GuavaHost
Limbă și monedă
Zona clientPanou de joc Deschide sau închide meniul
Jocuri Toate jocurile
Minecraft JavaMinecraft BedrockMinecraft GeyserRustRuneScape: DragonwildsPalworldValheimValheim + BepInExARK: Survival EvolvedARK: Survival AscendedProject ZomboidEnshroudedDon't Starve TogetherCounter-Strike 2TerrariatModLoaderHytaleMulti-Game ServerDiscord Bot Hosting
Navigare PrețuriRecenziiCentru de ajutorSuport Companie Despre noiÎntrebări frecventeRecomandă și câștigăSLATermeni și condițiiPolitica de confidențialitate
Limbă și monedă
Zona clientPanou de joc

Cum îți testezi pingul înainte să alegi o locație

Măsoară latența cu ping și traceroute pe Windows sau macOS, înțelege ce înseamnă cifrele și alege locația GuavaHost potrivită.

5 min de citit · Actualizat 21 oct. 2026 · De GuavaHost Team

Locația serverului tău stabilește pingul pe care îl primește fiecare jucător, și este singurul lucru pe care nicio cantitate de hardware nu îl poate repara mai târziu. Ghidul acesta îți arată cum să măsori pingul cu uneltele care sunt deja pe calculatorul tău, ce înseamnă cifrele și cum să le folosești ca să alegi între cele cinci locații ale noastre: Dallas, Limburg, Gravelines, Varșovia și Sydney.

Ce măsoară pingul

Pingul este timpul în care un pachet mic de date ajunge de la calculatorul tău la un server și se întoarce, în milisecunde (ms). Alte două cifre contează alături de el:

  • Jitter. Cât de mult sare pingul în jur. Un ping constant de 80 ms se simte deseori mai bine decât unul care oscilează între 40 și 150.
  • Pierderea de pachete. Procentul de pachete care nu se mai întorc niciodată. Chiar și 1 până la 2 la sută poate provoca rubber-banding și acțiuni ratate.

Ce înseamnă cifrele în joc

Aceasta este o orientare generală. Shooterele rapide precum Counter-Strike 2 sunt mult mai sensibile decât jocurile de supraviețuire și sandbox.

Ping Cum se simte
Sub 50 ms Instantaneu în orice joc
50 până la 100 ms În regulă pentru supraviețuire, sandbox și co-op; shooterele competitive încep să simtă
100 până la 150 ms O întârziere sesizabilă; jucabil în jocurile mai lente
Peste 150 ms O întârziere clară; frustrant în orice joc rapid

De ce distanța stabilește un prag minim

Semnalele din cablul de fibră optică călătoresc cu aproximativ două treimi din viteza luminii, cam 200.000 km pe secundă. Asta înseamnă cam 1 ms dus-întors pentru fiecare 100 km de cablu, în cel mai bun caz. Rutele reale sunt mai lungi decât o linie dreaptă și fiecare router de pe drum mai adaugă puțin, deci pingurile reale stau peste aceste praguri:

Rută Distanța în linie dreaptă Cel mai rapid dus-întors posibil
Londra până la Gravelines Cam 170 km Cam 2 ms
New York până la Dallas Cam 2.200 km Cam 22 ms
Perth până la Sydney Cam 3.300 km Cam 33 ms
Sao Paulo până la Dallas Cam 8.200 km Cam 82 ms
Sydney până la Dallas Cam 13.800 km Cam 138 ms
Sydney până la Gravelines Cam 16.900 km Cam 169 ms

Nicio gazdă nu poate învinge fizica, de aceea alegerea locației celei mai apropiate de jucătorii tăi contează mai mult decât orice altă setare.

Pasul 1: verifică estimarea la checkout

La pasul de locație din checkout, fiecare locație arată un ping estimat cu un marcaj verde, galben sau roșu. Este calculat din locația ta aproximativă și din distanța până la fiecare mașină, nu măsurat live, deci tratează-l ca pe o orientare rapidă. Reflectă și doar unde ești tu, așa că dacă jucătorii tăi trăiesc în altă parte, bazează alegerea pe ei.

Pasul 2: măsoară cu ping

Ca să testezi o adresă reală, îți trebuie un IP de pingat: IP-ul propriului server din partea de sus a panoului, dacă ai deja unul, sau serverul unui prieten din locația pe care o iei în calcul. În exemplele de mai jos, înlocuiește 203.0.113.10 cu IP-ul real.

