GuavaHost
Sprog og valuta
KundeområdeSpilpanel Vis/skjul navigation
Spil Alle spil
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigation PriserAnmeldelserHjælpecenterSupport Virksomhed Om osFAQHenvis og tjenSLAServicevilkårPrivatlivspolitik
Sprog og valuta
KundeområdeSpilpanel

Læs TPS og MSPT for at måle din servers sundhed

TPS og MSPT er de to tal, der fortæller dig om din server er sund: TPS er hvor mange gange i sekundet verdenen opdateres (20 er perfekt), og MSPT er hvor mange millisekunder hver opdatering tager (under 50 er sundt).

2 min læsning · Opdateret 21. okt. 2026 · Af GuavaHost Team

Hvad TPS betyder

TPS står for ticks per second, altså ticks i sekundet. Et tick er én opdatering af hele verdenen: mobs bevæger sig, blokke ændrer sig, redstone udløses. Servere af Minecraft typen sigter efter præcis 20 TPS. Hvis din måling står solidt på 20, følger serveren perfekt med. Alt under 20 betyder, at serveren falder bagud, og spillerne mærker det som langsomt og laggy spil.

Hvad MSPT betyder

MSPT står for milliseconds per tick, altså hvor lang tid hvert enkelt tick er om at blive færdigt. Og her er den vigtige sammenhæng: for at ramme 20 TPS skal hvert tick blive færdigt inden for 50 ms (1000 ms delt med 20). Så:

  • MSPT et godt stykke under 50: du har luft til overs, og TPS holder sig på 20.
  • MSPT der sniger sig op mod 50: du er tæt på kanten, og et hvilket som helst udsving vil sænke TPS.
  • MSPT over 50: serveren kan ikke blive færdig med sine ticks i tid, og TPS falder.

MSPT er det tidligere varselstegn. TPS kan stadig vise 20, mens MSPT stilfærdigt klatrer opad, så det at holde øje med MSPT fortæller dig om problemer, før spillerne lægger mærke til dem.

Sådan læser du dem

  1. På Paper, Spigot eller Purpur skriver du /tps og /mspt i fanen Console eller inde i spillet.
  2. På nyere vanilla versioner bruger du /tick query for at se den aktuelle tick tid.
  3. Vil du se dybere ned, så installer det gratis Spark plugin og kør /spark tps for en live visning eller /spark profiler for at finde præcis hvad der æder dine ticks.

Du kan køre alle disse kommandoer direkte fra indtastningsfeltet nederst på fanen Console.

At læse tallene

  • 20.0 TPS og MSPT omkring 10 til 30: sundt, masser af plads.
  • 20.0 TPS, men MSPT nær 45 til 50: sundt for nu, men én mob farm eller spiller mere kan vippe det over.
  • TPS under 18: der er noget, der skal rettes i dag.

Når MSPT giver udsving, men TPS ser fin ud

Gennemsnit skjuler korte udsving. Hvis MSPT hopper hvert par sekunder, selvom den gennemsnitlige TPS er 20, har du sandsynligvis en tilbagevendende omkostning som autosaves, en planlagt opgave eller en byge af chunks der indlæses. Spark profileren er den hurtigste vej til at sætte navn på synderen.

At gøre målinger til løsninger

Når du først kender dine tal, er løsningerne de sædvanlige mistænkte: sænk view distance og simulation distance, ryd overskydende entities op, fjern et tungt plugin, eller tilføj RAM. Du kan opgradere RAM når som helst med Manage plan i dit kontrolpanel med forholdsmæssig afregning, og det slår igennem i løbet af sekunder uden at røre din verden. Tjek /tps og /mspt igen efter hver ændring, så du kan se, hvad der faktisk hjalp.

Stadig gået i stå? Hop ind på vores Discord på discord.gg/GuavaHost, og teamet hjælper dig videre.

  • tps
  • mspt
  • diagnostics
  • minecraft

Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.

Mangler du stadig hjælp? Vores team er online 24/7 og svarer på dine spørgsmål.

Kontakt support

Relaterede guider

Mere fra Ydelse og lag.

  • Lag eller ping? Sådan skelner du serverlag fra forsinkelse

    To helt forskellige problemer bliver begge kaldt "lag": serveren der har svært ved at følge med, og din egen forbindelse der er langsom. Denne guide viser dig, hvordan du skelner dem, så du løser det rigtige.

    3 min

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 min

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 min

  • Synsafstand kontra simulationsafstand (og hvordan de påvirker TPS)

    Synsafstand bestemmer, hvor langt spillerne kan se, simulationsafstand bestemmer, hvor langt ude verden faktisk bliver holdt aktiv og tikkende, og begge påvirker din servers TPS direkte, fordi hvert skridt udad giver serveren flere chunks at behandle.

    2 min

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 min