GuavaHost
Språk och valuta
KundområdeSpelpanel Visa eller dölj navigeringen
Spel Alla spel
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigering PriserRecensionerHjälpcenterSupport Företaget Om ossVanliga frågorVärva och tjänaSLAAnvändarvillkorIntegritetspolicy
Språk och valuta
KundområdeSpelpanel

Så läser du serverloggar och kraschrapporter

Hitta raden som betyder något i en spelservers logg: loggnivåer, stack traces, regeln om det första felet, och var loggar och kraschrapporter finns i din panel.

5 min läsning · Uppdaterad 21 okt. 2026 · Av GuavaHost Team

När en server kraschar eller vägrar starta står orsaken nästan alltid skriven i dess logg. Loggar ser skrämmande ut, men du behöver sällan förstå alltihop: du behöver hitta en rad. Den här guiden visar hur du läser en loggrad, vad nivåerna betyder, hur du läser en stack trace, och var loggar och kraschrapporter finns i din panel.

En loggrads anatomi

Här är en typisk rad från en Minecraft-server:

[14:02:11] [Server thread/INFO]: Done (8.412s)! For help, type "help"

  • [14:02:11] är tiden. Det är serverns klocka, som kanske inte stämmer med din tidszon.
  • Server thread är vilken del av programmet som skrev den. Server thread är spelets huvudloop.
  • INFO är nivån: hur allvarlig raden är.
  • Allt efter kolonet är meddelandet.

Andra spel formaterar rader annorlunda, men nästan alla har en tid, en nivå och ett meddelande någonstans.

Loggnivåer

Nivå Betydelse Ska du bry dig?
DEBUG eller TRACE Fina detaljer för utvecklare Oftast gömt; ignorera
INFO Normal aktivitet: uppstart, anslutningar, sparningar Nej
WARN Något är skevt, men servern fortsätter Ibland; många varningar är harmlöst brus
ERROR Något misslyckades Ja, om det stämmer med ditt problem
FATAL eller SEVERE Servern kan inte fortsätta Ja, det här är oftast själva kraschen

Jaga inte varje varning. Massor av friska servrar skriver ut samma harmlösa varningar vid varje start. Fokusera på fel som inträffar när ditt problem inträffar.

Regeln om det första felet

Ett enda verkligt problem orsakar ofta en hög av fel efter sig, när andra delar av servern snubblar över det första misslyckandet. Det sista felet på skärmen är oftast ett symptom. Det första felet efter den sista normala raden är oftast orsaken.

  1. Hitta den sista raden där allt såg normalt ut.
  2. Läs nedåt till det första ERROR, Exception eller FATAL.
  3. Fixa det, starta om och läs igen. Om servern nu kommer längre innan den fallerar gör du framsteg.

Att läsa en stack trace

En stack trace är listan över de steg programmet tog när det misslyckades. Här är en vanlig från en Minecraft-server med plugins:

[12:40:03 ERROR]: Error occurred while enabling ExampleShop v2.1 (Is it up to date?)
java.lang.NoClassDefFoundError: net/milkbowl/vault/economy/Economy
	at com.example.shop.ShopPlugin.onEnable(ShopPlugin.java:57)
	...
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.milkbowl.vault.economy.Economy

Så läser du den:

  1. Första raden säger vad som misslyckades: pluginet ExampleShop kunde inte starta.
  2. Undantagstypen säger varför: NoClassDefFoundError betyder att det behövde kod som inte finns där.
  3. Raderna med at visar var. Leta efter ett namn du känner igen, som pluginets eget namn, snarare än spelets interna delar.
  4. Caused by är roten. När en trace har flera är det sista Caused by oftast det verkliga skälet. Här saknas en klass från Vault, så lösningen är att installera pluginet Vault som den här butiken beror på.

Vanliga fel och vad de oftast betyder

Du ser Det betyder oftast
NoClassDefFoundError, ClassNotFoundException Ett beroende saknas, eller ett plugin eller en mod för en annan version
NoSuchMethodError Något byggt för en annan spelversion
OutOfMemoryError Servern fick slut på RAM
FAILED TO BIND TO PORT eller Address already in use Porten är upptagen, ofta av en andra kopia som fortfarande körs
found character '\t' that cannot start any token En tabb i en YAML-konfigurationsfil; YAML tillåter bara blanksteg
NullPointerException En bugg, eller ett konfigurationsvärde som saknas eller är felstavat

Kraschrapporter

Vissa spel skriver en separat, mer detaljerad rapport när de kraschar.

