GuavaHost
Sprache & Währung
KundenbereichGame-Panel Navigation umschalten
Spiele Alle Spiele
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigation PreiseBewertungenHilfe-CenterSupport Unternehmen Über unsFAQEmpfehlen & verdienenSLANutzungsbedingungenDatenschutz
Sprache & Währung
KundenbereichGame-Panel

Mods, Plugins, Modpacks und Datapacks im Vergleich

Was Mods, Plugins, Modpacks, Datapacks und Addons sind, wer welches davon installieren muss und welche Arten dein Spiel und deine Serversoftware ausführen können.

5 Min. Lesezeit · Aktualisiert am 21. Okt. 2026 · Von GuavaHost Team

Mods, Plugins, Modpacks, Datapacks und Addons verändern alle ein Spiel, aber sie arbeiten an unterschiedlichen Stellen und verlangen Unterschiedliches von deinen Spielern. Diese Anleitung erklärt jedes davon, wer was installieren muss und welche Arten dein Spiel und deine Serversoftware tatsächlich ausführen können, damit du den richtigen Weg wählst, bevor du anfängst herunterzuladen.

Die kurze Fassung

Art Was es ist Läuft auf Müssen Spieler es installieren?
Plugin Eine Erweiterung, die die eigenen Haken der Serversoftware nutzt Nur dem Server Nein
Mod Eine Änderung am Spiel selbst, geladen von einem Mod-Loader Dem Server, und meist bei jedem Spieler Meistens ja
Modpack Ein getestetes Bündel aus Mods und Konfigurationen in festen Versionen Dem Server und bei jedem Spieler Ja, in genau derselben Version
Datapack Minecraft Javas eingebaute Datendateien für Rezepte, Beute und mehr Dem Server (innerhalb der Welt) Nein
Resource Pack Texturen, Modelle und Geräusche Dem Spiel jedes Spielers Der Server kann es beim Beitritt anbieten
Bedrock-Addon Behavior Packs und Resource Packs für Bedrock Dem Server, an Spieler geschickt Wird beim Beitritt automatisch geladen

Plugins

Ein Plugin hängt sich in Haken ein, die die Serversoftware bereitstellt. Es läuft nur auf dem Server, Spieler treten also mit dem normalen, unveränderten Spiel bei und installieren nie etwas. Damit sind Plugins der einfachste Weg, einem öffentlichen Server Funktionen hinzuzufügen.

  • Minecraft Java: Plugins brauchen plugin-fähige Serversoftware wie Paper, Spigot oder Purpur. Vanilla ignoriert sie stillschweigend. Siehe Plugins installieren.
  • Rust: Plugins für Oxide oder Carbon. Spieler nutzen weiter den normalen Rust-Client. Siehe Rust-Plugins.
  • Counter-Strike 2: Metamod mit CounterStrikeSharp. Siehe CS2-Plugins.
  • Terraria: TShock bringt Plugins in das normale Terraria.

Der Kompromiss: Weil Spieler das normale Spiel haben, kann ein Plugin keine völlig neuen Blöcke oder Items hinzufügen, die das Spiel nicht darstellen kann. Plugins arbeiten mit dem, was das Spiel schon hat.

Mods

Ein Mod ändert das Spiel selbst: neue Items, Kreaturen, Mechaniken, Welten. Mods brauchen einen Mod-Loader, eine Software, die sie ins Spiel lädt, und jeder Mod ist für einen Loader und eine Spielversion gebaut.

In den meisten Spielen muss ein Mod, der Inhalte hinzufügt, auf dem Server und im Spiel jedes Spielers liegen, in passenden Versionen, sonst können Spieler nicht beitreten. Manche Mods, etwa bestimmte Leistungs- oder Admin-Mods, müssen nur auf dem Server liegen; die Seite des Mods sagt, was gilt.

  • Minecraft Java: Fabric, Forge und NeoForge sind die wichtigsten Loader, und ein Mod funktioniert nur mit dem, für den er gebaut wurde. Siehe Fabric- und Forge-Server.
  • Valheim: BepInEx. Viele Mods muss jeder Spieler installieren. Siehe Valheim-Mods.
  • Terraria: tModLoader, und jeder Spieler braucht dieselbe Modliste. Siehe tModLoader-Mods.

Modpacks

Ein Modpack ist ein Satz von Mods, ihren Konfigurationen und oft eigenen Inhalten, gemeinsam getestet und auf genaue Versionen festgelegt. Packs gibt es, weil hunderte Mods selten von sich aus zusammenarbeiten; jemand hat die Kompatibilitätsarbeit für dich gemacht.

