Näkyvyysetäisyys vs simulaatioetäisyys (ja miten ne vaikuttavat TPS-lukuun)
Näkyvyysetäisyys säätelee, kuinka kauas pelaajat näkevät, simulaatioetäisyys säätelee, kuinka kauas maailma pysyy oikeasti aktiivisena ja tikittää, ja molemmat vaikuttavat suoraan palvelimen TPS-lukuun, koska jokainen askel ulospäin tuo palvelimelle lisää käsiteltäviä chunkkeja.
2 min lukuaika · Päivitetty 21.10.2026 · Kirjoittanut GuavaHost Team
Mitä kumpikin asetus tekee
- Näkyvyysetäisyys: kuinka monta chunkkia (maailman 16 lohkon levyisiä neliöitä) palvelin lähettää jokaiselle pelaajalle. Isompi arvo tarkoittaa, että pelaajat näkevät kauemmas, mutta palvelimen on ladattava ja syötettävä kaikille enemmän maastoa.
- Simulaatioetäisyys: kuinka kauas maailma pysyy elossa. Tämän säteen sisällä hirviöt liikkuvat, viljat kasvavat, redstone toimii ja fysiikka tapahtuu. Sen ulkopuolella chunkit ovat ladattuja mutta jäädytettyjä.
Olennainen pointti on, että simulaatioetäisyys on yleensä näistä kahdesta kalliimpi, koska aktiivinen chunk kustantaa paljon enemmän kuin pelkästään näkyvä.
Miksi ne iskevät TPS-lukuun
TPS (tikkejä sekunnissa) kertoo, kuinka monta kertaa sekunnissa palvelin päivittää maailman. Terve palvelin pyörii 20 TPS:llä. Jokainen aktiivinen chunk tuo lisää työtä joka tikkiin, ja koska aktiivinen alue kasvaa suunnilleen etäisyyden neliössä, siirtyminen arvosta 8 arvoon 10 on paljon isompi hyppy kuin miltä se näyttää. Jos palvelin ei saa tikkiä valmiiksi ajoissa, TPS putoaa ja koko maailma tuntuu kankealta.
Järkeviä aloitusarvoja
Yhtä oikeaa lukua ei ole, mutta nämä välit toimivat hyvin useimmilla yhteisöpalvelimilla:
- Vilkkaat tai modatut palvelimet: näkyvyysetäisyys noin
6tai8, simulaatioetäisyys noin4tai6. - Pienet kaveri- ja perhepalvelimet, joilla RAM-muistia on varaa: voit nostaa näkyvyysetäisyyttä korkeammalle maisemien vuoksi.
- Jos TPS on jo nyt kiikun kaakun: laske ensin simulaatioetäisyyttä, koska se tekee eniten työtä.
Miten muutat ne
- Minecraft-palvelimella avaa Server properties (palvelimen asetukset) kohdasta Minecraft tools palvelimen valikossa. (Voit myös muokata
server.properties-tiedostoa Files-välilehdellä (tiedostot). Muissa peleissä nämä asetukset ovat pelin asetustiedostossa tai kohdassa Startup settings Settings-välilehdellä.) - Aseta View distance (chunks) ja Simulation distance (chunks), jotka ovat tiedostossa
view-distancejasimulation-distance, valitsemiisi lukuihin. - Napsauta Save changes.
- Paina Restart palvelinsivun ylälaidassa, jotta uudet arvot latautuvat.
Hyödyllinen moninpelikonsti
Voit asettaa matalamman simulaatioetäisyyden ja hieman korkeamman näkyvyysetäisyyden. Pelaajat näkevät silti laajan, avoimen maiseman, mutta palvelimen tarvitsee aktiivisesti simuloida vain heidän lähellään oleva alue. Näin maailma näyttää edelleen isolta, mutta tikin kustannus tippuu rajusti.
Testaa muutos
Uudelleenkäynnistyksen jälkeen tarkista TPS komennolla /tps Paperilla tai Spigotilla, tai tarkkaile Console-välilehteä (konsoli) tikkivaroitusten varalta. Jos TPS kipuaa takaisin kohti kahtakymmentä ja MSPT laskee, etäisyysasetukset olivat osa ongelmaa. Jos mikään ei parane, pullonkaula on jossain muualla, kuten RAM-muistissa, entiteeteissä tai raskaassa pluginissa.
Ennen kuin alat kokeilla, kannattaa ottaa tilannevedos Backups-sivulla (varmuuskopiot), jotta voit palauttaa asetukset hetkessä, jos jokin arvo aiheuttaa ongelmia.
Vieläkö jumissa? Hyppää Discordiimme osoitteessa discord.gg/GuavaHost, niin tiimimme auttaa sinua.
- view-distance
- simulation-distance
- tps
- minecraft
Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.
Tarvitsetko vielä apua? Tiimimme on linjoilla 24/7 vastaamassa kysymyksiin.