Pe Windows:

  1. Apasă tasta Windows, scrie cmd și apasă Enter.
  2. Scrie ping -n 20 203.0.113.10 și apasă Enter.
  3. La final, citește rezumatul: Lost = 0 (0% loss) și Minimum = 21ms, Maximum = 30ms, Average = 23ms.

Pe macOS:

  1. Deschide Terminal (caută-l cu Spotlight).
  2. Scrie ping -c 20 203.0.113.10 și apasă Enter.
  3. Citește ultimele două linii: 0.0% packet loss și round-trip min/avg/max/stddev = 21.1/23.4/30.2/2.1 ms. Ultima cifră, stddev, este o măsură bună a jitterului.

Pe Linux comanda este aceeași ca pe macOS.

Uită-te la medie pentru ping, la diferența dintre minim și maxim pentru jitter și la cifra de pierdere. Rulează-l de câteva ori, inclusiv la ora la care joci de obicei, seara, când rețelele de acasă sunt cele mai încărcate.

O capcană: unele servere și rețele nu răspund deloc la ping. Dacă fiecare linie spune Request timed out, asta nu dovedește că serverul este picat. Pingul din joc are mereu ultimul cuvânt.

Pasul 3: află de unde vine întârzierea cu traceroute

Traceroute listează fiecare router prin care trec datele tale și timpul până la fiecare.

  • Windows: tracert 203.0.113.10
  • macOS și Linux: traceroute 203.0.113.10

Cum se citește:

  • Caută un salt mare de timp care rămâne ridicat la fiecare hop de după el. Acolo este distanța, deseori o traversare de ocean, și este normal.
  • Un singur hop cu un timp mare, unde hopurile de după sunt iar mai mici, înseamnă doar că routerul acela răspunde lent la traceroute. Ignoră-l.
  • Liniile de * * * înseamnă că un router nu a răspuns. Este frecvent și inofensiv, dacă hopurile ulterioare răspund.
  • Dacă timpii sar devreme, în primele două sau trei hopuri, întârzierea este în propria ta rețea de acasă sau la furnizorul tău.

Pe Windows, pathping 203.0.113.10 combină ambele unelte și arată pierderea de pachete la fiecare hop. Durează câteva minute până termină.

Pasul 4: testează pentru jucătorii tăi, nu doar pentru tine

Roagă câțiva dintre jucătorii tăi obișnuiți să ruleze același ping și să îți trimită mediile lor. Apoi alege locația care li se potrivește celor mai mulți. Ca punct de pornire:

Majoritatea jucătorilor tăi sunt în De obicei cel mai bine
Statele Unite, Canada sau Mexic Dallas
America de Sud Dallas, cea mai apropiată locație a noastră
Marea Britanie, Irlanda, Franța, Belgia, Țările de Jos sau Peninsula Iberică Gravelines
Germania, Austria, Elveția sau Italia Limburg
Polonia, Țările Baltice sau restul Europei de Est Varșovia
Țările nordice Limburg sau Varșovia; testează-le pe amândouă
Australia sau Noua Zeelandă Sydney
Asia Niciuna dintre locațiile noastre nu este în Asia; testează Sydney și compară

Dacă grupul tău este împărțit între continente, mergi cu majoritatea, sau cu cine joacă cel mai mult.

Încearcă pe viu și mută-te mai târziu, dacă e nevoie

Cel mai sigur test este să intri pe un server real, în joc. Fiecare comandă nouă la GuavaHost vine cu o garanție de returnare a banilor în 48 de ore, așa că poți comanda în locația pe care o bănuiești cea mai bună și poți verifica pingul real din joc, cu grupul tău. Dacă jucătorii tăi se mută în timp, poți schimba locația serverului mai târziu.

Îmbunătățește-ți propria parte

  • Folosește o conexiune pe cablu în loc de Wi-Fi, acolo unde poți.
  • Pune pe pauză descărcările, încărcările și streamurile mari cât timp joci.
  • Oprește un VPN, care deseori îți trimite traficul mai întâi undeva departe.

Pentru mai multe despre deosebirea dintre ping și lagul de server, vezi lag față de ping, iar pentru partea de checkout a alegerii unei regiuni, vezi alegerea locației serverului.

Tot blocat? Intră pe Discordul nostru la discord.gg/GuavaHost și echipa te ajută mai departe.

  • ping
  • latency
  • traceroute
  • server location
  • region
  • network

Tot ai nevoie de ajutor? Echipa noastră este online non-stop ca să îți răspundă la întrebări.

Contactează suportul

Ghiduri asemănătoare

Mai multe din Bazele hostingului.