怎样安全地启动、停止和重启服务器
启动、停止和重启是你用得最多的三个电源控制,按正确的顺序操作,你的世界才不会丢进度。
阅读约 2 分钟 · 更新于 2026年10月21日 · 作者:GuavaHost Team
这些控制在控制面板里你服务器的每一个页面顶部都能找到(登录 customer.guavahost.com,打开 My servers(我的服务器),点 Manage(管理))。服务器关着的时候你看到的是 Start(启动);运行中你看到的是 Restart(重启)和 Stop(停止),外加应急用的 Force stop(强制停止)。服务器名字旁边那个带颜色的状态告诉你当前处于什么状态,通常是 Offline、Starting、Online 或 Stopping。服务器正在启动或停止的时候,这些按钮会被锁住。
每个按钮做什么
- Start 把服务器从离线状态开起来。Console(控制台)会被启动日志填满,等它安静下来,服务器就显示 Online,可以进人了。
- Restart 干净地停掉服务器,然后在同一个动作里再启动一次。这是应用大多数改动的安全方式,比如一个新的配置文件,或者你刚上传的插件。
- Stop 发送关机命令,然后等游戏自己保存并关闭。这是优雅停止,不是硬杀。
安全的停止方式
永远用 Stop 或 Restart,而不是关掉浏览器标签页一走了之。这些按钮会发送游戏自己的关机命令,给它机会保存世界并把玩家干净地断开。如果你只是关掉标签页,服务器会继续在后台跑着;什么都没保存,因为没人叫它停。
很多游戏也接受直接在 Console 底部输入框里打的停止命令,比如 stop 或 end。效果和按钮一样。
强制停止,以及什么时候该用
如果服务器卡死了,正常的 Stop 按下一两分钟也没反应,就点 Force stop 并确认。它会立刻杀掉进程,不保存,也没有干净的关机过程。把它当作最后手段,因为在世界保存过程中强制停止有可能损坏文件。如果你在 Backups 页面上有一个较新的备份,那你就有安全垫。
一套简单的安全重启流程
- 如果有条件,先在游戏里提醒玩家,这样没人会丢掉未保存的进度。
- 如果你的游戏支持,就在 Console 里敲一条手动保存命令,比如 Minecraft 的
save-all。 - 点 Restart,然后看日志。
- 等状态回到 Online 再去重连。
为什么重启是件好事
游戏服务器跑得越久,占用的内存会逐渐变多,繁忙的服务器尤其如此。一次快速重启能把这些清掉,而且常常能治好那种慢慢爬上来的卡顿。与其记着手动来一次,你可以用 Scheduled tasks(计划任务)把每天的重启自动化,让它在你睡觉时的冷清时段执行。参见设置每天自动重启。
如果服务器拒绝启动或者卡在 Starting,不要一直猛点按钮。去读 Console 的最后几行,因为错误几乎总是用大白话写在那里。
还是搞不定?来我们的 Discord:discord.gg/GuavaHost,团队会帮你解决。
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