GuavaHost
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli Menüyü aç/kapat
Oyunlar Tüm Oyunlar
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Gezinme FiyatlarYorumlarYardım MerkeziDestek Şirket HakkımızdaSSSTavsiye edin, kazanınSLAHizmet ŞartlarıGizlilik Politikası
Dil ve para birimi
Müşteri AlanıOyun Paneli

Sunucu günlükleri ve çökme raporları nasıl okunur

Bir oyun sunucusu günlüğünde önemli olan satırı bulun: günlük seviyeleri, yığın izleri, ilk hata kuralı ve günlüklerle çökme raporlarının panelde nerede durduğu.

4 dk okuma · Güncellendi: 21 Eki 2026 · Yazan: GuavaHost Team

Bir sunucu çöktüğünde ya da başlamayı reddettiğinde sebep neredeyse her zaman günlüğüne yazılmıştır. Günlükler ürkütücü görünür, ama nadiren hepsini anlamanız gerekir: tek bir satırı bulmanız gerekir. Bu rehber bir günlük satırını nasıl okuyacağınızı, seviyelerin ne anlama geldiğini, bir yığın izini nasıl okuyacağınızı ve günlüklerle çökme raporlarının panelinizde nerede durduğunu gösteriyor.

Bir günlük satırının anatomisi

Bir Minecraft sunucusundan tipik bir satır:

[14:02:11] [Server thread/INFO]: Done (8.412s)! For help, type "help"

  • [14:02:11] zamandır. Bu sunucunun saatidir ve sizin saat diliminizle uyuşmayabilir.
  • Server thread, satırı programın hangi parçasının yazdığıdır. Sunucu iş parçacığı ana oyun döngüsüdür.
  • INFO seviyedir: satırın ne kadar ciddi olduğu.
  • İki noktadan sonraki her şey mesajdır.

Diğer oyunlar satırları farklı biçimlendirir, ama neredeyse hepsi bir yerde zaman, seviye ve mesaj içerir.

Günlük seviyeleri

Seviye Anlamı Endişelenmeli misiniz?
DEBUG ya da TRACE Geliştiriciler için ince ayrıntı Genelde gizli; yok sayın
INFO Normal etkinlik: başlatma, katılmalar, kayıtlar Hayır
WARN Bir şey ters, ama sunucu devam ediyor Bazen; birçok uyarı zararsız gürültüdür
ERROR Bir şey başarısız oldu Sorununuzla aynı zamana denk geliyorsa evet
FATAL ya da SEVERE Sunucu devam edemiyor Evet, bu genelde çökmenin kendisidir

Her uyarının peşine düşmeyin. Sağlıklı pek çok sunucu her başlatmada aynı zararsız uyarıları basar. Sorununuz olduğu anda oluşan hatalara odaklanın.

İlk hata kuralı

Gerçek bir sorun, sunucunun diğer parçaları ilk hataya takıldıkça sık sık arkasından bir yığın hata doğurur. Ekrandaki son hata genelde bir belirtidir. Normal görünen son satırdan sonraki ilk hata ise genelde sebeptir.

  1. İşlerin normal göründüğü son satırı bulun.
  2. Aşağı doğru ilk ERROR, Exception ya da FATAL satırına kadar okuyun.
  3. Onu düzeltin, yeniden başlatın ve tekrar okuyun. Sunucu artık arıza vermeden önce daha ileri gidiyorsa yol alıyorsunuz.

Bir yığın izini okumak

Yığın izi, program başarısız olduğu anda attığı adımların listesidir. Bir Minecraft eklenti sunucusundan yaygın bir örnek:

[12:40:03 ERROR]: Error occurred while enabling ExampleShop v2.1 (Is it up to date?)
java.lang.NoClassDefFoundError: net/milkbowl/vault/economy/Economy
	at com.example.shop.ShopPlugin.onEnable(ShopPlugin.java:57)
	...
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.milkbowl.vault.economy.Economy

Nasıl okunur:

  1. İlk satır neyin başarısız olduğunu söyler: ExampleShop eklentisi başlayamadı.
  2. İstisna türü nedenini söyler: NoClassDefFoundError, orada olmayan bir koda ihtiyaç duyduğu anlamına gelir.
  3. at satırları nerede olduğunu gösterir. Oyunun kendi iç parçaları yerine, eklentinin kendi adı gibi tanıdığınız bir ad arayın.
  4. Caused by kökü gösterir. Bir izde birkaç tane varsa son Caused by genelde gerçek sebeptir. Burada Vault'tan bir sınıf eksik, dolayısıyla çözüm bu dükkânın bağlı olduğu Vault eklentisini kurmaktır.

Yaygın hatalar ve genelde ne anlama geldikleri

Gördüğünüz Genelde şu anlama gelir
NoClassDefFoundError, ClassNotFoundException Eksik bir bağımlılık ya da başka bir sürüm için yapılmış bir eklenti veya mod
NoSuchMethodError Farklı bir oyun sürümü için derlenmiş bir şey
OutOfMemoryError Sunucunun RAM'i tükendi
FAILED TO BIND TO PORT ya da Address already in use Port dolu, genelde hâlâ çalışan ikinci bir kopya yüzünden
found character '\t' that cannot start any token Bir YAML yapılandırma dosyasında sekme; YAML yalnızca boşluğa izin verir
NullPointerException Bir hata ya da eksik veya yanlış yazılmış bir yapılandırma değeri

Çökme raporları

Bazı oyunlar çöktüklerinde ayrı, daha ayrıntılı bir rapor yazar.

