GuavaHost
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli Menüyü aç/kapat
Oyunlar Tüm Oyunlar
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Gezinme FiyatlarYorumlarYardım MerkeziDestek Şirket HakkımızdaSSSTavsiye edin, kazanınSLAHizmet ŞartlarıGizlilik Politikası
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli

Oyun Sunucum Neden Takılıyor? Çözüm Kontrol Listesi

Sunucu gecikmesi genellikle kısa bir nedenler listesine iner: yetersiz RAM, çok fazla yüklü varlık ya da ağır eklentiler, fazla yükseltilmiş bir mesafe ayarı veya sunucu konumunuzdan uzakta oturan oyuncular ve her birini birkaç dakikada ele alabilirsiniz.

2 dk okuma · Güncellendi: 21 Eki 2026 · Yazan: GuavaHost Team

İki farklı gecikme türü

İnsanların ikisine de "lag" dediği iki sorun var ve bunların çözümleri farklı.

  • Sunucu tarafı gecikme: sunucunuzun kendisi yetişmekte zorlanıyordur. Oyunların çoğunda bu, blokların yavaş kırılması, yaratıkların kekelemesi ya da düşük bir TPS değeri olarak görünür. Bu, sunucunuzun kaynaklarıyla ilgilidir.
  • Ağ gecikmesi (ping): sunucu iyi durumdadır, ama bir oyuncuyla sunucu arasındaki bağlantı yavaştır. Bu, sunucu sağlıklı olsa bile lastik gibi geri çekilme ve gecikme olarak görünür.

Yalnızca bir oyuncu takılıyorsa, bu neredeyse her zaman onun pingidir. Herkes aynı anda takılıyorsa sunucuya bakın.

Hızlı kontrol listesi

Yukarıdan aşağıya ilerleyin ve her değişiklikten sonra yeniden test edin:

  1. Console (Konsol) sekmesini açın ve sunucu çalışırken hataları ya da uyarıları izleyin. Tekrarlayan kırmızı hatalar çoğu zaman doğrudan nedeni gösterir.
  2. Sunucunuzun Overview (Genel bakış) sekmesindeki Usage (Kullanım) kartında RAM kullanımınızı kontrol edin. Sürekli sınırınızın yakınındaysanız darboğazınız budur.
  3. Görüş mesafenizi ve simülasyon mesafenizi birkaç kademe düşürün.
  4. Eklediğiniz son eklentiyi, modu ya da datapack'i kaldırın veya devre dışı bırakın. Yeni eklemeler, ani gecikmenin en yaygın nedenidir.
  5. Varlıklarınızı sayın. Dev yaratık çiftlikleri, yere düşmüş eşyalar ve binlerce saklanan hayvan, hepsi performansa mal olur.
  6. Daha büyük bir değişiklikten önce Backups (Yedekler) sayfasında bir anlık görüntü alın, böylece güvenle geri dönebilirsiniz.

Önce RAM'i kontrol edin

Kaynak grafiğiniz sizi bellek sınırınıza çakılı gösteriyorsa, sunucu zamanını oyunu çalıştırmak yerine belleği temizlemekle geçirir. Kontrol panelinizdeki Manage plan (Planı yönet) ile RAM'i dilediğiniz zaman yükseltebilirsiniz ve faturalandırma oransal hesaplandığı için yalnızca farkı ödersiniz. Yüzde 100'de oturmak yerine kendinize biraz pay bırakın.

Varlıkları, eklentileri ve modları azaltın

Yüklü her yaratık, eşya çerçevesi ve yere düşmüş eşya, simüle edilmek için iş gerektirir. Pratik birkaç kazanım:

  • Yere düşmüş eşyaları düzenli olarak temizleyin ya da bunu zamanlayıcıyla yapan bir eklenti ekleyin.
  • Yaratık çiftliklerinize bir sınır koyun. Tek bir dev çiftlik, performans bütçenizin çoğunu sessizce yiyebilir.
  • Eklentileri ve modları gözden geçirin. Benzer işler yapan iki eklenti ya da kötü yazılmış tek bir mod, bütün sunucuyu aşağı çekebilir. Onları tek tek kaldırın ve Console üzerinden yeniden test edin.

