Mods mot plugins mot modpacks mot datapacks
Vad mods, plugins, modpacks, datapacks och addons är, vem som måste installera vad, och vilka sorter ditt spel och din serverprogramvara kan köra.
5 min läsning · Uppdaterad 21 okt. 2026 · Av GuavaHost Team
Mods, plugins, modpacks, datapacks och addons ändrar alla ett spel, men de arbetar på olika platser och ställer olika krav på dina spelare. Den här guiden förklarar var och en, vem som måste installera vad, och vilka sorter ditt spel och din serverprogramvara faktiskt kan köra, så att du väljer rätt väg innan du börjar ladda ner.
Den korta versionen
| Typ | Vad det är | Körs på | Måste spelarna installera det? |
|---|---|---|---|
| Plugin | Ett tillägg som använder serverprogramvarans egna hooks | Bara servern | Nej |
| Mod | En ändring av själva spelet, inläst av en mod-loader | Servern, och oftast varje spelare | Oftast ja |
| Modpack | Ett testat paket av mods och konfigurationer i fasta versioner | Servern och varje spelare | Ja, exakt samma version |
| Datapack | Minecraft Javas inbyggda datafiler för recept, loot och mer | Servern (inne i världen) | Nej |
| Resource pack | Texturer, modeller och ljud | Varje spelares spel | Servern kan erbjuda det vid anslutning |
| Bedrock-addon | Behavior packs och resource packs för Bedrock | Servern, skickas till spelarna | Laddas ner automatiskt när de ansluter |
Plugins
Ett plugin kopplar in sig i hooks som serverprogramvaran tillhandahåller. Det körs bara på servern, så spelarna ansluter med det vanliga, oförändrade spelet och installerar aldrig något. Det gör plugins till det enklaste sättet att lägga till funktioner på en publik server.
- Minecraft Java: plugins behöver plugin-kapabel serverprogramvara som Paper, Spigot eller Purpur. Vanilla ignorerar dem i tysthet. Se installera plugins.
- Rust: plugins till Oxide eller Carbon. Spelarna använder fortfarande den vanliga Rust-klienten. Se Rust-plugins.
- Counter-Strike 2: Metamod med CounterStrikeSharp. Se CS2-plugins.
- Terraria: TShock lägger till plugins till vanilla Terraria.
Avvägningen: eftersom spelarna har det vanliga spelet kan ett plugin inte lägga till helt nya block eller items som spelet inte vet hur de ska ritas. Plugins arbetar med det spelet redan har.
Mods
En mod ändrar själva spelet: nya items, varelser, mekanik, världar. Mods behöver en mod-loader, en programvara som läser in dem i spelet, och varje mod är byggd för en loader och en spelversion.
I de flesta spel måste en mod som lägger till innehåll finnas på servern och i varje spelares spel, i matchande versioner, annars kan spelarna inte ansluta. Vissa mods, till exempel vissa prestanda- eller adminmods, behöver bara finnas på servern; modens sida säger vilket som gäller.
- Minecraft Java: Fabric, Forge och NeoForge är de huvudsakliga loaders, och en mod fungerar bara på den den byggdes för. Se Fabric- och Forge-servrar.
- Valheim: BepInEx. Många mods måste installeras av varje spelare. Se Valheim-mods.
- Terraria: tModLoader, och varje spelare behöver samma modlista. Se tModLoader-mods.
Modpacks
Ett modpack är en uppsättning mods, deras konfigurationer och ofta eget innehåll, testade tillsammans och låsta till exakta versioner. Paket finns eftersom hundratals mods sällan fungerar ihop direkt; någon har gjort kompatibilitetsarbetet för dig.
Den gyllene regeln: varje spelare behöver samma paket i samma version som servern. Många paket publicerar ett separat "server pack" utan de delar som bara hör till klienten. Sidan Modpack i vår kontrollpanel (under Minecraft tools) kan installera paket från Modrinth, CurseForge, Feed the Beast och fler, och vår modpack-guide går igenom hur du håller alla i synk.
