La redirección de puertos explicada (y por qué los proveedores se la ahorran)
Qué es la redirección de puertos, cómo configurarla para un servidor de juego en casa, por qué falla detrás de CGNAT y por qué un servidor alquilado no la necesita nunca.
5 min de lectura · Actualizada el 21 oct 2026 · Por GuavaHost Team
La redirección de puertos es el ajuste del router que permite que la gente de internet llegue a un servidor de juego que funciona dentro de tu casa. Esta guía explica qué hace en realidad, cómo configurarla, por qué a veces no puede funcionar y por qué un servidor alquilado se ahorra todo esto.
IP, puertos y NAT en palabras llanas
- IP pública. La única dirección que tiene toda tu casa en internet, la que te da tu operador.
- IP local. La dirección privada que tu router da a cada dispositivo dentro de casa. Suelen empezar por
192.168.,10.o de172.16.a172.31., y no significan nada fuera de tu red. - Puerto. Una puerta numerada en un dispositivo, del 0 al 65535. Un servidor de juego escucha en uno o varios de ellos, por ejemplo el
25565para Minecraft Java. - NAT (traducción de direcciones de red). La forma en que tu router comparte una sola IP pública entre todos los dispositivos. Deja entrar las respuestas a las conexiones que inician tus dispositivos, pero descarta las conexiones entrantes inesperadas, porque no tiene ni idea de para qué dispositivo son.
Un servidor de juego necesita justo esas conexiones entrantes inesperadas. La redirección de puertos es una regla que dice: "todo lo que llegue a este puerto, con este protocolo, va a este dispositivo".
Cómo configurarla
Los menús de cada router son distintos, pero los pasos son los mismos.
- Dale a la máquina del servidor una IP local fija. En tu router, busca la reserva DHCP (a veces llamada concesión estática) y reserva la IP local actual de la máquina. Si no, el router puede darle una dirección distinta la semana que viene y tu regla apuntará a la nada.
- Averigua los puertos y el protocolo del juego. La mayoría de juegos usan UDP, algunos usan TCP y algunos necesitan más de un puerto. Nuestra guía de puertos TCP y UDP enumera los valores por defecto.
- Entra en tu router. La dirección de administración suele venir impresa en una etiqueta del propio router, normalmente
192.168.0.1o192.168.1.1. - Busca la sección de redirección. Puede llamarse Port Forwarding, Virtual Server, NAT o Applications.
- Crea la regla. Pon el puerto externo, el puerto interno (normalmente el mismo número), el protocolo (TCP, UDP o los dos) y la IP local del servidor. Guarda.
- Permítelo en el cortafuegos del ordenador. En Windows, la primera vez que arranca el servidor normalmente te sale un aviso para permitirlo. Si lo cerraste, añade una regla de entrada para el programa del servidor o para el puerto.
- Pruébalo desde fuera de tu red. Pídele a un amigo que entre usando tu IP pública y el puerto. También puedes probarlo desde el móvil con datos y el Wi-Fi apagado.
Ese último punto importa: muchos routers no soportan el "NAT loopback", así que conectarte a tu propia IP pública desde dentro de casa puede fallar incluso cuando la redirección funciona perfectamente para todos los demás.
Por qué falla
| Síntoma | Causa probable |
|---|---|
| Nadie puede conectar, y la IP WAN de tu router no coincide con lo que muestran las webs de "cuál es mi IP" | CGNAT o doble NAT |
| La semana pasada funcionaba y ahora no | La IP local del servidor ha cambiado; resérvala |
| A los jugadores les da tiempo de espera agotado al instante | Protocolo equivocado, o solo TCP redirigido cuando el juego usa UDP |
| Funciona solo en tu red | Cortafuegos en la máquina del servidor, o la regla no se guardó |
| Nada funciona en un puerto habitual | Algunos operadores bloquean ciertos puertos en planes domésticos |
CGNAT (NAT a nivel de operador) significa que tu operador comparte una IP pública entre muchas casas. Una dirección WAN del router que empiece por 100.64. hasta 100.127. es una pista muy clara. No puedes redirigir puertos a través de CGNAT por tu cuenta. Algunos operadores te dan una IP pública si la pides, a veces pagando.
El doble NAT ocurre cuando el módem de tu operador también es un router y tú tienes tu propio router detrás. O rediriges en los dos, o pones el aparato del operador en modo puente.
Una cosa más que la gente comprueba sin necesidad: los comprobadores de puertos en línea solo prueban TCP. UDP no tiene saludo inicial, así que un comprobador no puede decir de forma fiable si un puerto UDP está abierto. En juegos con UDP, la prueba es un intento real de conexión.
¿Y el UPnP?
El UPnP (Universal Plug and Play) permite que los programas de tu red abran puertos en el router automáticamente, y algunos juegos lo usan. Es cómodo, pero deja que cualquier programa de tu red abra una puerta, incluido alguno en el que no querías confiar, así que mucha gente lo desactiva y redirige los puertos a mano.
Mantenerte a salvo
- Redirige solo los puertos que el juego necesita. No redirijas nunca los puertos de escritorio remoto ni los de administración del router.
- Mantén el software del servidor actualizado, porque ahora se puede llegar a él desde todo internet.
- Recuerda que cada jugador conoce ya tu IP de casa. Mira alojar en casa frente a alquilar para ver qué significa eso si a alguien le da por atacarla.
Los jugadores que entran en un servidor no necesitan redirigir puertos
Este es un mito muy común. Entrar en un servidor dedicado es una conexión de salida, y los routers permiten siempre las respuestas a las conexiones de salida. Solo la máquina que ejecuta el servidor necesita redirección. Si un amigo "no puede entrar", la solución está en el lado del anfitrión, no en el suyo.
Por qué un servidor alojado se ahorra todo esto
Un servidor alquilado vive en un centro de datos con una IP pública, sin ningún router doméstico delante. El proveedor asigna los puertos a tu servidor y los abre por ti. En GuavaHost, tu dirección principal de conexión está en la parte superior de la página de tu servidor en el panel de control, y cualquier puerto extra que necesite un juego, como un puerto de consulta o el puerto de las cuevas de Don't Starve Together, aparece debajo en la tarjeta Ports & network (puertos y red) de la pestaña Overview. No hay nada que redirigir, ningún CGNAT contra el que pelear y tu IP de casa no entra en juego. Mira encontrar la IP y el puerto de tu servidor.
Una costumbre que conviene mantener: cada servidor de GuavaHost recibe su propio puerto, que a menudo no es el que trae el juego por defecto. Comparte siempre la dirección exacta que aparece en el panel.
¿Sigues atascado? Pásate por nuestro Discord en discord.gg/GuavaHost y el equipo te echará una mano.
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