Die goldene Regel: Jeder Spieler braucht dasselbe Pack in derselben Version wie der Server. Viele Packs veröffentlichen ein eigenes "Server Pack" ohne die Teile, die nur der Client braucht. Die Seite Modpack in unserem Control Panel (unter Minecraft tools) kann Packs von Modrinth, CurseForge, Feed the Beast und weiteren installieren, und unsere Modpack-Anleitung behandelt, wie alle auf demselben Stand bleiben.

Modpacks sind außerdem das Schwerste, was du auf einen Server packen kannst, dimensionier deinen Speicher also mit unserer RAM-Anleitung.

Datapacks

Datapacks sind eine eingebaute Funktion von Minecraft Java. Es sind Ordner oder Zip-Dateien mit Daten (JSON-Dateien und Befehlsfunktionen), die Rezepte, Beutetabellen, Fortschritte, Strukturen und sogar die Weltgenerierung ändern, völlig ohne Mod-Loader.

  • Sie gehören in den Ordner datapacks der Welt, zum Beispiel world/datapacks.
  • Sie funktionieren auf Vanilla, Paper und den meisten gemoddeten Servern.
  • Spieler installieren nichts.
  • Führ /datapack list aus, um zu sehen, was geladen ist, und nach dem Hinzufügen minecraft:reload oder einen Neustart. Auf Paper und Spigot lädt ein einfaches /reload auch jedes Plugin neu, was sie beschädigen kann. Siehe Datapacks installieren.

Ein Haken: Datapacks, die die Weltgenerierung ändern, wirken nur auf Chunks, die nach dem Hinzufügen erzeugt werden. Bestehendes Gelände bleibt, wie es war, füg sie also hinzu, bevor du erkundest.

Addons auf Bedrock

Minecraft Bedrock führt keine Java-Plugins und keine Java-Mods aus. Es nutzt stattdessen Addons: Behavior Packs ändern, wie Dinge funktionieren, und Resource Packs ändern, wie sie aussehen. Sie werden auf dem Server installiert und Spieler bekommen sie beim Beitritt. Siehe Plugins und Addons auf Bedrock und Bedrock-Addons installieren.

Kannst du sie mischen?

  • Paper plus Fabric- oder Forge-Mods: nein. Paper führt Plugins aus, keine Mods.
  • Fabric oder Forge plus Plugins: nicht von sich aus. Es gibt hybride Serversoftware, die beides versucht, aber die Kompatibilität ist Glückssache.
  • Plugins plus Datapacks: ja, das verträgt sich problemlos.
  • Geyser-Crossplay: Ein Geyser-Server ist ein Java-Server, Java-Plugins und Datapacks gelten also auch für Bedrock-Spieler, während Bedrock-Addons nicht funktionieren. Siehe Geyser erklärt.

Wie andere Spiele das handhaben

Spiel Nur serverseitig Spieler brauchen es auch
Minecraft Java Plugins, Datapacks Mods für Fabric, Forge und NeoForge, Modpacks
Rust Plugins für Oxide oder Carbon Nichts
Counter-Strike 2 Plugins für Metamod und CounterStrikeSharp Workshop-Karten laden automatisch
ARK: Survival Evolved Steam-Workshop-Mods, laden beim Beitritt automatisch
ARK: Survival Ascended CurseForge-Mods, laden beim Beitritt automatisch
Project Zomboid Steam-Workshop-Mods, laden beim Beitritt automatisch
Don't Starve Together Mods, die als serverseitig markiert sind Andere Workshop-Mods, laden beim Beitritt automatisch
Valheim Manche BepInEx-Mods Viele BepInEx-Mods, von jedem Spieler installiert
RuneScape: Dragonwilds .pak-Mods, von jedem Spieler installiert

Bei Palworld hängt die Mod-Unterstützung davon ab, wie dein Server eingerichtet ist; siehe Palworld .pak-Mods installieren.

Sichere Angewohnheiten für alle davon

  1. Zieh zuerst ein Backup auf der Seite Backups (Sicherungen).
  2. Lad von der offiziellen Seite oder einer vertrauenswürdigen Mod-Seite herunter.
  3. Lass Spielversion und Loader genau zusammenpassen.
  4. Füg eine Sache auf einmal hinzu und starte neu, damit du weißt, was es war, falls etwas kaputtgeht.
  5. Lies die Console (Konsole) beim Start mit. Unsere Anleitung zum Logs lesen hilft dir, die Zeile zu finden, auf die es ankommt.

Noch nicht weiter? Komm in unseren Discord unter discord.gg/GuavaHost und das Team hilft dir weiter.

  • mods
  • plugins
  • modpacks
  • datapacks
  • addons
  • modding

Brauchst du noch Hilfe? Unser Team ist rund um die Uhr online und beantwortet deine Fragen.

Support kontaktieren

Passende Anleitungen

Mehr aus Hosting-Grundlagen.