GuavaHost
Språk och valuta
KundområdeSpelpanel Visa eller dölj navigeringen
Spel Alla spel
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigering PriserRecensionerHjälpcenterSupport Företaget Om ossVanliga frågorVärva och tjänaSLAAnvändarvillkorIntegritetspolicy
Språk och valuta
KundområdeSpelpanel

Läsa TPS och MSPT för att mäta serverns hälsa

TPS och MSPT är de två talen som säger om din server är frisk: TPS är hur många gånger per sekund världen uppdateras (20 är perfekt), och MSPT är hur många millisekunder varje uppdatering tar (under 50 är friskt).

2 min läsning · Uppdaterad 21 okt. 2026 · Av GuavaHost Team

Vad TPS betyder

TPS står för ticks per sekund. En tick är en uppdatering av hela världen: mobs rör sig, block ändras, redstone utlöses. Servrar av Minecraft-typ siktar på exakt 20 TPS. Om ditt värde är stabila 20 hinner servern med perfekt. Allt under 20 betyder att servern faller efter, och spelarna känner det som långsamt, laggigt spel.

Vad MSPT betyder

MSPT står för millisekunder per tick, alltså hur lång tid varje enskild tick tar att bli klar. Här är den viktiga kopplingen: för att nå 20 TPS måste varje tick bli klar inom 50 ms (1000 ms delat med 20). Alltså:

  • MSPT klart under 50: du har marginal kvar, och TPS stannar på 20.
  • MSPT som smyger sig mot 50: du är nära kanten, och varje spik sänker TPS.
  • MSPT över 50: servern hinner inte bli klar med sina ticks i tid, och TPS faller.

MSPT är den tidigare varningssignalen. TPS kan fortfarande visa 20 medan MSPT tyst klättrar, så att hålla ögonen på MSPT berättar om problem innan spelarna märker dem.

Så läser du dem

  1. På Paper, Spigot eller Purpur, skriv /tps och /mspt i fliken Console (Konsol) eller inne i spelet.
  2. På nyare vanilla-versioner, använd /tick query för att se den aktuella ticktiden.
  3. För en djupare titt, installera gratispluginet Spark och kör /spark tps för en läsning i realtid eller /spark profiler för att hitta exakt vad som äter dina ticks.

Du kan köra vilket som helst av de här kommandona direkt från inmatningsrutan längst ner i fliken Console.

Att läsa talen

  • 20.0 TPS och MSPT runt 10 till 30: friskt, gott om utrymme.
  • 20.0 TPS men MSPT nära 45 till 50: friskt för nu, men en mob-farm eller en spelare till kan tippa över det.
  • TPS under 18: något behöver åtgärdas idag.

När MSPT spikar men TPS ser bra ut

Medelvärden gömmer korta spikar. Om MSPT hoppar med några sekunders mellanrum trots att medel-TPS är 20 har du sannolikt en återkommande kostnad som autosparningar, en schemalagd uppgift eller en skur av chunk-inläsning. Profileraren i Spark är det snabbaste sättet att sätta namn på boven.

Att förvandla värden till lösningar

När du känner dina tal är lösningarna de vanliga misstänkta: sänk siktavstånd och simuleringsavstånd, rensa överflödiga entiteter, ta bort ett tungt plugin, eller lägg till RAM. Du kan uppgradera RAM när du vill med Manage plan i din kontrollpanel med proportionerlig betalning, och det slår igenom på sekunder utan att röra din värld. Kontrollera /tps och /mspt igen efter varje ändring så att du ser vad som faktiskt hjälpte.

Kommer du inte vidare? Hoppa in i vår Discord på discord.gg/GuavaHost och teamet hjälper dig.

  • tps
  • mspt
  • diagnostics
  • minecraft

Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.

Behöver du fortfarande hjälp? Vårt team är online dygnet runt och svarar på dina frågor.

Kontakta supporten

Relaterade guider

Mer från Prestanda och lagg.

  • Lagg eller ping? Så skiljer du serverlagg från latens

    Två helt olika problem kallas båda "lagg": att servern kämpar för att hinna med, och att din egen anslutning är långsam. Den här guiden visar hur du skiljer dem åt så att du fixar rätt sak.

    3 min

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 min

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 min

  • View distance mot simulation distance (och hur de påverkar TPS)

    View distance styr hur långt spelare kan se, simulation distance styr hur långt ut världen faktiskt hålls aktiv och tickar, och båda påverkar din servers TPS direkt eftersom varje steg utåt lägger till fler chunks för servern att behandla.

    2 min

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 min