自宅でゲームサーバーを立てるか、借りるか
自分の PC でゲームサーバーを動かす場合と借りる場合の、本当の損得です。上り速度、稼働率、電気代、自宅の IP、ハードウェアを比べます。
読了時間6分 · 2026年10月21日に更新 · 著者: GuavaHost Team
自分の PC や余っているマシンでゲームサーバーを動かすことは十分に可能で、グループによってはそれが正解です。このガイドでは、自宅で立てる場合とサーバーを借りる場合の本当の損得を並べ、上り速度と電気代の計算も示します。当て推量ではなく数字で決められるようになります。
ざっと比較
| 自宅 | 借りたサーバー | |
|---|---|---|
| 初期費用 | ハードウェア代。PC を流用するなら不要 | なし |
| 運用費 | 電気代と、自分の時間 | 月額プラン |
| 上りの帯域 | 自宅の回線プラン次第 | データセンターの回線 |
| オンラインになるのは | マシンが起動していて、スリープせず、つながっている間 | 24 時間 |
| 自宅の IP | すべてのプレイヤーに知られる | 一切関わりません |
| ポート開放 | 必須。ISP が許していれば | 不要 |
| DDoS 攻撃 | 家全体のインターネットに直撃 | ホスト側で遮断 |
| 制御 | 完全 | パネル、コンソール、ファイル、SFTP |
最初の壁は上りの帯域
家庭用インターネットはふつうダウンロード向けに作られています。ケーブルや DSL のプランの多くは、ダウンロードのほんの一部しかアップロードできません。そしてゲームサーバーは、ふだんのブラウジングとは逆のことをします。ワールドの更新をすべてのプレイヤーに向けて絶えず送り出すのです。
1 人あたりどれだけ必要かはゲーム、描画距離、何が起きているかに大きく左右され、プレイヤーが新しい範囲を読み込むときには跳ね上がります。1 人あたり 0.5 Mbps という例示の数字での計算です。
- 10 人: 安定して 5 Mbps 前後の上り
- 20 人: 10 Mbps 前後、それを超える瞬間的な増加つき
回線の上りが 20 Mbps なら、サーバーがその大きな割合を取ることになり、家の中でビデオ通話をしたり写真をアップロードしたりしている人は、あなたのプレイヤーと取り合いになります。症状は、サーバー自体は健康なのに全員が同時に重くなることです。スピードテストを走らせて、ダウンロードではなくアップロードの数字を見てください。
稼働率と「サーバー立ってる?」問題
自宅サーバーは、マシンが起動していて、スリープせず、オンラインである間だけ存在します。夜中に再起動する OS のアップデート、停電、ISP の障害、そして単に PC を切ることが、どれもワールドを落とします。これが一番こたえるのは、友人が別の時間帯にいる場合や、あなたがいない間に遊びたい場合です。
ゲーム用の PC でホストすると、サーバーは自分のゲームと CPU とメモリを取り合うことにもなるので、ホストとしてもプレイヤーとしても体験が悪くなります。
動かすのにかかる費用
電気代は隠れた請求です。式はこうです。
watts x 24 hours x 30 days / 1000 = kWh per month
24 時間平均 100 W のマシンは、100 x 24 x 30 / 1000 = 月 72 kWh を使います。これに電気料金の kWh 単価をかけてください。自国通貨で 1 kWh あたり 0.30 なら、ハードウェア代を数える前に月 21.60 ほどです。負荷のかかったゲーム用 PC は、アイドルの事務用 PC の数倍を引くことがあるので、測れるなら測ってください。
自宅の IP をさらす
自宅サーバーに参加するには、プレイヤーはあなたの自宅のグローバル IP アドレスに接続します。それを知っている人は誰でも、そこにトラフィックを向けられます。自宅の IP に対する DDoS 攻撃 (回線を落とすために浴びせられるゴミトラフィックの洪水) は、ゲームを止めるだけでなく、家全体のインターネットを落とします。家庭用ルーターや ISP が、その種の洪水を遮断してくれることはまれです。
また、自宅のネットワークに扉を開けることになるので、サーバーのソフトウェアを最新に保つ必要があります。ゲームが実際に必要とするポートだけを開放してください。
ポート開放と、それが通用しない場合
ルーターは既定で、予期しない外からの接続を遮断します。そのため自宅サーバーにはポート開放が必要です。ゲームのトラフィックをサーバーのマシンに送るようルーターに指示するルールのことです。ポート開放 のガイドが手順をたどります。
ISP の中には、顧客を CGNAT (carrier-grade NAT。多くの家庭が 1 つのグローバル IP を共有する仕組み) の後ろに置くところもあります。CGNAT の後ろでは、ふつうのポート開放はまったく機能せず、プレイヤーはあなたにたどり着けません。家庭用プランでのサーバー運用を制限している ISP もあるので、契約条件を確認してください。
自宅で立てるのが筋が通る場合
- 同じ家にいる友人との LAN パーティや週末のセッション。
- 本格的に使う前に Mod、設定、Modpack を試すとき。
- どうせあなたがオンラインのときしか遊ばない友人 2、3 人。
- サーバーの仕組みを学ぶため。これは本当にやる価値があります。
借りるのが筋が通る場合
- 自分が遊んでいるかどうかに関係なく、ワールドを 24 時間オンラインにしておきたい。
- プレイヤーが別の場所、あるいは複数の時間帯にいる。
- サーバーが公開である、または自宅の IP を知られて回りたくない。
- マシンの世話をするより遊びたい。
借りたサーバーが肩代わりしてくれること
GuavaHost のサーバーは、AMD Ryzen と Intel のハードウェアと NVMe SSD ストレージでデータセンターで動き、すべてのプランに DDoS 防御が含まれ、99.9% の稼働率 SLA が付いています。5 つの拠点 (Dallas、Limburg、Gravelines、Warsaw、Sydney) から選べるので、プレイヤーの近くに置けます。プレイヤーはパネルに表示される IP とポートで参加するので、ポート開放は不要で、自宅の IP が関わることもありません。パネルからコンソール、ファイル、SFTP、バックアップ、スケジュールが使え、ご注文から数秒でサーバーが動き出します。48 時間の返金保証もあるので、決める前にグループで試せます。
自宅のワールドをホスティング先に移す
今のワールドは一緒に持っていけます。手順はゲームによって違います。
- Minecraft のワールドをアップロードする
- Valheim のワールドを移す
- Palworld のワールドをアップロードする
- Project Zomboid のセーブを移す
- ARK のセーブを移す
大きなワールドでは、ファイルを移す方法として SFTP が最も確実です。
まだ解決しませんか?Discordのdiscord.gg/GuavaHostに来ていただければ、チームがお手伝いします。
- self-hosting
- home server
- dedicated server
- bandwidth
- port forwarding
- uptime
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