Mesafe ayarlarını düşürün

Görüş mesafesi ve simülasyon mesafesi, Minecraft tarzı oyunlarda en büyük tek performans kollarıdır. Her kademe artış, sunucunuzun etkin tutmak zorunda olduğu alanı katlar. Onları birkaç chunk düşürün ve sunucuların çoğu anında daha akıcı hissettirir. Minecraft'ta bunları Minecraft tools altındaki Server properties sayfasında bulursunuz. Diğer oyunlarda Files sekmesindeki sunucu yapılandırmasında ya da Settings sekmesindeki Startup settings altında yer alırlar.

Konumu ve pingi eleyin

Sunucu sağlıklı görünüyor ama oyuncular hâlâ gecikme hissediyorsa, sorun sunucu konumunuza olan mesafedir. GuavaHost; Dallas (Amerika Birleşik Devletleri), Limburg (Almanya), Gravelines (Fransa), Varşova (Polonya) ve Sidney (Avustralya) konumlarında barındırma yapar ve Dallas aynı zamanda Güney Amerika için en yakın seçenektir. Oyuncularınızın çoğuna en yakın olanı seçin ve kalabalığınız yer değiştirirse daha sonra bölgeyi değiştirin. Her GuavaHost sunucusu zaten ücretsiz DDoS koruması ve NVMe SSD depolama içerir, bu yüzden yavaş disk nadiren suçludur.

Ne zaman doğrudan yükseltmeli

Bazen dürüst yanıt, dünyanızın, oyuncu sayınızın ya da modpack'inizin RAM'ini aşmış olmasıdır. Varlıkları ve ayarları azalttınız ve hâlâ sınırda kalıyorsanız, yükseltmek temiz çözümdür. Saniyeler sürer ve hiçbir şeyi silmeden geçerli olur.

Hâlâ çözemediniz mi? discord.gg/GuavaHost adresindeki Discord'umuza katılın, ekibimiz size yardımcı olacak.

  • lag
  • tps
  • troubleshooting
  • performance

Hâlâ yardım mı gerekiyor? Ekibimiz sorularınızı yanıtlamak için 7/24 çevrimiçi.

Destek ekibine yazın

İlgili rehberler

Performans ve Gecikme kategorisinden dahası.

  • Gecikme mi ping mi? Sunucu gecikmesini ping gecikmesinden ayırmak

    Çok farklı iki soruna da "lag" deniyor: sunucunun yetişmekte zorlanması ve kendi bağlantınızın yavaş olması. Bu rehber, doğru şeyi düzeltebilmeniz için ikisini nasıl ayırt edeceğinizi gösteriyor.

    3 dk

  • Noisy neighbours and CPU steal on shared hosting

    Your game server shares a physical machine with other servers, and sometimes people blame that for lag that is actually their own: here is how to tell the difference, what the panel graphs can and cannot show you, and what to send us if you think the machine is at fault.

    6 dk

  • How many plugins or mods is too many?

    The count matters far less than what each one does, because what actually slows a server down is work on the main thread every tick: here is how to audit a plugin list and measure what one plugin really costs you.

    6 dk

  • Cut entity and mob lag on your server

    Entities are the single most common cause of low TPS: every mob, dropped item and armor stand has to be updated on every tick, so counting them and capping the worst offenders is usually the fastest win available.

    6 dk

  • Chunk loading, pre-generation and why exploring lags

    Generating new terrain is the heaviest single job your server ever does, which is why a fresh world lags while players explore and then settles down: pre-generating the map ahead of time and capping it with a world border removes the problem for good.

    6 dk