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Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 Server-Hosting

Betreibe deinen eigenen dedizierten CS2-Server mit schneller Hardware, Plugin-Unterstützung für Metamod:Source und CounterStrikeSharp, eigenen Spielmodi und regionalen Servern mit niedriger Latenz für die geringstmögliche Tick-Latenz. Perfekt für Practice-Server, Turnier-Setups, Community-Server und Surf/Bhop-Maps.

Sofort-Einrichtung
DDoS-geschützt
99,9 % Verfügbarkeit
24/7-Support

Über unser Counter-Strike 2 Server-Hosting

Bei Counter-Strike zählt niedrige Latenz mehr als alles andere. Unsere Server in Dallas, Limburg, Gravelines, Warschau und Sydney halten den Ping deiner Spieler minimal. Jeder CS2-Server unterstützt Metamod:Source und CounterStrikeSharp, die für CS2 entwickelten Plugin-Frameworks (SourceMod läuft nicht auf Counter-Strike 2), für eigene Plugins, Spielmodi und Admin-Tools. Richte Retake-Server, Practice-Configs, 1v1-Arenen, Surf-Maps oder klassisches Competitive ein. Voller RCON- und Config-Zugriff lässt dich genau den Server bauen, den du willst.

Wichtigste Features

Ultraniedrige Latenz
Wähle die Region, die dir am nächsten liegt, für den niedrigsten Ping im Competitive.
Metamod & CounterStrikeSharp
Nutze CS2-Plugins auf Basis von Metamod:Source und CounterStrikeSharp für eigene Spielmodi, Admin-Tools und Server-Modifikationen.
DDoS-geschützt
Anti-DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau für jeden CS2-Server.
Sofort-Einrichtung
Dein CS2-Server ist Sekunden nach der Bestellung online und bereit für Spieler.
Weltweite Standorte
Server in Dallas, Limburg, Gravelines, Warschau und Sydney für niedrige Latenz beim Spielen.
24/7-Support
Kompetenter CS2-Support für Configs, Plugins und Server-Optimierung.

Inklusive

Metamod- & CounterStrikeSharp-Unterstützung
RCON-Zugriff
Eigene Spielmodi
Workshop-Map-Unterstützung
Eigene Server-Configs
NVMe-SSD-Speicher
DDoS-Schutz inklusive
Pterodactyl-Control-Panel

Häufige Fragen

Kann ich SourceMod- oder Metamod-Plugins auf CS2 nutzen?
Metamod ja, SourceMod nein: SourceMod wurde für die ältere Source-Engine entwickelt und läuft nicht auf Counter-Strike 2, deshalb laden CS:GO-Plugins (.smx-Dateien) nicht. CS2-Plugins nutzen Metamod:Source 2.x mit einem Source-2-Framework darauf, meistens CounterStrikeSharp. Beides lädst du im Files-Tab hoch, und unsere CS2-Plugin-Anleitung führt dich durch die Schritte.
Kann ich Practice-Server oder eigene Spielmodi betreiben?
Auf jeden Fall. Mit vollem Zugriff auf alle Konfigurationsdateien kannst du Practice-Configs, Retake-Server, 1v1-Arenen, Surf, Bhop oder jedes andere eigene Setup betreiben.
Werden Workshop-Maps unterstützt?
Ja. Du kannst Workshop-Kollektionen konfigurieren, und der Server lädt die Maps automatisch herunter und hostet sie.
Brauche ich ein GSLT für meinen CS2-Server?
Ja, wenn er im Community-Serverbrowser erscheinen und für Spieler über das Internet erreichbar sein soll. Ein Game Server Login Token ist kostenlos: Erstelle eines unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 730, füge es im Startup-Tab in das Feld Steam Account Token ein und starte den Server neu.
Alle FAQ ansehen

Anleitungen für Counter-Strike 2

Schritt-für-Schritt-Hilfe aus dem GuavaHost Help Center: Einrichtung, Einstellungen, Mods und Lösungen. Die Anleitungen im Help Center gibt es bisher nur auf Englisch.

Alle Anleitungen für Counter-Strike 2 ansehen

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