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Minecraft サーバーにはどれくらいの RAM が必要ですか?

Minecraft Java サーバーに必要な RAM の量について、プレイヤー数、プラグイン、チューニングの出来を踏まえた、誇張のない正直な目安です。

読了時間3分 · 2026年10月21日に更新 · 著者: GuavaHost Team

適切な RAM (サーバーが動作中に使う短期記憶) の量は、だいたい想定プレイヤー数と、基本のゲームにどれだけ積み増すかで決まります。このガイドでは、おおまかで正直な数値と、今ある容量を伸ばすためのチューニングのコツをいくつか紹介します。

プレイヤー数別のおおまかな目安

これはよくチューニングされた Paper か Purpur サーバーでの概算です。重い Modpack はもっと多く必要なので、バニラから軽めの Mod 構成までの数値として扱ってください。

  • バニラや Paper で友人 2、3 人: 当社プランの下限である 2GB で十分です。
  • 友人数人から 10 人程度、プラグインは軽め: おおよそ 4GB から 6GB。
  • 小さなコミュニティ、プラグインいくつかで 10 人から 30 人: おおよそ 6GB から 10GB。
  • 賑わっているサーバー、プラグイン 10 から 20 個で 60 人程度まで: 16GB 前後が余裕のある目標で、うまくチューニングするなら 12GB がぎりぎりの下限です。

RAM が多ければ自動的に滑らかになるわけではありません。読み込んだチャンクやプレイヤーデータを一度に多く抱える余地はできますが、ある点を超えると別の要素のほうが効いてきます。その話は下で触れます。

いま持っている容量をもっと活かす

単に RAM を買い足すより大きな差を生む選択がいくつかあります。

  1. バニラではなく Paper か Purpur を使ってください。メモリとチャンク読み込みの扱いがはるかに効率的なので、同じ RAM がより遠くまで届きます。
  2. Aikar's flags を使ってください。これは Java のガベージコレクション設定として広く知られたチューニング済みの組み合わせで (ガベージコレクションとは、Java が使わなくなったメモリを解放する仕組みです)、負荷がかかっても性能を安定させてくれます。自分のサーバーがどのフラグで起動しているかは Settings タブの Startup settings にある Show the full startup command で確認できます。変更したい場合はご相談ください。
  3. server.properties の描画距離を 6 から 8 に設定してください。描画距離は各プレイヤーの周囲で何チャンクを読み込み続けるかの設定で、1 段上げるごとに、サーバー全体ではメモリと CPU を驚くほど消費します。
  4. ワールドボーダーを設定して、ワールドを事前生成してください。プレイヤーが探検している間に新しい地形を生成するのは、サーバーにとって最も重い処理のひとつです。先にボーダーを決めてその内側を生成しておけば、重い作業はすでに終わっています。

見落とされがちな本質: CPU は思っているより重要

ある点を超えると RAM を足しても効かなくなり、シングルスレッドの CPU 速度が本当の限界になります。Minecraft は中核の処理、つまりワールドのティック進行を、実質的にひとつのスレッドで行うので、コア単体の素の速さが、遅延が出はじめるまでに何人のプレイヤーとどれだけの活動を支えられるかを決めます。

ですから RAM がたっぷり余っているのに忙しくなるとつっかえるなら、RAM を増やしても直りません。それは CPU 律速の状況で、対処は描画距離を下げる、重いプラグインを削る、ワールドを事前生成する、そして速いコアで動かすことです。

妥当な出発点

現実的なピーク時のプレイヤー数を見積もり、上の目安から選び、まともな設定で Paper か Purpur を走らせ、実際の挙動を見てください。本当に必要になればあとから RAM を足すのは簡単です (サーバーメニューの Manage plan から Change plan)。本当のボトルネックが別の場所にあるのに、使われないメモリにお金を払う意味はありません。自分のサーバーに何が必要か迷ったら、ご相談ください。正直にお話しします。

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