GuavaHost
Språk og valuta
KundeområdeSpillpanel Vis eller skjul navigasjon
Spill Alle spill
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigasjon PriserAnmeldelserHjelpesenterKundestøtte Selskapet Om ossFAQVerv og tjenSLAVilkår for brukPersonvernerklæring
Språk og valuta
KundeområdeSpillpanel

Les TPS og MSPT for å måle serverhelsa

TPS og MSPT er de to tallene som forteller om serveren din er sunn: TPS er hvor mange ganger i sekundet verdenen oppdateres (20 er perfekt), og MSPT er hvor mange millisekunder hver oppdatering tar (under 50 er sunt).

2 min lesetid · Oppdatert 21. okt. 2026 · Av GuavaHost Team

Hva TPS betyr

TPS står for ticks per second, altså ticks i sekundet. En tick er én oppdatering av hele verdenen: mobs beveger seg, blokker endres, redstone fyrer. Minecraft-lignende servere sikter mot nøyaktig 20 TPS. Er målingen din stabilt 20, holder serveren tritt helt perfekt. Alt under 20 betyr at serveren faller bakut, og spillerne merker det som langsom, laggy spilling.

Hva MSPT betyr

MSPT står for milliseconds per tick, altså hvor lang tid hver enkelt tick bruker på å bli ferdig. Her er den viktige sammenhengen: for å treffe 20 TPS må hver tick bli ferdig innenfor 50 ms (1000 ms delt på 20). Så:

  • MSPT godt under 50: du har luft til overs, og TPS blir liggende på 20.
  • MSPT som kryper mot 50: du er nær kanten, og enhver topp vil senke TPS.
  • MSPT over 50: serveren klarer ikke å bli ferdig med ticks i tid, og TPS faller.

MSPT er det tidligste varseltegnet. TPS kan fortsatt lese 20 mens MSPT stille og rolig klatrer, så å følge MSPT forteller deg om trøbbel før spillerne merker det.

Hvordan du leser dem

  1. På Paper, Spigot eller Purpur skriver du /tps og /mspt i fanen Console eller inne i spillet.
  2. På nyere vanilla-versjoner bruker du /tick query for å se gjeldende ticktid.
  3. For et dypere blikk, installer den gratis pluginen Spark og kjør /spark tps for en live-visning eller /spark profiler for å finne nøyaktig hva som spiser tickene dine.

Du kan kjøre alle disse kommandoene rett fra inntastingsfeltet nederst i fanen Console.

Å lese tallene

  • 20.0 TPS og MSPT rundt 10 til 30: sunt, god plass.
  • 20.0 TPS men MSPT nær 45 til 50: sunt for nå, men én mobfarm eller spiller mer kan tippe det over.
  • TPS under 18: noe må fikses i dag.

Når MSPT får topper men TPS ser fin ut

Gjennomsnitt skjuler korte topper. Hopper MSPT hvert par sekunder selv om gjennomsnittlig TPS er 20, har du sannsynligvis en periodisk kostnad som autolagring, en planlagt oppgave eller en plutselig bølge av chunklasting. Spark-profileren er den raskeste måten å navngi synderen.

Å gjøre målinger om til løsninger

Når du først kjenner tallene dine, er løsningene de vanlige mistenkte: senk synsavstand og simuleringsavstand, rydd bort overflødige entiteter, fjern en tung plugin, eller legg til RAM. Du kan oppgradere RAM når som helst med Manage plan (Administrer plan) i kontrollpanelet med forholdsmessig fakturering, og det gjelder i løpet av sekunder uten å røre verdenen din. Sjekk /tps og /mspt på nytt etter hver endring, så du ser hva som faktisk hjalp.

Står du fortsatt fast? Stikk innom Discord-en vår på discord.gg/GuavaHost, så hjelper teamet deg videre.

  • tps
  • mspt
  • diagnostics
  • minecraft

Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.

Trenger du fortsatt hjelp? Teamet vårt er på nett døgnet rundt og svarer på spørsmål.

Kontakt support

Relaterte guider

Mer fra Ytelse og lag.

  • Lag eller ping? Skill serverlag fra forsinkelse

    To svært forskjellige problemer kalles begge "lag": at serveren sliter med å holde tritt, og at din egen forbindelse er langsom. Denne guiden viser deg hvordan du skiller dem, så du fikser det riktige.

    3 min

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 min

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 min

  • Synsavstand mot simuleringsavstand (og hvordan de påvirker TPS)

    Synsavstand styrer hvor langt spillerne kan se, simuleringsavstand styrer hvor langt ut verdenen faktisk holdes aktiv og tikker, og begge påvirker TPS-en til serveren direkte fordi hvert steg utover gir flere chunks serveren må behandle.

    2 min

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 min