Mod, plugin, modpack e datapack: le differenze
Cosa sono mod, plugin, modpack, datapack e addon, chi deve installare ciascuno di essi e quali tipi può far girare il tuo gioco con il tuo software server.
5 min di lettura · Aggiornata il 21 ott 2026 · Di GuavaHost Team
Mod, plugin, modpack, datapack e addon cambiano tutti un gioco, ma lavorano in posti diversi e chiedono cose diverse ai tuoi giocatori. Questa guida spiega ciascuno di essi, chi deve installare cosa e quali tipi il tuo gioco con il tuo software server può davvero far girare, così scegli la strada giusta prima di iniziare a scaricare.
La versione breve
| Tipo | Che cos'è | Gira su | I giocatori lo installano? |
|---|---|---|---|
| Plugin | Un'aggiunta che usa gli hook del software server | Solo il server | No |
| Mod | Una modifica al gioco stesso, caricata da un mod loader | Il server, e di solito ogni giocatore | Di solito sì |
| Modpack | Un pacchetto collaudato di mod e configurazioni a versioni fisse | Il server e ogni giocatore | Sì, esattamente la stessa versione |
| Datapack | I file di dati integrati di Minecraft Java per ricette, bottino e altro | Il server (dentro il mondo) | No |
| Resource pack | Texture, modelli e suoni | Il gioco di ogni giocatore | Il server può proporlo all'ingresso |
| Addon Bedrock | Behavior pack e resource pack per Bedrock | Il server, inviati ai giocatori | Scaricati automaticamente quando entrano |
I plugin
Un plugin si innesta negli hook che il software server mette a disposizione. Gira solo sul server, quindi i giocatori entrano con il gioco normale, non modificato, e non installano mai niente. Questo rende i plugin il modo più semplice di aggiungere funzioni a un server pubblico.
- Minecraft Java: i plugin richiedono un software server compatibile come Paper, Spigot o Purpur. Vanilla li ignora in silenzio. Vedi come installare i plugin.
- Rust: plugin Oxide o Carbon. I giocatori usano comunque il normale client di Rust. Vedi plugin per Rust.
- Counter-Strike 2: Metamod con CounterStrikeSharp. Vedi plugin per CS2.
- Terraria: TShock aggiunge i plugin a Terraria vanilla.
Il compromesso: poiché i giocatori hanno il gioco normale, un plugin non può aggiungere blocchi od oggetti del tutto nuovi che il gioco non sa come disegnare. I plugin lavorano con quello che il gioco ha già.
Le mod
Una mod cambia il gioco stesso: nuovi oggetti, creature, meccaniche, mondi. Le mod richiedono un mod loader, un software che le carica nel gioco, e ogni mod è costruita per un loader e una versione di gioco.
Nella maggior parte dei giochi, una mod che aggiunge contenuti deve stare sul server e sul gioco di ogni giocatore, a versioni corrispondenti, altrimenti i giocatori non riescono a entrare. Alcune mod, come certe mod di prestazioni o di amministrazione, devono stare solo sul server; la pagina della mod dice quale caso è il suo.
- Minecraft Java: Fabric, Forge e NeoForge sono i loader principali, e una mod funziona solo su quello per cui è stata costruita. Vedi server Fabric e Forge.
- Valheim: BepInEx. Molte mod devono essere installate da ogni giocatore. Vedi mod per Valheim.
- Terraria: tModLoader, e ogni giocatore ha bisogno della stessa lista di mod. Vedi mod per tModLoader.
I modpack
Un modpack è un insieme di mod, con le loro configurazioni e spesso contenuti personalizzati, collaudati insieme e fissati a versioni esatte. I pacchetti esistono perché centinaia di mod raramente funzionano insieme così come sono; qualcuno ha già fatto il lavoro di compatibilità per te.
