GuavaHost
Kieli ja valuutta
AsiakasaluePelipaneeli Näytä tai piilota valikko
Pelit Kaikki pelit
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigaatio HinnastoArvostelutOhjekeskusTuki Yritys Tietoa meistäUKKSuosittele ja ansaitseSLAKäyttöehdotTietosuojaseloste
Kieli ja valuutta
AsiakasaluePelipaneeli

Modit vs pluginit vs modipaketit vs datapaketit

Mitä modit, pluginit, modipaketit, datapaketit ja addonit ovat, kenen täytyy asentaa mikä, ja mitä lajeja pelisi ja palvelinohjelmistosi pystyvät pyörittämään.

4 min lukuaika · Päivitetty 21.10.2026 · Kirjoittanut GuavaHost Team

Modit, pluginit, modipaketit, datapaketit ja addonit muuttavat kaikki peliä, mutta ne toimivat eri paikoissa ja vaativat pelaajiltasi eri asioita. Tämä opas selittää jokaisen niistä, kenen täytyy asentaa mitä ja mitä lajeja pelisi ja palvelinohjelmistosi oikeasti pystyvät pyörittämään, jotta valitset oikean reitin ennen kuin alat ladata.

Lyhyt versio

Tyyppi Mikä se on Pyörii missä Asentavatko pelaajat sen?
Plugin Lisäosa, joka käyttää palvelinohjelmiston omia koukkuja Vain palvelimella Ei
Modi Muutos itse peliin, modilataajan lataamana Palvelimella ja yleensä joka pelaajalla Yleensä kyllä
Modipaketti Testattu nippu modeja ja asetuksia kiinteissä versioissa Palvelimella ja joka pelaajalla Kyllä, täsmälleen sama versio
Datapaketti Minecraft Javan sisäänrakennetut datatiedostot resepteille, saaliille ja muulle Palvelimella (maailman sisällä) Ei
Resurssipaketti Tekstuurit, mallit ja äänet Jokaisen pelaajan pelissä Palvelin voi tarjota sitä liittymisen yhteydessä
Bedrock-addon Behavior packit ja resource packit Bedrockille Palvelimella, lähetetään pelaajille Ladataan automaattisesti kun he liittyvät

Pluginit

Plugin kytkeytyy koukkuihin, joita palvelinohjelmisto tarjoaa. Se pyörii vain palvelimella, joten pelaajat liittyvät tavallisella, muokkaamattomalla pelillä eivätkä asenna koskaan mitään. Siksi pluginit ovat helpoin tapa lisätä ominaisuuksia julkiselle palvelimelle.

  • Minecraft Java: pluginit tarvitsevat plugineja tukevan palvelinohjelmiston kuten Paper, Spigot tai Purpur. Vanilla ohittaa ne hiljaisesti. Katso pluginien asentaminen.
  • Rust: Oxide- tai Carbon-pluginit. Pelaajat käyttävät silti tavallista Rust-asiakasohjelmaa. Katso Rustin pluginit.
  • Counter-Strike 2: Metamod yhdessä CounterStrikeSharpin kanssa. Katso CS2:n pluginit.
  • Terraria: TShock tuo pluginit tavalliseen Terrariaan.

Kompromissi: koska pelaajilla on tavallinen peli, plugin ei voi lisätä täysin uusia lohkoja tai tavaroita, joita peli ei osaa piirtää. Pluginit toimivat sillä, mitä pelissä on jo.

Modit

Modi muuttaa itse peliä: uudet tavarat, otukset, mekaniikat, maailmat. Modit tarvitsevat modilataajan, ohjelmiston joka lataa ne peliin, ja jokainen modi on rakennettu yhdelle lataajalle ja yhdelle peliversiolle.

Useimmissa peleissä sisältöä lisäävän modin täytyy olla palvelimella ja jokaisen pelaajan pelissä, versioiden täsmätessä, tai pelaajat eivät pääse liittymään. Jotkin modit, kuten tietyt suorituskyky- tai ylläpitomodit, tarvitaan vain palvelimelle, ja modin sivu kertoo kummasta on kyse.

  • Minecraft Java: Fabric, Forge ja NeoForge ovat tärkeimmät lataajat, ja modi toimii vain sillä jolle se on rakennettu. Katso Fabric- ja Forge-palvelimet.
  • Valheim: BepInEx. Monet modit täytyy asentaa jokaisen pelaajan koneelle. Katso Valheimin modit.
  • Terraria: tModLoader, ja jokainen pelaaja tarvitsee saman modilistan. Katso tModLoaderin modit.

Modipaketit

Modipaketti on joukko modeja, niiden asetuksia ja usein omaa sisältöä, jotka on testattu yhdessä ja naulattu tarkkoihin versioihin. Paketteja on olemassa siksi, että sadat modit toimivat harvoin yhdessä sellaisenaan, ja joku on tehnyt yhteensopivuustyön puolestasi.

