt die Spielwelt eigenständig, ohne dass ein Spieler sie hostet. Wie er sich zu Peer-to-Peer, Listen-Servern, LAN und Abo-Welten verhält.
4 Min. Lesezeit · Aktualisiert am 21. Okt. 2026 · Von GuavaHost Team
Ein dedizierter Game-Server ist ein Programm, das die Spielwelt eigenständig betreibt, ohne dass ein Spieler davor sitzt, normalerweise auf einer Maschine, die rund um die Uhr läuft. Diese Anleitung erklärt, wie sich das von den anderen Formen von Mehrspielerbetrieb unterscheidet, damit du erkennst, was deine Gruppe wirklich braucht.
Die fünf Formen von Mehrspielerbetrieb
1. Peer-to-Peer
Die Rechner der Spieler reden direkt miteinander, oder einer von ihnen übernimmt im Hintergrund die Rolle der Autorität. Für Spieleentwickler ist das günstig, weil niemand Server betreiben muss, und es ist in Kampfspielen und kleinen Koop-Titeln verbreitet. Die Nachteile: Die Verbindung jedes Spielers wirkt sich auf alle anderen aus, Spieler können oft die IP-Adressen der anderen sehen, und die Sitzung endet meistens, wenn der Host geht.
2. Listen-Server (vom Spieler gehostet)
Die Spielkopie eines Spielers betreibt die Welt und spielt gleichzeitig darin. Du hast wahrscheinlich schon einen genutzt:
- Minecrafts Open to LAN
- Valheims Option Start server, wenn du eine Welt lädst
- Terrarias Host & Play
- Ein Spiel aus dem Menü von Don't Starve Together hosten
- Palworlds Koop-Modus, der bis zu 4 Spieler erlaubt
Das ist schnell und kostenlos. Aber die Welt existiert nur, solange der Host spielt, der PC des Hosts macht doppelte Arbeit (das eigene Spiel darstellen und das aller anderen betreiben), und die Upload-Geschwindigkeit des Hosts zu Hause begrenzt alle.
3. LAN
Alle sind im selben lokalen Netzwerk, wie bei einer LAN-Party in einem Haus. Der Ping ist so niedrig, wie es nur geht, und Internet wird nicht gebraucht, aber mitspielen können nur die Leute im Gebäude.
4. Dedizierter Server
Die Spielwelt läuft als eigenes Programm, getrennt vom Spiel irgendeines Spielers. Viele Spiele liefern genau dafür ein kostenloses Werkzeug für dedizierte Server mit, darunter Valheim, Palworld, Project Zomboid, ARK, Enshrouded und Don't Starve Together. Es läuft ohne Bildschirm und ohne Spieler davor, die gesamte Leistung der Maschine geht also in die Welt.
Was dir das bringt:
- Die Welt ist immer da. Freunde in anderen Zeitzonen können spielen, während du schläfst.
- Niemandes PC muss laufen. Die Person, die die Welt gestartet hat, ist nicht mehr der einzelne Schwachpunkt.
- Höhere Spielerlimits. Palworlds Koop endet bei 4 Spielern; ein dedizierter Palworld-Server nimmt bis zu 32.
- Richtige Admin-Werkzeuge. Konfigurationsdateien, Whitelists, Banns, RCON, Plugins und Mods.
- Spieler verbinden sich mit dem Server, nicht miteinander, ihre Heim-IPs bleiben voreinander also privat.
Manche Spiele machen Mehrspielerbetrieb in größerem Maßstab ausschließlich so. Rust zum Beispiel hat überhaupt keine vom Spieler gehostete Variante: Jeder Rust-Server ist ein dedizierter Server.
5. Abo-Welten des Herausgebers
Manche Herausgeber verkaufen eine einfache, immer verfügbare Welt als Abo, Minecrafts Realms ist das bekannteste Beispiel. Sie sind bequem: keine Einrichtung, keine Konfigurationsdateien. Im Gegenzug nimmst du feste Grenzen in Kauf. Realms ist zum Beispiel auf etwa zehn gleichzeitig online stehende Spieler begrenzt und fährt keine eigene Serversoftware, es gibt also keine Java-Plugins oder Modpacks nach deiner Wahl.
Direkt verglichen
| Art | Wer betreibt die Welt | Online, wenn | Mods und Plugins | Am besten für |
|---|---|---|---|---|
| Peer-to-Peer | Die Rechner der Spieler | Während einer Sitzung | Selten | Schnelle Matches |
| Listen-Server | Das Spiel eines Spielers | Der Host spielt | Manchmal | Locker Runden mit Freunden |
| LAN | Eine Maschine im Raum | Ihr zusammen seid | Ja | Partys an einem Ort |
| Dedizierter Server | Ein eigenes Serverprogramm | Rund um die Uhr, wenn gehostet | Ja, volle Kontrolle | Dauerhafte Welten und Communitys |
| Abo-Welt | Der Herausgeber | Rund um die Uhr | Begrenzt | Kleine Gruppen, die null Einrichtung wollen |
"Dediziert" bedeutet zwei verschiedene Dinge
Daran stolpern viele. Im Hosting gibt es zwei Verwendungen des Wortes:
- Ein dedizierter Game-Server ist die oben beschriebene Software: die Welt, die eigenständig läuft.
- Eine dedizierte Maschine heißt, einen ganzen physischen Computer für sich zu mieten.
Game-Server-Hosting meint fast immer das Erste. Dein dedizierter Game-Server läuft in seinem eigenen, isolierten Container auf einer leistungsstarken Maschine, mit seinem eigenen Speicherlimit, das der von dir gewählte Plan setzt. Du hast die volle Kontrolle über deinen Server, ohne einen ganzen Computer verwalten, kühlen oder bezahlen zu müssen. GuavaHost arbeitet so: Jeder Server läuft in seinem eigenen Container mit dem RAM, den du gewählt hast, verwaltet über unser Control Panel, auf Hardware von AMD Ryzen und Intel mit NVMe-SSD-Speicher.
Welchen brauchst du?
- Zwei Freunde, nur wenn alle online sind: ein Listen-Server reicht.
- Eine Gruppe, die zu verschiedenen Zeiten spielt, oder die Welt soll weiterlaufen: ein dedizierter Server.
- Ein öffentlicher Server, eine gemoddete Welt oder irgendetwas mit mehr als einer Handvoll Spielern: ein dedizierter Server.
- Du willst nie eine Konfigurationsdatei anfassen und die Grenzen passen dir: eine Abo-Welt kann funktionieren.
Zu einem dedizierten Server kommen
Du hast zwei Wege. Du kannst die Software für dedizierte Server des Spiels auf deiner eigenen Maschine betreiben, was unsere Anleitung zu zu Hause hosten gegen mieten ehrlich abwägt. Oder du mietest einen: wähl dein Spiel aus unserer Spieleliste, und dein Server ist innerhalb von Sekunden live, mit Panel, Konsole, Dateien und Backups direkt einsatzbereit. Eine bestehende Listen-Server-Welt mitzunehmen ist meistens nur ein Datei-Upload; siehe eine Minecraft-Welt hochladen oder eine Valheim-Welt umziehen als zwei verbreitete Beispiele.
Noch nicht weiter? Komm in unseren Discord unter discord.gg/GuavaHost und das Team hilft dir weiter.
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