La regola d'oro: ogni giocatore ha bisogno dello stesso pacchetto alla stessa versione del server. Molti pacchetti pubblicano un "server pack" separato, senza le parti destinate solo al client. La pagina Modpack nel nostro pannello di controllo (sotto Minecraft tools) può installare pacchetti da Modrinth, CurseForge, Feed the Beast e altri, e la nostra guida ai modpack spiega come tenere tutti allineati.
I modpack sono anche la cosa più pesante che puoi mettere su un server, quindi dimensiona la memoria con la nostra guida alla RAM.
I datapack
I datapack sono una funzione integrata di Minecraft Java. Sono cartelle o file zip di dati (file JSON e funzioni di comandi) che cambiano ricette, tabelle di bottino, progressi, strutture e anche la generazione del mondo, senza nessun mod loader.
- Vanno nella cartella
datapacksdel mondo, per esempioworld/datapacks. - Funzionano su vanilla, Paper e la maggior parte dei server con mod.
- I giocatori non installano niente.
- Esegui
/datapack listper vedere cosa è caricato, eminecraft:reloadoppure un riavvio dopo averne aggiunto uno. Su Paper e Spigot, il semplice/reloadricarica anche tutti i plugin, cosa che può romperli. Vedi come installare i datapack.
Un dettaglio da sapere: i datapack che cambiano la generazione del mondo influiscono solo sui chunk generati dopo che li hai aggiunti. Il terreno esistente resta come era, quindi aggiungili prima di esplorare.
Gli addon su Bedrock
Minecraft Bedrock non fa girare plugin Java né mod Java. Usa invece gli addon: i behavior pack cambiano come funzionano le cose e i resource pack cambiano come appaiono. Si installano sul server e i giocatori li ricevono quando entrano. Vedi plugin e addon su Bedrock e come installare gli addon Bedrock.
Si possono mescolare?
- Paper più mod Fabric o Forge: no. Paper fa girare plugin, non mod.
- Fabric o Forge più plugin: non in modo nativo. Esiste software server ibrido che prova a far girare entrambi, ma la compatibilità è una lotteria.
- Plugin più datapack: sì, convivono senza problemi.
- Crossplay con Geyser: un server Geyser è un server Java, quindi plugin e datapack Java valgono anche per i giocatori Bedrock, mentre gli addon Bedrock non funzionano. Vedi Geyser spiegato.
Come la gestiscono gli altri giochi
| Gioco | Solo lato server | Serve anche ai giocatori |
|---|---|---|
| Minecraft Java | Plugin, datapack | Mod Fabric, Forge e NeoForge, modpack |
| Rust | Plugin Oxide o Carbon | Niente |
| Counter-Strike 2 | Plugin Metamod e CounterStrikeSharp | Le mappe del Workshop si scaricano automaticamente |
| ARK: Survival Evolved | Mod dello Steam Workshop, scaricate automaticamente all'ingresso | |
| ARK: Survival Ascended | Mod da CurseForge, scaricate automaticamente all'ingresso | |
| Project Zomboid | Mod dello Steam Workshop, scaricate automaticamente all'ingresso | |
| Don't Starve Together | Mod contrassegnate come solo server | Altre mod del Workshop, scaricate automaticamente all'ingresso |
| Valheim | Alcune mod BepInEx | Molte mod BepInEx, installate da ogni giocatore |
| RuneScape: Dragonwilds | Mod .pak, installate da ogni giocatore |
Per Palworld il supporto alle mod dipende da come è configurato il tuo server; vedi come installare le mod .pak di Palworld.
Buone abitudini valide per tutti
- Fai prima un backup dalla pagina Backups.
- Scarica dalla pagina ufficiale o da un sito di mod affidabile.
- Fai combaciare esattamente la versione del gioco e il loader.
- Aggiungi una cosa alla volta e riavvia, così sai cosa ha rotto qualcosa se qualcosa si rompe.
- Leggi la Console durante l'avvio. La nostra guida su come leggere i log ti aiuta a trovare la riga che conta.
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