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서버를 안전하게 시작, 정지, 재시작하는 방법

시작, 정지, 재시작은 가장 많이 쓰게 될 세 가지 전원 제어이고, 올바른 순서로 하면 월드가 진행 상황을 잃지 않아요.

읽는 시간 3분 · 2026년 10월 21일 업데이트 · 작성: GuavaHost Team

이 제어들은 컨트롤 패널에서 서버의 모든 페이지 맨 위에 있어요(customer.guavahost.com 에 로그인해 My servers (내 서버)를 열고 Manage (관리)를 클릭하세요). 서버가 꺼져 있으면 Start (시작)가 보이고, 돌아가는 중에는 Restart (재시작)와 Stop (정지), 그리고 비상용 Force stop (강제 정지)이 보여요. 서버 이름 옆의 색 있는 상태가 현재 상태를 알려 주는데, 보통 Offline, Starting, Online, Stopping 중 하나예요. 서버가 시작하거나 정지하는 동안에는 버튼이 잠겨요.

각 버튼이 하는 일

  • Start는 꺼진 상태에서 서버를 부팅해요. Console (콘솔)이 시작 로그로 채워지고, 잠잠해지면 서버가 Online으로 바뀌어 들어올 수 있게 돼요.
  • Restart는 서버를 깔끔하게 멈춘 뒤 한 번의 동작으로 다시 켜요. 새 설정 파일이나 방금 올린 플러그인처럼 대부분의 변경을 적용하는 안전한 방법이에요.
  • Stop은 종료 명령을 보내고 게임이 스스로 저장하고 닫히기를 기다려요. 강제로 죽이는 것이 아니라 정상 종료예요.

안전하게 멈추는 방법

브라우저 탭을 닫고 그냥 가 버리지 말고 항상 Stop이나 Restart를 쓰세요. 그 버튼들은 게임 자체의 종료 명령을 보내서, 월드를 저장하고 플레이어를 깔끔하게 내보낼 기회를 줘요. 탭만 닫으면 서버는 뒤에서 계속 돌아가요. 멈추라고 한 적이 없으니 저장되는 것도 없어요.

많은 게임은 Console 아래쪽 입력 칸에 직접 입력한 정지 명령도 받아요. 예를 들면 stop이나 end예요. 버튼과 같은 일을 해요.

강제 정지, 언제 쓰나요

서버가 멈춰 버려 1, 2분이 지나도 보통의 Stop이 아무 일을 하지 않으면 Force stop을 클릭하고 확인하세요. 저장도 정상 종료도 없이 프로세스를 즉시 죽여요. 월드 저장 중에 강제 정지하면 파일이 손상될 수 있으니 마지막 수단으로 생각하세요. Backups (백업) 페이지에 최근 백업이 있다면 안전망이 있는 거예요.

간단한 안전 재시작 절차

  1. 가능하다면 게임 안의 플레이어에게 미리 알려서, 저장되지 않은 진행을 잃는 사람이 없게 하세요.
  2. 게임이 지원한다면 Console에 수동 저장 명령을 입력하세요. 예를 들어 Minecraft는 save-all이에요.
  3. Restart를 누르고 로그를 지켜보세요.
  4. 다시 접속해 보기 전에 상태가 Online으로 돌아오기를 기다리세요.

재시작이 몸에 좋은 이유

게임 서버는 오래 돌아갈수록 메모리를 조금씩 더 쓰는데, 특히 바쁜 서버가 그래요. 짧은 재시작이 그것을 비워 주고, 스며들던 렉도 자주 해결해 줘요. 손으로 기억해 두는 대신 Scheduled tasks (예약 작업)로 매일 재시작을 자동화하면, 자는 동안 한가한 시간에 알아서 돌아가요. 매일 자동 재시작 설정하기를 보세요.

서버가 시작을 거부하거나 Starting에서 멈춰 있으면 버튼을 계속 두드리지 마세요. 대신 Console의 마지막 몇 줄을 읽어 보세요. 오류는 거의 항상 거기에 평범한 문장으로 적혀 있어요.

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