  • Minecraft bunları crash-reports klasörüne, tarih ve saatle adlandırarak kaydeder. En üste yakın bir yerde bir Description satırı ve istisnayı bulursunuz. Modlu sunucular yüklü her modu listeler ve Forge ile NeoForge raporları sık sık şüpheli bir modu işaret eder.
  • Java'nın kendisini deviren bir Java çökmesi, sunucunun ana klasöründe bir hs_err_pid dosyası (arkasından bir sayı gelir) bırakır. Bunlar genelde bir eklentiyi değil belleği ya da yerel bir kütüphaneyi işaret eder.

Panelinizde günlükler nerede durur

Console (Konsol) sekmesi canlı çıktıyı gösterir. Yalnızca son satırları tutar, dolayısıyla daha eski her şey için günlük dosyalarını Files (Dosyalar) sekmesinden açın ya da SFTP ile indirin.

Oyun Nereye bakılır
Minecraft Java logs/latest.log; daha eski günlükler logs içinde .log.gz dosyaları (indirip açın); çökmeler crash-reports içinde
BepInEx ile Valheim BepInEx/LogOutput.log
ARK: Survival Evolved ve Ascended ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log
Don't Starve Together DoNotStarveTogether/config/server/Master ve .../Caves içinde server_log.txt, her parça için bir tane
Enshrouded enshrouded_server.json içindeki logDirectory ile belirlenen klasör, varsayılan olarak logs
Diğer oyunlar Konsolun bastığı her şey; ayrıca bir logs ya da Logs klasörüne veya .log ile biten dosyalara bakın

Panel bir çökme bildirdiğinde

Sunucu süreci beklenmedik şekilde durursa panel, bir çıkış koduyla birlikte sunucunun çöktüğünü söyleyen kendi mesajını basabilir. Bilmeye değer birkaçı:

  • 0: normal bir duruş.
  • 1: oyun bir hata yüzünden çıktı; hemen üstteki satırları okuyun.
  • 137: süreç zorla öldürüldü, genelde bellek sınırını aştığı için. Bkz. sunucunuzun RAM'inin tükendiğinin işaretleri.
  • 139: oyunun kendi içinde yerel bir çökme.

Uzun bir günlüğü aramak

  1. Günlüğü indirip bir metin düzenleyicide açın.
  2. Önce ERROR, sonra Exception, sonra Caused by için Bul'u kullanın (Ctrl+F, Mac'te Cmd+F).
  3. Eklediğiniz son eklentinin ya da modun adını arayın.
  4. Zaman damgalarını sorunun olduğu ana eşleştirin.

Bir günlükle yardım istemek

Normal görünen son satırdan ilk hatanın sonuna kadar kopyalayın ve ekran görüntüsü yerine metin olarak yapıştırın. Herhangi bir yerde paylaşmadan önce şifreleri, anahtarları ve özel olan her şeyi çıkarın. Sonra Discord'umuza getirin, ekip onu sizinle birlikte okuyabilir. Özellikle başlatma sorunları için bkz. sunucu başlıyorda takıldı.

Hâlâ çözemediniz mi? discord.gg/GuavaHost adresindeki Discord'umuza katılın, ekibimiz size yardımcı olacak.

  • logs
  • crash report
  • stack trace
  • console
  • troubleshooting
  • errors

Hâlâ yardım mı gerekiyor? Ekibimiz sorularınızı yanıtlamak için 7/24 çevrimiçi.

Destek ekibine yazın

İlgili rehberler

Barındırma Temelleri kategorisinden dahası.

  • Signs Your Game Server Is Running Out of RAM

    How to spot a game server that is short on memory: out-of-memory crashes, garbage collection freezes, swap and the log lines to look for, then what to do.

    5 dk

  • What is a game server control panel?

    A control panel is the web interface that runs your game server: power buttons, a live console, files, backups, schedules and resource graphs, without you ever touching a command line.

    6 dk

  • What is RCON and how do you use it?

    RCON is a remote console protocol that lets a tool outside your server send admin commands to it. Here is what it is for, which games use it, and why you should treat its password like a key to the server.

    6 dk

  • Bir oyun sunucusu için ne kadar RAM gerekir?

    RAM'in bir oyun sunucusunda gerçekte ne yaptığı, boyutlandırma için oyun oyun bir tablo, sayıyı yukarı çeken şeyler ve çok az mı çok mu seçtiğinizi nasıl anlayacağınız.

    6 dk

  • CPU ile RAM: bir oyun sunucusunu ne hızlı yapar?

    RAM bir sunucunun ne kadarını tutabileceğine, işlemci ise ne kadar hızlı düşünebileceğine karar verir. Tek çekirdek hızı neden en çok önemli ve ek çekirdekler ne zaman işe yarar.

    4 dk