Modpacks är också det tyngsta du kan lägga på en server, så dimensionera ditt minne med vår RAM-guide.
Datapacks
Datapacks är en inbyggd funktion i Minecraft Java. De är mappar eller zip-filer med data (JSON-filer och kommandofunktioner) som ändrar recept, loot-tabeller, framsteg, strukturer och till och med världsgenerering, helt utan mod-loader.
- De läggs i världens mapp
datapacks, till exempelworld/datapacks. - De fungerar på vanilla, Paper och de flesta moddade servrar.
- Spelarna installerar ingenting.
- Kör
/datapack listför att se vad som är inläst, ochminecraft:reloadeller en omstart efter att du lagt till ett. På Paper och Spigot laddar vanlig/reloadom varje plugin också, vilket kan ta sönder dem. Se installera datapacks.
En hake: datapacks som ändrar världsgenerering påverkar bara chunks som genereras efter att du lagt till dem. Befintlig terräng förblir som den var, så lägg till dem innan du utforskar.
Addons på Bedrock
Minecraft Bedrock kör inte Java-plugins eller Java-mods. Det använder addons istället: behavior packs ändrar hur saker fungerar och resource packs ändrar hur de ser ut. De installeras på servern och spelarna får dem när de ansluter. Se plugins mot addons på Bedrock och installera Bedrock-addons.
Kan du blanda dem?
- Paper plus Fabric- eller Forge-mods: nej. Paper kör plugins, inte mods.
- Fabric eller Forge plus plugins: inte inbyggt. Hybrid-serverprogramvara som försöker köra båda finns, men kompatibiliteten är ojämn.
- Plugins plus datapacks: ja, de fungerar gärna tillsammans.
- Crossplay med Geyser: en Geyser-server är en Java-server, så Java-plugins och datapacks gäller även för Bedrock-spelare, medan Bedrock-addons inte fungerar. Se Geyser förklarat.
Hur andra spel gör det
| Spel | Bara på serversidan | Spelarna behöver det också |
|---|---|---|
| Minecraft Java | Plugins, datapacks | Mods till Fabric, Forge och NeoForge, modpacks |
| Rust | Plugins till Oxide eller Carbon | Ingenting |
| Counter-Strike 2 | Plugins till Metamod och CounterStrikeSharp | Workshop-kartor laddas ner automatiskt |
| ARK: Survival Evolved | Steam Workshop-mods, laddas ner automatiskt vid anslutning | |
| ARK: Survival Ascended | CurseForge-mods, laddas ner automatiskt vid anslutning | |
| Project Zomboid | Steam Workshop-mods, laddas ner automatiskt vid anslutning | |
| Don't Starve Together | Mods märkta som bara för servern | Andra Workshop-mods, laddas ner automatiskt vid anslutning |
| Valheim | Vissa BepInEx-mods | Många BepInEx-mods, installeras av varje spelare |
| RuneScape: Dragonwilds | .pak-mods, installeras av varje spelare |
För Palworld beror modstödet på hur din server är uppsatt; se installera .pak-mods till Palworld.
Säkra vanor för alla av dem
- Ta en säkerhetskopia på sidan Backups (säkerhetskopior) först.
- Ladda ner från den officiella sidan eller en pålitlig modsajt.
- Matcha spelversionen och loadern exakt.
- Lägg till en sak i taget och starta om, så att du vet vad som gick sönder om något gör det.
- Läs Console medan den startar. Vår guide till att läsa loggar hjälper dig hitta raden som betyder något.
Kommer du inte vidare? Hoppa in i vår Discord på discord.gg/GuavaHost och teamet hjälper dig.
- mods
- plugins
- modpacks
- datapacks
- addons
- modding
Behöver du fortfarande hjälp? Vårt team är online dygnet runt och svarar på dina frågor.