Kultainen sääntö: jokainen pelaaja tarvitsee saman paketin samassa versiossa kuin palvelin. Monet paketit julkaisevat erillisen server pack -version ilman pelkästään asiakasohjelman osia. Hallintapaneelimme Modpack-sivu (Minecraft tools -valikon alla) osaa asentaa paketteja Modrinthistä, CurseForgesta, Feed the Beastista ja muualta, ja modipakettioppaamme käsittelee sen, miten pidät kaikki samassa tahdissa.

Modipaketit ovat myös raskain asia, jonka voit laittaa palvelimelle, joten mitoita muistisi RAM-oppaamme avulla.

Datapaketit

Datapaketit ovat Minecraft Javan sisäänrakennettu ominaisuus. Ne ovat kansioita tai zip-tiedostoja, joissa on dataa (JSON-tiedostoja ja komentofunktioita) ja jotka muuttavat reseptejä, saalistaulukoita, saavutuksia, rakennelmia ja jopa maailman generointia, täysin ilman modilataajaa.

  • Ne menevät maailman datapacks-kansioon, esimerkiksi world/datapacks.
  • Ne toimivat vanillassa, Paperissa ja useimmilla modatuilla palvelimilla.
  • Pelaajat eivät asenna mitään.
  • Aja /datapack list nähdäksesi mitä on ladattuna, ja minecraft:reload tai uudelleenkäynnistys lisäämisen jälkeen. Paperissa ja Spigotissa pelkkä /reload lataa uudelleen myös jokaisen pluginin, mikä voi rikkoa ne. Katso datapakettien asentaminen.

Yksi koukku: maailman generointia muuttavat datapaketit vaikuttavat vain niihin chunkkeihin, jotka generoidaan lisäämisen jälkeen. Olemassa oleva maasto pysyy ennallaan, joten lisää ne ennen kuin lähdet tutkimaan.

Addonit Bedrockissa

Minecraft Bedrock ei pyöritä Java-plugineja eikä Java-modeja. Se käyttää niiden sijaan addoneja: behavior packit muuttavat sitä miten asiat toimivat ja resource packit sitä miltä asiat näyttävät. Ne asennetaan palvelimelle, ja pelaajat saavat ne liittyessään. Katso pluginit vs addonit Bedrockissa ja Bedrock-addonien asentaminen.

Voiko niitä sekoittaa?

  • Paper ja Fabric- tai Forge-modit: ei. Paper pyörittää plugineja, ei modeja.
  • Fabric tai Forge ja pluginit: ei suoraan. Hybridipalvelinohjelmistoja, jotka yrittävät pyörittää molempia, on olemassa, mutta yhteensopivuus on sattumanvaraista.
  • Pluginit ja datapaketit: kyllä, ne toimivat yhdessä mainiosti.
  • Geyser-ristiinpeli: Geyser-palvelin on Java-palvelin, joten Java-pluginit ja datapaketit pätevät myös Bedrock-pelaajiin, kun taas Bedrock-addonit eivät toimi. Katso Geyser selitettynä.

Miten muut pelit hoitavat asian

Peli Vain palvelimen puolella Pelaajat tarvitsevat myös
Minecraft Java Pluginit, datapaketit Fabric-, Forge- ja NeoForge-modit, modipaketit
Rust Oxide- tai Carbon-pluginit Ei mitään
Counter-Strike 2 Metamod- ja CounterStrikeSharp-pluginit Workshop-kartat latautuvat automaattisesti
ARK: Survival Evolved Steam Workshop -modit, latautuvat automaattisesti liittyessä
ARK: Survival Ascended CurseForge-modit, latautuvat automaattisesti liittyessä
Project Zomboid Steam Workshop -modit, latautuvat automaattisesti liittyessä
Don't Starve Together Vain palvelimelle merkityt modit Muut Workshop-modit, latautuvat automaattisesti liittyessä
Valheim Jotkin BepInEx-modit Monet BepInEx-modit, jokaisen pelaajan itse asentamina
RuneScape: Dragonwilds .pak-modit, jokaisen pelaajan itse asentamina

Palworldissa modituki riippuu siitä, miten palvelimesi on pystytetty, katso Palworldin .pak-modien asentaminen.

Turvalliset tavat mihin tahansa niistä

  1. Ota ensin varmuuskopio Backups-sivulla (varmuuskopiot).
  2. Lataa viralliselta sivulta tai luotetulta modisivustolta.
  3. Täsmää peliversio ja lataaja tarkasti.
  4. Lisää yksi asia kerrallaan ja käynnistä uudelleen, jotta tiedät mikä rikkoi jos jokin rikkoo.
  5. Lue Console (konsoli) palvelimen käynnistyessä. Oppaamme lokien lukemisesta auttaa löytämään sen rivin jolla on merkitystä.

Vieläkö jumissa? Hyppää Discordiimme osoitteessa discord.gg/GuavaHost, niin tiimimme auttaa sinua.

  • mods
  • plugins
  • modpacks
  • datapacks
  • addons
  • modding

Tarvitsetko vielä apua? Tiimimme on linjoilla 24/7 vastaamassa kysymyksiin.

Ota yhteyttä tukeen

Aiheeseen liittyvät oppaat

Lisää aiheesta Hostingin perusteet.