Lendo TPS e MSPT para medir a saúde do servidor
TPS e MSPT são os dois números que dizem se o seu servidor está saudável: TPS é quantas vezes por segundo o mundo se atualiza (20 é perfeito), e MSPT é quantos milissegundos cada atualização leva (abaixo de 50 é saudável).
2 min de leitura · Atualizado em 21 de out. de 2026 · Por GuavaHost Team
O que TPS significa
TPS quer dizer ticks por segundo. Um tick é uma atualização do mundo inteiro: mobs se movem, blocos mudam, redstone dispara. Servidores no estilo Minecraft buscam exatamente 20 TPS. Se a sua leitura é um 20 firme, o servidor está dando conta perfeitamente. Qualquer coisa abaixo de 20 significa que o servidor está ficando atrás, e os jogadores vão sentir como jogo lento e travado.
O que MSPT significa
MSPT quer dizer milissegundos por tick, ou quanto tempo cada tick leva para terminar. Aqui está a ligação importante: para chegar a 20 TPS, cada tick tem que terminar dentro de 50 ms (1000 ms divididos por 20). Então:
- MSPT bem abaixo de
50: você tem folga de sobra, e o TPS vai ficar em 20. - MSPT se aproximando de
50: você está perto do limite, e qualquer pico vai derrubar o TPS. - MSPT acima de
50: o servidor não consegue terminar os ticks em tempo, e o TPS cai.
MSPT é o sinal de alerta mais antecipado. O TPS pode continuar marcando 20 enquanto o MSPT sobe em silêncio, então acompanhar o MSPT te avisa do problema antes dos jogadores notarem.
Como ler esses números
- No Paper, Spigot ou Purpur, digite
/tpse/msptna aba Console ou dentro do jogo. - Em versões vanilla recentes, use
/tick querypara ver o tempo de tick atual. - Para uma olhada mais profunda, instale o plugin gratuito Spark e rode
/spark tpspara uma leitura ao vivo ou/spark profilerpara descobrir exatamente o que está devorando os seus ticks.
Você pode rodar qualquer um desses comandos direto na caixa de entrada na parte de baixo da aba Console.
Interpretando os números
20.0TPS e MSPT por volta de10a30: saudável, com bastante espaço.20.0TPS mas MSPT perto de45a50: saudável por agora, mas uma fazenda de mobs ou um jogador a mais pode virar o jogo.- TPS abaixo de
18: algo precisa de correção hoje.
Quando o MSPT dá picos mas o TPS parece bem
Médias escondem picos curtos. Se o MSPT salta a cada poucos segundos mesmo com o TPS médio em 20, você provavelmente tem um custo periódico, como salvamentos automáticos, uma tarefa agendada ou uma rajada de carregamento de chunks. O profiler do Spark é a forma mais rápida de dar nome ao culpado.
Transformando leituras em correções
Com os seus números na mão, as correções são as suspeitas de sempre: baixar a distância de visão e a distância de simulação, limpar entidades em excesso, remover um plugin pesado, ou adicionar RAM. Você pode aumentar a RAM a qualquer momento com Manage plan (Gerenciar plano) no seu painel de controle, com cobrança proporcional, e isso vale em segundos sem mexer no seu mundo. Confira /tps e /mspt de novo depois de cada mudança para ver o que realmente ajudou.
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