TPS und MSPT lesen, um die Gesundheit des Servers zu messen
TPS und MSPT sind die zwei Zahlen, die dir sagen, ob dein Server gesund ist: TPS ist, wie oft pro Sekunde die Welt aktualisiert wird (20 ist perfekt), und MSPT ist, wie viele Millisekunden jede Aktualisierung braucht (unter 50 ist gesund).
2 Min. Lesezeit · Aktualisiert am 21. Okt. 2026 · Von GuavaHost Team
Was TPS bedeutet
TPS steht für ticks per second, also Ticks pro Sekunde. Ein Tick ist eine Aktualisierung der gesamten Welt: Mobs bewegen sich, Blöcke verändern sich, Redstone schaltet. Server vom Minecraft-Typ streben genau 20 TPS an. Wenn dein Wert stabil bei 20 liegt, kommt der Server perfekt mit. Alles unter 20 heißt, dass der Server zurückfällt, und Spieler spüren das als träges, laggendes Spiel.
Was MSPT bedeutet
MSPT steht für milliseconds per tick, also wie lange jeder einzelne Tick zum Fertigwerden braucht. Hier ist die wichtige Verbindung: um 20 TPS zu erreichen, muss jeder Tick innerhalb von 50 ms fertig sein (1000 ms geteilt durch 20). Also:
- MSPT deutlich unter
50: du hast Luft übrig, und die TPS bleiben bei 20. - MSPT, die sich an
50herantastet: du bist nahe an der Kante, und jeder Ausschlag drückt die TPS. - MSPT über
50: der Server wird mit den Ticks nicht rechtzeitig fertig, und die TPS fallen.
MSPT ist das frühere Warnzeichen. Die TPS können noch 20 anzeigen, während MSPT leise klettert, MSPT zu beobachten verrät dir also von Problemen, bevor Spieler sie merken.
Wie du sie abliest
- Auf Paper, Spigot oder Purpur tippe
/tpsund/msptim Tab Console (Konsole) oder im Spiel. - Auf neueren Vanilla-Versionen nimm
/tick query, um die aktuelle Tickzeit zu sehen. - Für einen tieferen Blick installiere das kostenlose Plugin Spark und führe
/spark tpsfür eine Live-Anzeige oder/spark profileraus, um genau zu finden, was deine Ticks frisst.
Jeden dieser Befehle kannst du direkt im Eingabefeld unten im Tab Console ausführen.
Die Zahlen lesen
20.0TPS und MSPT um10bis30: gesund, viel Luft.20.0TPS, aber MSPT bei45bis50: vorläufig gesund, aber eine Mobfarm oder ein Spieler mehr könnte es kippen.- TPS unter
18: hier muss heute etwas repariert werden.
Wenn MSPT ausschlägt, die TPS aber gut aussehen
Mittelwerte verstecken kurze Ausschläge. Wenn MSPT alle paar Sekunden hochspringt, obwohl die mittleren TPS bei 20 liegen, hast du wahrscheinlich eine regelmäßig wiederkehrende Last wie Autosaves, eine geplante Aufgabe oder einen Schub beim Chunkladen. Der Profiler von Spark ist der schnellste Weg, den Schuldigen zu benennen.
Aus Messwerten Lösungen machen
Wenn du deine Zahlen kennst, sind die Lösungen die üblichen Verdächtigen: Sichtweite und Simulationsweite senken, überzählige Entities wegräumen, ein schweres Plugin entfernen oder RAM dazunehmen. Du kannst den RAM jederzeit über Manage plan (Plan verwalten) in deinem Panel upgraden, mit anteiliger Abrechnung, und es greift in Sekunden, ohne deine Welt anzurühren. Prüfe /tps und /mspt nach jeder Änderung neu, damit du siehst, was wirklich geholfen hat.
Noch nicht weiter? Komm in unseren Discord unter discord.gg/GuavaHost und das Team hilft dir weiter.
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