GuavaHost
Nyelv és pénznem
ÜgyféltérJátékpanel Menü megnyitása vagy bezárása
Játékok Összes játék
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigáció ÁrakVéleményekSúgóközpontÜgyfélszolgálat Cégünk RólunkGYIKAjánlj és keressSLAÁltalános Szerződési FeltételekAdatvédelmi tájékoztató
Nyelv és pénznem
ÜgyféltérJátékpanel

Miért lagol a játékszerverem? Javítási ellenőrzőlista

A szerverlag általában egy rövid listára vezethető vissza: nincs elég RAM, túl sok betöltött entity vagy nehéz plugin, egy túl magasra állított távolsági beállítás, vagy a szerver helyszínétől messze ülő játékosok, és mindegyiket pár perc alatt végig tudod járni.

3 perc olvasás · Frissítve: 2026. okt. 21. · Szerző: GuavaHost Team

A lag két különböző fajtája

Két olyan probléma van, amit az emberek egyaránt "lagnak" hívnak, és más a megoldásuk.

  • Szerveroldali lag: maga a szervered küszködik, hogy bírja a tempót. A legtöbb játékban ez úgy jelenik meg, hogy a blokkok lassan törnek, a mobok szaggatnak, vagy alacsony a TPS érték. Ez a szervered erőforrásairól szól.
  • Hálózati lag (ping): a szerverrel semmi baj, de a játékos és a szerver közti kapcsolat lassú. Ez gumizásként és késésként jelenik meg akkor is, amikor a szerver egészséges.

Ha csak egy játékos lagol, szinte mindig a pingje a gond. Ha egyszerre mindenki lagol, a szervert nézd.

A gyors ellenőrzőlista

Haladj felülről lefelé, és minden módosítás után teszteld újra:

  1. Nyisd meg a Console (Konzol) fület, és figyeld a hibákat meg a figyelmeztetéseket, ahogy a szerver fut. Az ismétlődő piros hibák gyakran egyenesen az okra mutatnak.
  2. Ellenőrizd a RAM felhasználásodat a szervered Overview (Áttekintés) fülén lévő Usage (Felhasználás) kártyán. Ha folyamatosan a korlátod közelében vagy, az a szűk keresztmetszeted.
  3. Vedd le a view distance és a simulation distance értéket pár lépéssel.
  4. Távolítsd el vagy kapcsold ki a legutóbb hozzáadott plugint, modot vagy datapackot. Az új hozzáadások a hirtelen lag leggyakoribb okai.
  5. Számold meg az entityket. A hatalmas mobfarmok, az eldobott tárgyak és a több ezer eltárolt állat mind teljesítménybe kerülnek.
  6. Készíts egy pillanatfelvételt a Backups (Mentések) oldalon minden nagyobb módosítás előtt, hogy biztonságosan visszatekerhesd.

Először a RAM-ot ellenőrizd

Ha az erőforrásgrafikonod azt mutatja, hogy a memóriakorlátodhoz szegeződtél, a szerver az idejét a memória tisztogatásával tölti a játék futtatása helyett. A RAM-ot bármikor bővítheted a vezérlőpultod Manage plan pontjával, és a számlázás arányos, szóval csak a különbséget fizetsz. Hagyj magadnak némi tartalékot, ne ülj 100 százalékon.

Nyesd meg az entityket, a pluginokat és a modokat

Minden betöltött mob, item frame és eldobott tárgy munkát igényel a szimulálásához. Néhány gyakorlati nyereség:

  • Takarítsd el rendszeresen az eldobott tárgyakat, vagy adj hozzá egy plugint, ami időzítve megteszi.
  • Korlátozd a mobfarmaidat. Egy óriási farm csendben felzabálhatja a teljesítménykeretedet.
  • Vizsgáld át a pluginokat és a modokat. Két hasonló munkát végző plugin vagy egy gyengén megírt mod lehúzhatja az egész szervert. Egyenként távolítsd el őket, és teszteld újra a Console fülről.

Vedd le a távolsági beállításokat

A view distance és a simulation distance a legnagyobb teljesítménykarok a Minecraft jellegű játékokban. Minden lépés felfelé megsokszorozza azt a területet, amit a szerverednek aktívan kell tartania. Vedd le őket pár chunkkal, és a legtöbb szerver azonnal gördülékenyebbnek érződik. Minecrafton a Server properties oldalon találod őket a Minecraft tools csoport alatt. Más játékokban a szerverkonfigban vannak a Files (Fájlok) fülön, vagy a Startup settings részben a Settings fülön.

Zárd ki a helyszínt és a pinget

Ha a szerver egészségesnek látszik, de a játékosok továbbra is késést érzékelnek, a gond a szerver helyszínétől mért távolság. A GuavaHost Dallasban (Egyesült Államok), Limburgban (Németország), Gravelines-ben (Franciaország), Varsóban (Lengyelország) és Sydneyben (Ausztrália) szolgáltat, és Dallas Dél-Amerikához is a legközelebbi lehetőség. Válaszd azt, ami a játékosaid többségéhez a legközelebb van, és később válts régiót, ha a társaságod elmozdul. Minden GuavaHost szerverben benne van már az ingyenes DDoS védelem és az NVMe SSD tárhely, szóval a lassú lemez ritkán a bűnös.

Mikor érdemes egyszerűen bővíteni

Néha az őszinte válasz az, hogy a világod, a játékosszámod vagy a modpackod egyszerűen kinőtte a RAM-ját. Ha megnyested az entityket meg a beállításokat, és továbbra is a plafonon vagy, a bővítés a tiszta megoldás. Másodpercekbe telik, és anélkül lép érvénybe, hogy bármit letörölne.

Még mindig elakadtál? Gyere be a Discordunkra a discord.gg/GuavaHost címen, és a csapat segít neked.

  • lag
  • tps
  • troubleshooting
  • performance

Még mindig elakadtál? Csapatunk a nap 24 órájában online, és megválaszolja a kérdéseidet.

Támogatás megkeresése

Kapcsolódó útmutatók

Több a(z) Teljesítmény és lag témakörből.

  • Lag vagy ping? A szerverlag és a késleltetés szétválasztása

    Két teljesen különböző problémát hívnak egyaránt "lagnak": a szerver küszködik, hogy bírja a tempót, és a te kapcsolatod lassú. Ez az útmutató megmutatja, hogyan választod szét őket, hogy a megfelelő dolgot javítsd.

    3 perc

  • Noisy neighbours and CPU steal on shared hosting

    Your game server shares a physical machine with other servers, and sometimes people blame that for lag that is actually their own: here is how to tell the difference, what the panel graphs can and cannot show you, and what to send us if you think the machine is at fault.

    6 perc

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 perc

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 perc

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 perc