  • Minecraft sparar dem i mappen crash-reports, namngivna med datum och tid. Nära toppen hittar du en Description-rad och undantaget. Moddade servrar listar varje inläst mod, och rapporter från Forge och NeoForge pekar ofta på en misstänkt mod.
  • En Java-krasch som tar ner Java självt lämnar en hs_err_pid-fil (följd av ett nummer) i serverns huvudmapp. De pekar oftast på minne eller ett nativt bibliotek snarare än ett plugin.

Var loggarna finns i din panel

Fliken Console (konsolen) visar den levande utskriften. Den behåller bara de senaste raderna, så för något äldre öppnar du loggfilerna på fliken Files eller laddar ner dem över SFTP.

Spel Var du ska leta
Minecraft Java logs/latest.log; äldre loggar är .log.gz-filer i logs (ladda ner och packa upp); krascher i crash-reports
Valheim med BepInEx BepInEx/LogOutput.log
ARK: Survival Evolved och Ascended ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log
Don't Starve Together server_log.txt inne i DoNotStarveTogether/config/server/Master och .../Caves, en per shard
Enshrouded Mappen som anges av logDirectory i enshrouded_server.json, logs som standard
Andra spel Vad Console än skrev ut; leta också efter en mapp som heter logs eller Logs, eller filer som slutar på .log

När panelen rapporterar en krasch

Om serverprocessen stannar oväntat kan panelen skriva ut sitt eget meddelande om att servern kraschade, tillsammans med en exitkod. Några som är värda att känna till:

  • 0: ett normalt stopp.
  • 1: spelet avslutades på grund av ett fel; läs raderna strax ovanför.
  • 137: processen dödades med tvång, oftast för att den gick över sin minnesgräns. Se tecken på att servern håller på att få slut på RAM.
  • 139: en nativ krasch inne i själva spelet.

Att söka i en lång logg

  1. Ladda ner loggen och öppna den i en textredigerare.
  2. Använd Sök (Ctrl+F, eller Cmd+F på en Mac) efter ERROR, sedan Exception, sedan Caused by.
  3. Sök efter namnet på det senaste plugin eller den senaste mod du lade till.
  4. Matcha tidsstämplarna mot när problemet inträffade.

Att be om hjälp med en logg

Kopiera från den sista normala raden ner till slutet av det första felet, och klistra in det som text snarare än som en skärmbild. Innan du delar det någonstans, ta bort lösenord, tokens och allt privat. Ta det sedan till vår Discord, där teamet kan läsa det tillsammans med dig. För specifikt uppstartsproblem, se servern fastnar på starting.

Kommer du inte vidare? Hoppa in i vår Discord på discord.gg/GuavaHost och teamet hjälper dig.

  • logs
  • crash report
  • stack trace
  • console
  • troubleshooting
  • errors

Behöver du fortfarande hjälp? Vårt team är online dygnet runt och svarar på dina frågor.

Kontakta supporten

Relaterade guider

Mer från Grunderna i hosting.

  • Signs Your Game Server Is Running Out of RAM

    How to spot a game server that is short on memory: out-of-memory crashes, garbage collection freezes, swap and the log lines to look for, then what to do.

    5 min

  • What is a game server control panel?

    A control panel is the web interface that runs your game server: power buttons, a live console, files, backups, schedules and resource graphs, without you ever touching a command line.

    6 min

  • What is RCON and how do you use it?

    RCON is a remote console protocol that lets a tool outside your server send admin commands to it. Here is what it is for, which games use it, and why you should treat its password like a key to the server.

    6 min

  • Hur mycket RAM behöver du till en spelserver?

    Vad RAM faktiskt gör på en spelserver, en tabell per spel att utgå från, vad som driver upp siffran och hur du märker om du valde för lite eller för mycket.

    6 min

  • CPU mot RAM: vad gör en spelserver snabb?

    RAM avgör hur mycket en server kan hålla, processorn avgör hur snabbt den kan tänka. Varför hastigheten per kärna betyder mest och när extra kärnor hjälper.

    5 min