Synsafstand kontra simulationsafstand (og hvordan de påvirker TPS)
Synsafstand bestemmer, hvor langt spillerne kan se, simulationsafstand bestemmer, hvor langt ude verden faktisk bliver holdt aktiv og tikkende, og begge påvirker din servers TPS direkte, fordi hvert skridt udad giver serveren flere chunks at behandle.
2 min læsning · Opdateret 21. okt. 2026 · Af GuavaHost Team
Hvad hver indstilling gør
- Synsafstand: hvor mange chunks (16 blokke brede firkanter af verden) serveren sender til hver spiller. Højere betyder, at spillerne ser længere, men serveren skal indlæse og sende mere terræn ud til alle.
- Simulationsafstand: hvor langt ude verden bliver holdt "levende". Inden for denne afstand bevæger mobs sig, afgrøder vokser, redstone kører, og fysikken arbejder. Uden for den er chunks indlæst, men frosne.
Det vigtige er, at simulationsafstand normalt er den dyreste af de to, fordi en aktiv chunk koster langt mere end en, der blot er synlig.
Hvorfor de rammer TPS
TPS (ticks per sekund) er, hvor mange gange i sekundet din server opdaterer verden. En sund server kører med 20 TPS. Hver aktiv chunk lægger arbejde til hvert tick, og fordi det aktive område vokser omtrent med kvadratet på afstanden, er springet fra 8 til 10 meget større, end det ser ud. Kan din server ikke blive færdig med et tick i tid, falder TPS, og hele verden føles træg.
Fornuftige startværdier
Der findes ikke ét rigtigt tal, men disse intervaller fungerer godt for de fleste communityservere:
- Travle servere eller servere med mods: synsafstand omkring
6til8, simulationsafstand omkring4til6. - Små servere for venner og familie med RAM til overs: her kan du skrue synsafstanden højere op for udsigtens skyld.
- Kæmper TPS allerede: sænk simulationsafstanden først, da den laver mest arbejde.
Sådan ændrer du dem
- På en Minecraft-server åbner du Server properties (serverindstillinger) under Minecraft tools i servermenuen. (Du kan også redigere
server.propertiespå fanen Files. I andre spil ligger disse indstillinger i spillets konfigurationsfil eller under Startup settings på fanen Settings.) - Sæt View distance (chunks) og Simulation distance (chunks), som i filen hedder
view-distanceogsimulation-distance, til de tal du har valgt. - Klik på Save changes.
- Tryk på Restart øverst på serversiden, så de nye værdier bliver indlæst.
Et nyttigt trick til multiplayer
Du kan sætte en lavere simulationsafstand og en lidt højere synsafstand. Spillerne ser stadig et stort, åbent landskab, men serveren skal kun simulere området tæt på dem aktivt. Det holder verden stor at se på og skærer samtidig tick-omkostningen drastisk ned.
Test ændringen
Efter en genstart kan du tjekke dine TPS med /tps på Paper eller Spigot, eller holde øje med Console for tick-advarsler. Hvis TPS kravler tilbage mod 20 og MSPT falder, var dine afstandsindstillinger en del af problemet. Sker der intet, ligger flaskehalsen et andet sted, for eksempel RAM, entities eller et tungt plugin.
Før du eksperimenterer, er det værd at tage et snapshot på siden Backups (backup), så du kan gendanne din konfiguration med det samme, hvis en værdi giver problemer.
Sidder du stadig fast? Hop ind på vores Discord på discord.gg/GuavaHost, så hjælper teamet dig videre.
- view-distance
- simulation-distance
- tps
- minecraft
Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.
Mangler du stadig hjælp? Vores team er online 24/7 og svarer på dine spørgsmål.