Che cos'è un server di gioco dedicato?
Un server dedicato fa girare il mondo di gioco da solo, senza un giocatore che lo ospita. Come si confronta con peer-to-peer, listen server, LAN e mondi in abbonamento.
5 min di lettura · Aggiornata il 21 ott 2026 · Di GuavaHost Team
Un server di gioco dedicato è un programma che fa girare il mondo di gioco da solo, senza un giocatore seduto davanti, di solito su una macchina che resta accesa 24 ore al giorno. Questa guida spiega in cosa si distingue dagli altri modi in cui funziona il multigiocatore, così puoi capire quale serve davvero al tuo gruppo.
I cinque modi in cui funziona il multigiocatore
1. Peer-to-peer
Le macchine dei giocatori comunicano direttamente tra loro, oppure una di esse fa silenziosamente da riferimento. È economico per gli sviluppatori perché nessuno gestisce server, ed è diffuso nei picchiaduro e nei piccoli titoli cooperativi. Gli svantaggi: la connessione di ogni giocatore influisce su tutti gli altri, spesso i giocatori possono vedere a vicenda gli indirizzi IP e la sessione di solito finisce quando l'host se ne va.
2. Listen server (ospitato da un giocatore)
La copia del gioco di un giocatore fa girare il mondo e allo stesso tempo ci gioca dentro. Probabilmente ne hai già usato uno:
- Open to LAN di Minecraft
- L'opzione Start server di Valheim quando carichi un mondo
- Host & Play di Terraria
- Ospitare una partita dal menu di Don't Starve Together
- La modalità cooperativa di Palworld, che arriva a 4 giocatori
È rapido e gratis. Ma il mondo esiste solo mentre l'host sta giocando, il PC dell'host fa doppio lavoro (renderizzare il suo gioco e far girare quello di tutti gli altri) e la velocità di upload della connessione domestica dell'host limita tutti.
3. LAN
Tutti sono sulla stessa rete locale, come un LAN party in una casa. Il ping è il più basso possibile e non serve internet, ma possono giocare solo le persone che sono nell'edificio.
4. Server dedicato
Il mondo di gioco gira come programma a sé, separato dal gioco di qualsiasi giocatore. Molti giochi includono gratis uno strumento per server dedicato pensato esattamente per questo, tra cui Valheim, Palworld, Project Zomboid, ARK, Enshrouded e Don't Starve Together. Gira senza uno schermo e senza un giocatore collegato, quindi tutto lo sforzo della macchina va nel mondo.
Cosa ci guadagni:
- Il mondo è sempre lì. Gli amici in altri fusi orari possono giocare mentre dormi.
- Non deve stare accesa la macchina di nessuno. La persona che ha avviato il mondo non è più un singolo punto di rottura.
- Limiti di giocatori più alti. La modalità cooperativa di Palworld si ferma a 4 giocatori; un server dedicato Palworld arriva a 32.
- Veri strumenti di amministrazione. File di configurazione, whitelist, ban, RCON, plugin e mod.
- I giocatori si collegano al server, non tra loro, quindi i loro IP domestici restano privati gli uni dagli altri.
Alcuni giochi gestiscono il multigiocatore su larga scala solo così. Rust, per esempio, non ha nessuna opzione ospitata da un giocatore: ogni server Rust è un server dedicato.
5. Mondi in abbonamento gestiti dall'editore
Alcuni editori vendono un semplice mondo sempre attivo come abbonamento, e i Realms di Minecraft ne sono l'esempio più noto. Sono comodi: nessuna configurazione, nessun file di config. In cambio accetti limiti fissi. I Realms, per esempio, sono limitati a circa dieci giocatori online insieme e non fanno girare software server personalizzato, quindi non esistono plugin Java o modpack scelti da te.
A confronto
| Tipo | Chi fa girare il mondo | Online quando | Mod e plugin | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| Peer-to-peer | Le macchine dei giocatori | Durante una sessione | Raramente | Partite rapide |
| Listen server | Il gioco di un giocatore | L'host sta giocando | A volte | Sessioni informali tra amici |
| LAN | Una macchina nella stanza | Mentre siete insieme | Sì | Serate nello stesso posto |
| Server dedicato | Un programma server separato | 24 ore su 24 se ospitato | Sì, controllo completo | Mondi persistenti e comunità |
| Mondo in abbonamento | L'editore | 24 ore su 24 | Limitati | Gruppi piccoli che non vogliono configurare niente |
"Dedicato" vuol dire due cose diverse
Questa è la cosa che confonde molte persone. Nel settore dell'hosting la parola si usa in due modi:
- Un server di gioco dedicato è il software descritto sopra: il mondo che gira da solo.
- Una macchina dedicata è un intero computer fisico affittato solo per te.
L'hosting di server di gioco indica quasi sempre il primo. Il tuo server di gioco dedicato gira in un container isolato tutto suo su una macchina potente, con il proprio limite di memoria fissato dal piano che hai scelto. Hai il controllo completo del tuo server senza dover gestire, raffreddare o pagare un computer intero. GuavaHost funziona così: ogni server gira nel proprio container con la RAM che hai scelto, gestito dal nostro pannello di controllo, su hardware AMD Ryzen e Intel con storage NVMe SSD.
Quale ti serve?
- Due amici, solo quando siete tutti online: un listen server va bene.
- Un gruppo che gioca in momenti diversi, o che vuole che il mondo vada avanti: un server dedicato.
- Un server pubblico, un mondo con mod o qualsiasi cosa con più di una manciata di giocatori: un server dedicato.
- Non vuoi toccare nessun file di configurazione e i limiti ti vanno bene: un mondo in abbonamento può funzionare.
Come ottenere un server dedicato
Hai due strade. Puoi far girare il software per server dedicato del gioco sulla tua macchina, e la nostra guida su ospitare a casa o affittare mette i pro e i contro sul tavolo in modo onesto. Oppure puoi affittarne uno: scegli il tuo gioco dal nostro elenco di giochi e il server è attivo in pochi secondi, con pannello, console, file e backup pronti all'uso. Spostare un mondo esistente da un listen server è di solito solo un caricamento di file; vedi come caricare un mondo Minecraft o come spostare un mondo Valheim come due esempi tipici.
Hai ancora problemi? Entra nel nostro Discord su discord.gg/GuavaHost e il team ti darà una mano.
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