GuavaHost
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli Menüyü aç/kapat
Oyunlar Tüm Oyunlar
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Gezinme FiyatlarYorumlarYardım MerkeziDestek Şirket HakkımızdaSSSTavsiye edin, kazanınSLAHizmet ŞartlarıGizlilik Politikası
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli

Sunucu Sağlığını Ölçmek için TPS ve MSPT Okumak

TPS ve MSPT, sunucunuzun sağlıklı olup olmadığını söyleyen iki sayıdır: TPS dünyanın saniyede kaç kez güncellendiğidir (20 mükemmeldir) ve MSPT her güncellemenin kaç milisaniye sürdüğüdür (50'nin altı sağlıklıdır).

2 dk okuma · Güncellendi: 21 Eki 2026 · Yazan: GuavaHost Team

TPS ne anlama gelir

TPS, saniyedeki tick sayısı (ticks per second) anlamına gelir. Bir tick, bütün dünyanın tek bir güncellemesidir: yaratıklar hareket eder, bloklar değişir, redstone tetiklenir. Minecraft tarzı sunucular tam olarak 20 TPS hedefler. Değeriniz sapasağlam 20 ise sunucu kusursuz şekilde yetişiyordur. 20'nin altındaki her şey, sunucunun geride kaldığı anlamına gelir ve oyuncular bunu yavaş, takılan bir oynanış olarak hisseder.

MSPT ne anlama gelir

MSPT, tick başına milisaniye (milliseconds per tick), yani her bir tickin bitmesinin ne kadar sürdüğü anlamına gelir. İşte önemli bağlantı: 20 TPS'ye ulaşmak için her tickin 50 ms içinde bitmesi gerekir (1000 ms bölü 20). Yani:

  • MSPT 50 değerinin iyice altında: yedek payınız var ve TPS 20'de kalır.
  • MSPT 50 değerine doğru tırmanıyor: sınırın yakınındasınız ve herhangi bir sıçrama TPS'yi düşürür.
  • MSPT 50 değerinin üstünde: sunucu tickleri zamanında bitiremez ve TPS düşer.

MSPT daha erken gelen uyarı işaretidir. MSPT sessizce tırmanırken TPS hâlâ 20 gösterebilir, yani MSPT'yi izlemek size sorunu oyuncular fark etmeden önce haber verir.

Onları nasıl okursunuz

  1. Paper, Spigot ya da Purpur üzerinde, Console sekmesine ya da oyun içine /tps ve /mspt yazın.
  2. Yakın zamanlı vanilla sürümlerinde, mevcut tick süresini görmek için /tick query kullanın.
  3. Daha derin bir bakış için ücretsiz Spark eklentisini kurun ve canlı bir okuma için /spark tps ya da ticklerinizi tam olarak neyin yediğini bulmak için /spark profiler komutunu çalıştırın.

Bu komutların herhangi birini doğrudan Console sekmesinin altındaki giriş kutusundan çalıştırabilirsiniz.

Sayıları yorumlamak

  • 20.0 TPS ve 10 ile 30 civarında MSPT: sağlıklı, bol yer var.
  • 20.0 TPS ama 45 ile 50 civarında MSPT: şimdilik sağlıklı, ama bir yaratık çiftliği ya da bir oyuncu daha dengeyi bozabilir.
  • 18 değerinin altında TPS: bugün düzeltilmesi gereken bir şey var.

MSPT sıçrarken TPS iyi görünüyorsa

Ortalamalar kısa sıçramaları gizler. Ortalama TPS 20 olduğu halde MSPT her birkaç saniyede zıplıyorsa, muhtemelen otomatik kayıtlar, zamanlanmış bir görev ya da bir chunk yükleme patlaması gibi dönemsel bir maliyetiniz var. Suçlunun adını koymanın en hızlı yolu Spark profilleyicisidir.

Okumaları çözüme dönüştürmek

Sayılarınızı bildiğinizde çözümler her zamanki şüphelilerdir: görüş mesafesini ve simülasyon mesafesini düşürmek, fazla varlıkları temizlemek, ağır bir eklentiyi kaldırmak ya da RAM eklemek. Kontrol panelinizdeki Manage plan (Planı yönet) ile RAM'i dilediğiniz zaman oransal faturalandırmayla yükseltebilirsiniz ve bu, dünyanıza dokunmadan saniyeler içinde geçerli olur. Neyin gerçekten işe yaradığını görebilmek için her değişiklikten sonra /tps ve /mspt komutlarını yeniden kontrol edin.

Hâlâ çözemediniz mi? discord.gg/GuavaHost adresindeki Discord'umuza katılın, ekibimiz size yardımcı olacak.

  • tps
  • mspt
  • diagnostics
  • minecraft

Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.

Hâlâ yardım mı gerekiyor? Ekibimiz sorularınızı yanıtlamak için 7/24 çevrimiçi.

Destek ekibine yazın

İlgili rehberler

Performans ve Gecikme kategorisinden dahası.

  • Gecikme mi ping mi? Sunucu gecikmesini ping gecikmesinden ayırmak

    Çok farklı iki soruna da "lag" deniyor: sunucunun yetişmekte zorlanması ve kendi bağlantınızın yavaş olması. Bu rehber, doğru şeyi düzeltebilmeniz için ikisini nasıl ayırt edeceğinizi gösteriyor.

    3 dk

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 dk

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 dk

  • Görüş mesafesi ile simülasyon mesafesi (ve TPS'yi nasıl etkiledikleri)

    Görüş mesafesi oyuncuların ne kadar uzağı görebildiğini, simülasyon mesafesi ise dünyanın ne kadar uzağa kadar gerçekten aktif kalıp tick'lendiğini belirler ve ikisi de sunucunuzun TPS değerini doğrudan etkiler, çünkü dışa doğru her adım sunucunun işlemesi gereken chunk sayısını artırır.

    2 dk

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 dk