GuavaHost
Bahasa & mata uang
Area KlienPanel Game Buka/tutup navigasi
Game Semua Game
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigasi HargaUlasanPusat BantuanDukungan Perusahaan Tentang KamiFAQAjak & raih komisiSLAKetentuan LayananKebijakan Privasi
Bahasa & mata uang
Area KlienPanel Game

Membaca TPS dan MSPT untuk Mengukur Kesehatan Server

TPS dan MSPT adalah dua angka yang memberitahu apakah server kamu sehat: TPS adalah berapa kali per detik world diperbarui (20 itu sempurna), dan MSPT adalah berapa milidetik yang dibutuhkan setiap pembaruan (di bawah 50 itu sehat).

Baca 2 menit · Diperbarui 21 Okt 2026 · Oleh GuavaHost Team

Apa arti TPS

TPS adalah singkatan dari ticks per second. Satu tick adalah satu pembaruan seluruh world: mob bergerak, blok berubah, redstone menyala. Server bergaya Minecraft menargetkan tepat 20 TPS. Kalau bacaan kamu mantap di 20, server mengikuti dengan sempurna. Apa pun di bawah 20 berarti server tertinggal, dan pemain akan merasakannya sebagai permainan yang lambat dan penuh lag.

Apa arti MSPT

MSPT adalah singkatan dari milliseconds per tick, atau berapa lama setiap tick butuh waktu untuk selesai. Inilah kaitan pentingnya: untuk mencapai 20 TPS, setiap tick harus selesai dalam 50 ms (1000 ms dibagi 20). Jadi:

  • MSPT jauh di bawah 50: kamu punya ruang lega, dan TPS akan bertahan di 20.
  • MSPT merangkak ke arah 50: kamu dekat batas, dan lonjakan apa pun akan menurunkan TPS.
  • MSPT di atas 50: server tidak bisa menyelesaikan tick tepat waktu, dan TPS pun jatuh.

MSPT adalah tanda peringatan yang lebih awal. TPS masih bisa terbaca 20 sementara MSPT diam-diam memanjat, jadi memperhatikan MSPT memberitahu kamu tentang masalah sebelum pemain menyadarinya.

Cara membacanya

  1. Di Paper, Spigot, atau Purpur, ketik /tps dan /mspt di tab Console atau di dalam game.
  2. Di versi vanilla yang baru, pakai /tick query untuk melihat waktu tick saat ini.
  3. Untuk tinjauan yang lebih mendalam, pasang plugin gratis Spark dan jalankan /spark tps untuk bacaan langsung atau /spark profiler untuk menemukan persis apa yang memakan tick kamu.

Kamu bisa menjalankan perintah mana pun di antaranya langsung dari kotak input di bagian bawah tab Console.

Membaca angkanya

  • TPS 20.0 dan MSPT sekitar 10 sampai 30: sehat, ruangnya masih banyak.
  • TPS 20.0 tapi MSPT dekat 45 sampai 50: sehat untuk sekarang, tapi satu farm mob atau satu pemain lagi bisa menjungkirkannya.
  • TPS di bawah 18: ada yang perlu dibereskan hari ini.

Ketika MSPT melonjak tapi TPS tampak baik

Rata-rata menyembunyikan lonjakan pendek. Kalau MSPT melompat setiap beberapa detik meski rata-rata TPS-nya 20, kamu kemungkinan punya biaya berkala seperti autosave, tugas terjadwal, atau ledakan pemuatan chunk. Profiler Spark adalah cara tercepat untuk menyebut tersangkanya.

Mengubah bacaan menjadi perbaikan

Begitu kamu tahu angka kamu, perbaikannya adalah tersangka yang biasa: turunkan view distance dan simulation distance, bersihkan entity berlebih, hapus plugin yang berat, atau tambah RAM. Kamu bisa meningkatkan RAM kapan saja dengan Manage plan di panel kontrol kamu dengan tagihan prorata, dan perubahannya berlaku dalam hitungan detik tanpa menyentuh world kamu. Periksa ulang /tps dan /mspt setelah setiap perubahan supaya kamu bisa melihat apa yang benar-benar membantu.

Masih bingung? Mampir ke Discord kami di discord.gg/GuavaHost dan tim kami akan membantu kamu.

  • tps
  • mspt
  • diagnostics
  • minecraft

Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.

Masih butuh bantuan? Tim kami online 24/7 untuk menjawab pertanyaan kamu.

Hubungi dukungan

Panduan terkait

Lebih banyak dari Performa & Lag.

  • Lag atau ping? Membedakan lag server dari latensi

    Dua masalah yang sangat berbeda sama-sama disebut "lag": server yang kepayahan mengikuti, dan koneksi kamu sendiri yang lambat. Panduan ini menunjukkan cara membedakannya supaya kamu memperbaiki hal yang benar.

    3 menit

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 menit

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 menit

  • View Distance vs Simulation Distance (dan Pengaruhnya ke TPS)

    View distance mengatur seberapa jauh pemain bisa melihat, simulation distance mengatur seberapa jauh dunia benar-benar tetap aktif dan berjalan, dan keduanya langsung memengaruhi TPS server kamu karena setiap langkah ke luar menambah chunk yang harus diproses server.

    2 menit

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 menit