Performa & Lag
Atasi lag di server game kamu: bedakan lag server dari ping, baca TPS dan MSPT, atur view dan simulation distance, ukur RAM dan pilih lokasi yang lebih dekat.
Chunk loading, pre-generation and why exploring lags
Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.
Baca 6 menit · chunks, pregeneration, world border · Diperbarui 21 Okt 2026
How many plugins or mods is too many?
The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.
Baca 6 menit · plugins, mods, tps · Diperbarui 21 Okt 2026
Noisy neighbours and CPU steal on shared hosting
Your game server shares a physical machine with other servers, and sometimes people blame that for lag that is actually their own: here is how to tell the difference, what the panel graphs can and cannot show you, and what to send us if you think the machine is at fault.
Baca 6 menit · cpu, shared hosting, lag · Diperbarui 21 Okt 2026
Cut entity and mob lag on your server
Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.
Baca 6 menit · entities, mobs, tps · Diperbarui 21 Okt 2026
Mengubah lokasi server kamu
Memindahkan server ke lokasi lain bisa menurunkan ping kamu kalau kamu atau sebagian besar pemain kamu jauh dari lokasi saat ini. Berikut apa yang terjadi dalam sebuah perpindahan dan cara memulainya sendiri dari panel kontrol.
Baca 3 menit · region, location, latency · Diperbarui 21 Okt 2026
Apakah Lebih Banyak Pemain Butuh RAM Lebih Besar?
Pemain yang lebih banyak memang memakai RAM lebih banyak, tapi tidak sebanyak yang dibayangkan orang: pemakan memori terbesar biasanya ukuran dunia, mod atau plugin, dan view distance kamu, sementara setiap pemain tambahan hanya menambah jumlah kecil yang stabil di atasnya.
Baca 2 menit · ram, players, capacity · Diperbarui 21 Okt 2026
Lag atau ping? Membedakan lag server dari latensi
Dua masalah yang sangat berbeda sama-sama disebut "lag": server yang kepayahan mengikuti, dan koneksi kamu sendiri yang lambat. Panduan ini menunjukkan cara membedakannya supaya kamu memperbaiki hal yang benar.
Baca 3 menit · lag, ping, latency · Diperbarui 21 Okt 2026
Membaca TPS dan MSPT untuk Mengukur Kesehatan Server
TPS dan MSPT adalah dua angka yang memberitahu apakah server kamu sehat: TPS adalah berapa kali per detik world diperbarui (20 itu sempurna), dan MSPT adalah berapa milidetik yang dibutuhkan setiap pembaruan (di bawah 50 itu sehat).
Baca 2 menit · tps, mspt, diagnostics · Diperbarui 21 Okt 2026
View Distance vs Simulation Distance (dan Pengaruhnya ke TPS)
View distance mengatur seberapa jauh pemain bisa melihat, simulation distance mengatur seberapa jauh dunia benar-benar tetap aktif dan berjalan, dan keduanya langsung memengaruhi TPS server kamu karena setiap langkah ke luar menambah chunk yang harus diproses server.
Baca 2 menit · view-distance, simulation-distance, tps · Diperbarui 21 Okt 2026
Kenapa Server Game Saya Lag? Daftar Periksa untuk Membereskannya
Lag server biasanya berujung pada daftar penyebab yang pendek: RAM kurang, terlalu banyak entity yang dimuat atau plugin yang berat, pengaturan jarak yang disetel terlalu tinggi, atau pemain yang duduk jauh dari lokasi server kamu, dan kamu bisa menelusuri masing-masing dalam beberapa menit.
Baca 3 menit · lag, tps, troubleshooting · Diperbarui 21 Okt 2026
Tentang panduan ini
Lag bukan satu masalah. Server yang tidak sanggup mengikuti simulasinya sendiri terasa berbeda dari koneksi yang terlalu lama sampai ke server, dan perbaikannya sama sekali tidak mirip, jadi panduan pertama di sini adalah yang membedakan keduanya. Salah soal ini dan kamu akan membeli RAM untuk memperbaiki masalah ping.
Selanjutnya: TPS dan MSPT adalah angka yang menunjukkan apakah server kamu sehat, view distance dan simulation distance adalah pengaturan dengan pengaruh terbesar pada angka itu, entity biasanya jadi tersangka kalau keduanya tidak menjelaskan apa-apa, dan lokasi yang lebih dekat adalah satu-satunya perbaikan nyata untuk soal jarak. Panduan daftar periksa menelusuri semuanya secara berurutan kalau kamu tidak mau menebak-nebak.