View Distance vs Simulation Distance (dan Pengaruhnya ke TPS)
View distance mengatur seberapa jauh pemain bisa melihat, simulation distance mengatur seberapa jauh dunia benar-benar tetap aktif dan berjalan, dan keduanya langsung memengaruhi TPS server kamu karena setiap langkah ke luar menambah chunk yang harus diproses server.
Baca 2 menit · Diperbarui 21 Okt 2026 · Oleh GuavaHost Team
Apa fungsi masing-masing pengaturan
- View distance: berapa banyak chunk (kotak dunia selebar 16 blok) yang dikirim server ke setiap pemain. Makin tinggi, makin jauh pandangan pemain, tapi server harus memuat dan mengalirkan medan yang lebih banyak ke semua orang.
- Simulation distance: seberapa jauh dunia tetap "hidup". Di dalam jangkauan ini mob bergerak, tanaman tumbuh, redstone berjalan, dan fisika bekerja. Di luar itu, chunk tetap dimuat tapi dibekukan.
Poin pentingnya, simulation distance biasanya yang lebih mahal di antara keduanya, karena satu chunk aktif jauh lebih berat daripada chunk yang hanya terlihat.
Kenapa keduanya menekan TPS
TPS (tick per detik) adalah berapa kali per detik server kamu memperbarui dunia. Server yang sehat berjalan di 20 TPS. Setiap chunk aktif menambah pekerjaan pada tiap tick, dan karena area aktif tumbuh kira-kira seiring kuadrat jaraknya, naik dari 8 ke 10 adalah lompatan yang jauh lebih besar daripada kelihatannya. Kalau server tidak sanggup menyelesaikan satu tick tepat waktu, TPS turun dan seluruh dunia terasa berat.
Nilai awal yang masuk akal
Tidak ada satu angka yang benar, tapi rentang ini cocok untuk sebagian besar server komunitas:
- Server ramai atau modded: view distance sekitar
6sampai8, simulation distance sekitar4sampai6. - Server kecil untuk teman dan keluarga dengan RAM yang longgar: kamu bisa menaikkan view distance lebih tinggi demi pemandangan.
- Kalau TPS sudah kewalahan: turunkan simulation distance lebih dulu, karena dialah yang bekerja paling keras.
Cara mengubahnya
- Di server Minecraft, buka Server properties di bawah Minecraft tools pada menu server. (Kamu juga bisa mengedit
server.propertiesdi tab Files. Pada game lain, pengaturan ini ada di file config game atau di bawah Startup settings pada tab Settings.) - Atur View distance (chunks) dan Simulation distance (chunks), yang di dalam file bernama
view-distancedansimulation-distance, ke angka pilihan kamu. - Klik Save changes.
- Tekan Restart di bagian atas halaman server supaya nilai baru dimuat.
Satu trik multiplayer yang berguna
Kamu bisa memasang simulation distance yang lebih rendah dan view distance yang sedikit lebih tinggi. Pemain tetap melihat lanskap yang luas dan terbuka, tapi server hanya perlu benar-benar mensimulasikan area yang dekat dengan mereka. Cara ini menjaga dunia tetap terlihat besar sekaligus memangkas biaya tick secara drastis.
Uji perubahannya
Setelah restart, cek TPS kamu dengan /tps di Paper atau Spigot, atau pantau Console untuk peringatan tick. Kalau TPS kembali mendaki ke arah 20 dan MSPT turun, pengaturan jarak tadi memang bagian dari masalah. Kalau tidak ada yang membaik, hambatannya ada di tempat lain, misalnya RAM, entity, atau sebuah plugin berat.
Sebelum bereksperimen, ada baiknya mengambil snapshot di halaman Backups supaya kamu bisa memulihkan config secara instan kalau ada nilai yang bikin masalah.
Masih bingung? Mampir ke Discord kami di discord.gg/GuavaHost dan tim kami akan membantu kamu.
- view-distance
- simulation-distance
- tps
- minecraft
Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.
Masih butuh bantuan? Tim kami online 24/7 untuk menjawab pertanyaan kamu.