Modit vs pluginit vs modipaketit vs datapaketit
Mitä modit, pluginit, modipaketit, datapaketit ja addonit ovat, kenen täytyy asentaa mikä, ja mitä lajeja pelisi ja palvelinohjelmistosi pystyvät pyörittämään.
4 min lukuaika · Päivitetty 21.10.2026 · Kirjoittanut GuavaHost Team
Modit, pluginit, modipaketit, datapaketit ja addonit muuttavat kaikki peliä, mutta ne toimivat eri paikoissa ja vaativat pelaajiltasi eri asioita. Tämä opas selittää jokaisen niistä, kenen täytyy asentaa mitä ja mitä lajeja pelisi ja palvelinohjelmistosi oikeasti pystyvät pyörittämään, jotta valitset oikean reitin ennen kuin alat ladata.
Lyhyt versio
| Tyyppi | Mikä se on | Pyörii missä | Asentavatko pelaajat sen? |
|---|---|---|---|
| Plugin | Lisäosa, joka käyttää palvelinohjelmiston omia koukkuja | Vain palvelimella | Ei |
| Modi | Muutos itse peliin, modilataajan lataamana | Palvelimella ja yleensä joka pelaajalla | Yleensä kyllä |
| Modipaketti | Testattu nippu modeja ja asetuksia kiinteissä versioissa | Palvelimella ja joka pelaajalla | Kyllä, täsmälleen sama versio |
| Datapaketti | Minecraft Javan sisäänrakennetut datatiedostot resepteille, saaliille ja muulle | Palvelimella (maailman sisällä) | Ei |
| Resurssipaketti | Tekstuurit, mallit ja äänet | Jokaisen pelaajan pelissä | Palvelin voi tarjota sitä liittymisen yhteydessä |
| Bedrock-addon | Behavior packit ja resource packit Bedrockille | Palvelimella, lähetetään pelaajille | Ladataan automaattisesti kun he liittyvät |
Pluginit
Plugin kytkeytyy koukkuihin, joita palvelinohjelmisto tarjoaa. Se pyörii vain palvelimella, joten pelaajat liittyvät tavallisella, muokkaamattomalla pelillä eivätkä asenna koskaan mitään. Siksi pluginit ovat helpoin tapa lisätä ominaisuuksia julkiselle palvelimelle.
- Minecraft Java: pluginit tarvitsevat plugineja tukevan palvelinohjelmiston kuten Paper, Spigot tai Purpur. Vanilla ohittaa ne hiljaisesti. Katso pluginien asentaminen.
- Rust: Oxide- tai Carbon-pluginit. Pelaajat käyttävät silti tavallista Rust-asiakasohjelmaa. Katso Rustin pluginit.
- Counter-Strike 2: Metamod yhdessä CounterStrikeSharpin kanssa. Katso CS2:n pluginit.
- Terraria: TShock tuo pluginit tavalliseen Terrariaan.
Kompromissi: koska pelaajilla on tavallinen peli, plugin ei voi lisätä täysin uusia lohkoja tai tavaroita, joita peli ei osaa piirtää. Pluginit toimivat sillä, mitä pelissä on jo.
Modit
Modi muuttaa itse peliä: uudet tavarat, otukset, mekaniikat, maailmat. Modit tarvitsevat modilataajan, ohjelmiston joka lataa ne peliin, ja jokainen modi on rakennettu yhdelle lataajalle ja yhdelle peliversiolle.
Useimmissa peleissä sisältöä lisäävän modin täytyy olla palvelimella ja jokaisen pelaajan pelissä, versioiden täsmätessä, tai pelaajat eivät pääse liittymään. Jotkin modit, kuten tietyt suorituskyky- tai ylläpitomodit, tarvitaan vain palvelimelle, ja modin sivu kertoo kummasta on kyse.
- Minecraft Java: Fabric, Forge ja NeoForge ovat tärkeimmät lataajat, ja modi toimii vain sillä jolle se on rakennettu. Katso Fabric- ja Forge-palvelimet.
- Valheim: BepInEx. Monet modit täytyy asentaa jokaisen pelaajan koneelle. Katso Valheimin modit.
- Terraria: tModLoader, ja jokainen pelaaja tarvitsee saman modilistan. Katso tModLoaderin modit.
Modipaketit
Modipaketti on joukko modeja, niiden asetuksia ja usein omaa sisältöä, jotka on testattu yhdessä ja naulattu tarkkoihin versioihin. Paketteja on olemassa siksi, että sadat modit toimivat harvoin yhdessä sellaisenaan, ja joku on tehnyt yhteensopivuustyön puolestasi.
Kultainen sääntö: jokainen pelaaja tarvitsee saman paketin samassa versiossa kuin palvelin. Monet paketit julkaisevat erillisen server pack -version ilman pelkästään asiakasohjelman osia. Hallintapaneelimme Modpack-sivu (Minecraft tools -valikon alla) osaa asentaa paketteja Modrinthistä, CurseForgesta, Feed the Beastista ja muualta, ja modipakettioppaamme käsittelee sen, miten pidät kaikki samassa tahdissa.
