View distance vs simulation distance (a jak ovlivňují TPS)
View distance určuje, jak daleko hráči dohlédnou, simulation distance určuje, jak daleko svět skutečně zůstává aktivní a tiká, a obojí přímo ovlivňuje TPS tvého serveru, protože každý krok dál přidává další chunky, které musí server zpracovat.
2 min čtení · Aktualizováno 21. 10. 2026 · Autor: GuavaHost Team
Co každé nastavení dělá
- View distance: kolik chunků (čtverců světa o šířce 16 bloků) server posílá každému hráči. Vyšší hodnota znamená, že hráči dohlédnou dál, ale server musí všem načítat a streamovat víc terénu.
- Simulation distance: jak daleko zůstává svět živý. V tomto okruhu se hýbou moby, roste úroda, běží redstone a funguje fyzika. Za ním jsou chunky načtené, ale zmrazené.
Důležité je, že simulation distance je obvykle to dražší z obou nastavení, protože aktivní chunk stojí mnohem víc než chunk, který je jen vidět.
Proč dopadají na TPS
TPS (ticks per second, tiky za sekundu) říká, kolikrát za sekundu server aktualizuje svět. Zdravý server běží na 20 TPS. Každý aktivní chunk přidá práci do každého tiku, a protože aktivní oblast roste přibližně se druhou mocninou vzdálenosti, přechod z 8 na 10 je mnohem větší skok, než se zdá. Pokud server nestihne tik dokončit včas, TPS spadne a celý svět působí těžkopádně.
Rozumné výchozí hodnoty
Žádné jediné správné číslo neexistuje, ale tato rozmezí fungují na většině komunitních serverů dobře:
- Rušné nebo moddované servery: view distance okolo
6až8, simulation distance okolo4až6. - Malé servery pro kamarády a rodinu s rezervou v paměti: view distance můžeš klidně zvednout výš kvůli výhledu.
- Pokud už teď TPS zápasí: sniž nejdřív simulation distance, protože ta odvádí nejvíc práce.
Jak je změnit
- Na serveru s Minecraftem otevři Server properties (nastavení serveru) pod Minecraft tools v nabídce serveru. (Soubor
server.propertiesmůžeš upravit i na kartě Files. U jiných her tahle nastavení žijí v konfiguračním souboru hry nebo pod Startup settings na kartě Settings.) - Nastav View distance (chunks) a Simulation distance (chunks), což jsou v souboru
view-distanceasimulation-distance, na čísla, která sis vybral. - Klikni na Save changes.
- Nahoře na stránce serveru stiskni Restart, aby se nové hodnoty načetly.
Užitečný trik pro multiplayer
Můžeš nastavit nižší simulation distance a trochu vyšší view distance. Hráči pořád vidí velkou otevřenou krajinu, ale server musí aktivně simulovat jen okolí blízko nich. Svět tak zůstane opticky velký, zatímco náročnost tiku výrazně klesne.
Změnu si otestuj
Po restartu si zkontroluj TPS příkazem /tps na Paperu nebo Spigotu, nebo sleduj Console kvůli varováním o tikech. Pokud TPS stoupá zpátky ke dvacítce a MSPT klesá, nastavení vzdáleností bylo součástí problému. Jestli se nic nezlepší, úzké hrdlo je někde jinde, třeba v paměti, v entitách nebo v nějakém těžkém pluginu.
Než začneš experimentovat, vyplatí se udělat snapshot na stránce Backups (zálohy), abys mohl konfiguraci okamžitě vrátit, kdyby nějaká hodnota způsobila potíže.
Pořád se nedaří? Přijď na náš Discord na discord.gg/GuavaHost a tým ti pomůže.
- view-distance
- simulation-distance
- tps
- minecraft
Host a Minecraft Java server From $3.99/mo, with instant setup and DDoS protection.
Pořád potřebuješ pomoct? Náš tým je online 24/7 a odpoví ti na dotazy.