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Mods x plugins x modpacks x datapacks

O que são mods, plugins, modpacks, datapacks e addons, quem precisa instalar cada um e quais tipos o seu jogo e o software do seu servidor conseguem rodar.

5 min de leitura · Atualizado em 21 de out. de 2026 · Por GuavaHost Team

Mods, plugins, modpacks, datapacks e addons todos mudam um jogo, mas funcionam em lugares diferentes e exigem coisas diferentes dos seus jogadores. Este guia explica cada um, quem precisa instalar o quê e quais tipos o seu jogo e o software do seu servidor conseguem realmente rodar, para você escolher o caminho certo antes de começar a baixar.

A versão curta

Tipo O que é Roda em Os jogadores instalam?
Plugin Um complemento que usa os hooks do próprio software do servidor Só no servidor Não
Mod Uma alteração no jogo em si, carregada por um mod loader No servidor e, normalmente, em cada jogador Em geral sim
Modpack Um conjunto testado de mods e configurações em versões fixas No servidor e em cada jogador Sim, exatamente a mesma versão
Datapack Os arquivos de dados nativos do Minecraft Java para receitas, loot e mais No servidor (dentro do mundo) Não
Resource pack Texturas, modelos e sons No jogo de cada jogador O servidor pode oferecer ao entrar
Addon de Bedrock Behavior packs e resource packs para Bedrock No servidor, enviados aos jogadores Baixados automaticamente ao entrar

Plugins

Um plugin se encaixa em hooks que o software do servidor oferece. Ele roda só no servidor, então os jogadores entram com o jogo normal, sem modificações, e nunca instalam nada. Isso torna os plugins a forma mais fácil de adicionar recursos a um servidor público.

  • Minecraft Java: plugins precisam de um software de servidor que aceite plugins, como Paper, Spigot ou Purpur. O vanilla ignora em silêncio. Veja instalando plugins.
  • Rust: plugins de Oxide ou Carbon. Os jogadores continuam usando o cliente normal do Rust. Veja plugins no Rust.
  • Counter-Strike 2: Metamod com CounterStrikeSharp. Veja plugins no CS2.
  • Terraria: o TShock traz plugins para o Terraria vanilla.

A contrapartida: como os jogadores têm o jogo normal, um plugin não consegue adicionar blocos ou itens totalmente novos que o jogo não sabe desenhar. Plugins trabalham com o que o jogo já tem.

Mods

Um mod muda o jogo em si: itens, criaturas, mecânicas e mundos novos. Mods precisam de um mod loader, um programa que os carrega dentro do jogo, e cada mod é feito para um loader e uma versão do jogo.

Na maioria dos jogos, um mod que adiciona conteúdo tem que estar no servidor e no jogo de cada jogador, em versões compatíveis, ou os jogadores não conseguem entrar. Alguns mods, como certos mods de desempenho ou de administração, só precisam estar no servidor; a página do mod diz qual é o caso.

  • Minecraft Java: Fabric, Forge e NeoForge são os loaders principais, e um mod só funciona naquele para o qual foi feito. Veja servidores Fabric e Forge.
  • Valheim: BepInEx. Muitos mods têm que ser instalados por cada jogador. Veja mods no Valheim.
  • Terraria: tModLoader, e cada jogador precisa da mesma lista de mods. Veja mods no tModLoader.

Modpacks

Um modpack é um conjunto de mods, as configurações deles e muitas vezes conteúdo próprio, testados juntos e travados em versões exatas. Os packs existem porque centenas de mods raramente funcionam juntos de primeira; alguém já fez o trabalho de compatibilidade para você.

A regra de ouro: cada jogador precisa do mesmo pack na mesma versão do servidor. Muitos packs publicam um "server pack" separado, sem as partes que só o cliente usa. A página Modpack no nosso painel de controle (em Minecraft tools) instala packs do Modrinth, CurseForge, Feed the Beast e mais, e o nosso guia de modpacks explica como manter todo mundo alinhado.

Modpacks também são a coisa mais pesada que você pode colocar num servidor, então dimensione a sua memória com o nosso guia de RAM.

Datapacks

Datapacks são um recurso nativo do Minecraft Java. São pastas ou arquivos zip com dados (arquivos JSON e funções de comando) que mudam receitas, tabelas de loot, conquistas, estruturas e até a geração do mundo, sem nenhum mod loader.

  • Eles vão na pasta datapacks do mundo, por exemplo world/datapacks.
  • Funcionam no vanilla, no Paper e na maioria dos servidores com mods.
  • Os jogadores não instalam nada.
  • Rode /datapack list para ver o que está carregado, e minecraft:reload ou um restart depois de adicionar um. No Paper e no Spigot, o /reload simples recarrega todos os plugins também, o que pode quebrá-los. Veja instalando datapacks.

Um detalhe: datapacks que mudam a geração do mundo só afetam chunks gerados depois de você adicioná-los. O terreno existente fica como estava, então adicione antes de explorar.

Addons no Bedrock

O Minecraft Bedrock não roda plugins de Java nem mods de Java. Ele usa addons: behavior packs mudam como as coisas funcionam e resource packs mudam como elas aparecem. Eles são instalados no servidor e os jogadores recebem ao entrar. Veja plugins x addons no Bedrock e instalando addons no Bedrock.

Dá para misturar?

  • Paper com mods de Fabric ou Forge: não. O Paper roda plugins, não mods.
  • Fabric ou Forge com plugins: não nativamente. Existe software de servidor híbrido que tenta rodar os dois, mas a compatibilidade é duvidosa.
  • Plugins com datapacks: sim, funcionam bem juntos.
  • Crossplay com Geyser: um servidor com Geyser é um servidor Java, então plugins e datapacks de Java valem também para jogadores de Bedrock, enquanto addons de Bedrock não funcionam. Veja Geyser explicado.

Como os outros jogos lidam com isso

Jogo Só do lado do servidor Os jogadores também precisam
Minecraft Java Plugins, datapacks Mods de Fabric, Forge e NeoForge, modpacks
Rust Plugins de Oxide ou Carbon Nada
Counter-Strike 2 Plugins de Metamod e CounterStrikeSharp Mapas da Workshop baixam automaticamente
ARK: Survival Evolved Mods da Steam Workshop, baixados automaticamente ao entrar
ARK: Survival Ascended Mods do CurseForge, baixados automaticamente ao entrar
Project Zomboid Mods da Steam Workshop, baixados automaticamente ao entrar
Don't Starve Together Mods marcados como só de servidor Outros mods da Workshop, baixados automaticamente ao entrar
Valheim Alguns mods de BepInEx Muitos mods de BepInEx, instalados por cada jogador
RuneScape: Dragonwilds Mods .pak, instalados por cada jogador

No caso do Palworld, o suporte a mods depende de como o seu servidor está configurado; veja instalando mods .pak no Palworld.

Hábitos seguros para qualquer um deles

  1. Faça um backup na página Backups (backups) primeiro.
  2. Baixe da página oficial ou de um site de mods confiável.
  3. Combine exatamente a versão do jogo e o loader.
  4. Adicione uma coisa por vez e reinicie, para saber o que quebrou se algo quebrar.
  5. Leia o Console durante a inicialização. Nosso guia de como ler logs te ajuda a achar a linha que importa.

Ainda com dúvidas? Entre no nosso Discord em discord.gg/GuavaHost e a equipe vai te ajudar.

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