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自宅でゲームサーバーを立てるか、借りるか

自分の PC でゲームサーバーを動かす場合と借りる場合の、本当の損得です。上り速度、稼働率、電気代、自宅の IP、ハードウェアを比べます。

読了時間6分 · 2026年10月21日に更新 · 著者: GuavaHost Team

自分の PC や余っているマシンでゲームサーバーを動かすことは十分に可能で、グループによってはそれが正解です。このガイドでは、自宅で立てる場合とサーバーを借りる場合の本当の損得を並べ、上り速度と電気代の計算も示します。当て推量ではなく数字で決められるようになります。

ざっと比較

自宅 借りたサーバー
初期費用 ハードウェア代。PC を流用するなら不要 なし
運用費 電気代と、自分の時間 月額プラン
上りの帯域 自宅の回線プラン次第 データセンターの回線
オンラインになるのは マシンが起動していて、スリープせず、つながっている間 24 時間
自宅の IP すべてのプレイヤーに知られる 一切関わりません
ポート開放 必須。ISP が許していれば 不要
DDoS 攻撃 家全体のインターネットに直撃 ホスト側で遮断
制御 完全 パネル、コンソール、ファイル、SFTP

最初の壁は上りの帯域

家庭用インターネットはふつうダウンロード向けに作られています。ケーブルや DSL のプランの多くは、ダウンロードのほんの一部しかアップロードできません。そしてゲームサーバーは、ふだんのブラウジングとは逆のことをします。ワールドの更新をすべてのプレイヤーに向けて絶えず送り出すのです。

1 人あたりどれだけ必要かはゲーム、描画距離、何が起きているかに大きく左右され、プレイヤーが新しい範囲を読み込むときには跳ね上がります。1 人あたり 0.5 Mbps という例示の数字での計算です。

  • 10 人: 安定して 5 Mbps 前後の上り
  • 20 人: 10 Mbps 前後、それを超える瞬間的な増加つき

回線の上りが 20 Mbps なら、サーバーがその大きな割合を取ることになり、家の中でビデオ通話をしたり写真をアップロードしたりしている人は、あなたのプレイヤーと取り合いになります。症状は、サーバー自体は健康なのに全員が同時に重くなることです。スピードテストを走らせて、ダウンロードではなくアップロードの数字を見てください。

稼働率と「サーバー立ってる?」問題

自宅サーバーは、マシンが起動していて、スリープせず、オンラインである間だけ存在します。夜中に再起動する OS のアップデート、停電、ISP の障害、そして単に PC を切ることが、どれもワールドを落とします。これが一番こたえるのは、友人が別の時間帯にいる場合や、あなたがいない間に遊びたい場合です。

ゲーム用の PC でホストすると、サーバーは自分のゲームと CPU とメモリを取り合うことにもなるので、ホストとしてもプレイヤーとしても体験が悪くなります。

動かすのにかかる費用

電気代は隠れた請求です。式はこうです。

watts x 24 hours x 30 days / 1000 = kWh per month

24 時間平均 100 W のマシンは、100 x 24 x 30 / 1000 = 月 72 kWh を使います。これに電気料金の kWh 単価をかけてください。自国通貨で 1 kWh あたり 0.30 なら、ハードウェア代を数える前に月 21.60 ほどです。負荷のかかったゲーム用 PC は、アイドルの事務用 PC の数倍を引くことがあるので、測れるなら測ってください。

自宅の IP をさらす

自宅サーバーに参加するには、プレイヤーはあなたの自宅のグローバル IP アドレスに接続します。それを知っている人は誰でも、そこにトラフィックを向けられます。自宅の IP に対する DDoS 攻撃 (回線を落とすために浴びせられるゴミトラフィックの洪水) は、ゲームを止めるだけでなく、家全体のインターネットを落とします。家庭用ルーターや ISP が、その種の洪水を遮断してくれることはまれです。

また、自宅のネットワークに扉を開けることになるので、サーバーのソフトウェアを最新に保つ必要があります。ゲームが実際に必要とするポートだけを開放してください。

ポート開放と、それが通用しない場合

ルーターは既定で、予期しない外からの接続を遮断します。そのため自宅サーバーにはポート開放が必要です。ゲームのトラフィックをサーバーのマシンに送るようルーターに指示するルールのことです。ポート開放 のガイドが手順をたどります。

ISP の中には、顧客を CGNAT (carrier-grade NAT。多くの家庭が 1 つのグローバル IP を共有する仕組み) の後ろに置くところもあります。CGNAT の後ろでは、ふつうのポート開放はまったく機能せず、プレイヤーはあなたにたどり着けません。家庭用プランでのサーバー運用を制限している ISP もあるので、契約条件を確認してください。

自宅で立てるのが筋が通る場合

  • 同じ家にいる友人との LAN パーティや週末のセッション。
  • 本格的に使う前に Mod、設定、Modpack を試すとき。
  • どうせあなたがオンラインのときしか遊ばない友人 2、3 人。
  • サーバーの仕組みを学ぶため。これは本当にやる価値があります。

借りるのが筋が通る場合

  • 自分が遊んでいるかどうかに関係なく、ワールドを 24 時間オンラインにしておきたい。
  • プレイヤーが別の場所、あるいは複数の時間帯にいる。
  • サーバーが公開である、または自宅の IP を知られて回りたくない。
  • マシンの世話をするより遊びたい。

借りたサーバーが肩代わりしてくれること

GuavaHost のサーバーは、AMD Ryzen と Intel のハードウェアと NVMe SSD ストレージでデータセンターで動き、すべてのプランに DDoS 防御が含まれ、99.9% の稼働率 SLA が付いています。5 つの拠点 (Dallas、Limburg、Gravelines、Warsaw、Sydney) から選べるので、プレイヤーの近くに置けます。プレイヤーはパネルに表示される IP とポートで参加するので、ポート開放は不要で、自宅の IP が関わることもありません。パネルからコンソール、ファイル、SFTP、バックアップ、スケジュールが使え、ご注文から数秒でサーバーが動き出します。48 時間の返金保証もあるので、決める前にグループで試せます。

自宅のワールドをホスティング先に移す

今のワールドは一緒に持っていけます。手順はゲームによって違います。

大きなワールドでは、ファイルを移す方法として SFTP が最も確実です。

まだ解決しませんか?Discordのdiscord.gg/GuavaHostに来ていただければ、チームがお手伝いします。

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