Modipaketit ovat myös raskain asia, jonka voit laittaa palvelimelle, joten mitoita muistisi RAM-oppaamme avulla.
Datapaketit
Datapaketit ovat Minecraft Javan sisäänrakennettu ominaisuus. Ne ovat kansioita tai zip-tiedostoja, joissa on dataa (JSON-tiedostoja ja komentofunktioita) ja jotka muuttavat reseptejä, saalistaulukoita, saavutuksia, rakennelmia ja jopa maailman generointia, täysin ilman modilataajaa.
- Ne menevät maailman
datapacks-kansioon, esimerkiksiworld/datapacks. - Ne toimivat vanillassa, Paperissa ja useimmilla modatuilla palvelimilla.
- Pelaajat eivät asenna mitään.
- Aja
/datapack listnähdäksesi mitä on ladattuna, jaminecraft:reloadtai uudelleenkäynnistys lisäämisen jälkeen. Paperissa ja Spigotissa pelkkä/reloadlataa uudelleen myös jokaisen pluginin, mikä voi rikkoa ne. Katso datapakettien asentaminen.
Yksi koukku: maailman generointia muuttavat datapaketit vaikuttavat vain niihin chunkkeihin, jotka generoidaan lisäämisen jälkeen. Olemassa oleva maasto pysyy ennallaan, joten lisää ne ennen kuin lähdet tutkimaan.
Addonit Bedrockissa
Minecraft Bedrock ei pyöritä Java-plugineja eikä Java-modeja. Se käyttää niiden sijaan addoneja: behavior packit muuttavat sitä miten asiat toimivat ja resource packit sitä miltä asiat näyttävät. Ne asennetaan palvelimelle, ja pelaajat saavat ne liittyessään. Katso pluginit vs addonit Bedrockissa ja Bedrock-addonien asentaminen.
Voiko niitä sekoittaa?
- Paper ja Fabric- tai Forge-modit: ei. Paper pyörittää plugineja, ei modeja.
- Fabric tai Forge ja pluginit: ei suoraan. Hybridipalvelinohjelmistoja, jotka yrittävät pyörittää molempia, on olemassa, mutta yhteensopivuus on sattumanvaraista.
- Pluginit ja datapaketit: kyllä, ne toimivat yhdessä mainiosti.
- Geyser-ristiinpeli: Geyser-palvelin on Java-palvelin, joten Java-pluginit ja datapaketit pätevät myös Bedrock-pelaajiin, kun taas Bedrock-addonit eivät toimi. Katso Geyser selitettynä.
Miten muut pelit hoitavat asian
| Peli | Vain palvelimen puolella | Pelaajat tarvitsevat myös |
|---|---|---|
| Minecraft Java | Pluginit, datapaketit | Fabric-, Forge- ja NeoForge-modit, modipaketit |
| Rust | Oxide- tai Carbon-pluginit | Ei mitään |
| Counter-Strike 2 | Metamod- ja CounterStrikeSharp-pluginit | Workshop-kartat latautuvat automaattisesti |
| ARK: Survival Evolved | Steam Workshop -modit, latautuvat automaattisesti liittyessä | |
| ARK: Survival Ascended | CurseForge-modit, latautuvat automaattisesti liittyessä | |
| Project Zomboid | Steam Workshop -modit, latautuvat automaattisesti liittyessä | |
| Don't Starve Together | Vain palvelimelle merkityt modit | Muut Workshop-modit, latautuvat automaattisesti liittyessä |
| Valheim | Jotkin BepInEx-modit | Monet BepInEx-modit, jokaisen pelaajan itse asentamina |
| RuneScape: Dragonwilds | .pak-modit, jokaisen pelaajan itse asentamina |
Palworldissa modituki riippuu siitä, miten palvelimesi on pystytetty, katso Palworldin .pak-modien asentaminen.
Turvalliset tavat mihin tahansa niistä
- Ota ensin varmuuskopio Backups-sivulla (varmuuskopiot).
- Lataa viralliselta sivulta tai luotetulta modisivustolta.
- Täsmää peliversio ja lataaja tarkasti.
- Lisää yksi asia kerrallaan ja käynnistä uudelleen, jotta tiedät mikä rikkoi jos jokin rikkoo.
- Lue Console (konsoli) palvelimen käynnistyessä. Oppaamme lokien lukemisesta auttaa löytämään sen rivin jolla on merkitystä.
Vieläkö jumissa? Hyppää Discordiimme osoitteessa discord.gg/GuavaHost, niin tiimimme auttaa sinua.
- mods
- plugins
- modpacks
- datapacks
- addons
- modding
Tarvitsetko vielä apua? Tiimimme on linjoilla 24/7 vastaamassa kysymyksiin.