내 Minecraft 서버에는 RAM이 얼마나 필요한가요?
Minecraft Java 서버에 RAM이 얼마나 필요한지, 접속자 수와 플러그인, 그리고 튜닝 수준을 기준으로 과장 없이 솔직하게 안내합니다.
읽는 시간 3분 · 2026년 10월 21일 업데이트 · 작성: GuavaHost Team
RAM(서버가 돌아가는 동안 쓰는 단기 기억 공간)을 얼마나 고를지는 대체로 예상 접속자 수와 기본 게임 위에 무엇을 얼마나 올리는지로 결정됩니다. 이 문서에서는 대략적이고 솔직한 숫자와, 가진 용량을 더 늘려 쓰게 해 주는 몇 가지 튜닝 팁을 알려 드립니다.
접속자 수별 대략적인 기준
아래는 잘 튜닝한 Paper나 Purpur 서버의 어림값입니다. 무거운 모드팩은 훨씬 더 필요하므로, 바닐라에서 가벼운 모드 수준의 숫자로 보세요.
- 바닐라나 Paper에서 친구 두세 명: 저희 플랜의 시작 사양인 2GB로 충분합니다.
- 친구 몇 명, 약 10명까지, 플러그인을 가볍게 사용: 대략 4GB에서 6GB.
- 작은 커뮤니티, 플러그인 몇 개와 함께 10명에서 30명: 대략 6GB에서 10GB.
- 붐비는 서버, 플러그인 10개에서 20개와 함께 약 60명까지: 16GB 정도가 여유로운 목표이고, 튜닝을 잘한다면 12GB를 빠듯한 최소선으로 삼아 돌릴 수 있습니다.
RAM이 많다고 자동으로 부드러워지지는 않습니다. 서버가 더 많은 청크와 플레이어 데이터를 한 번에 담아 둘 여유를 줄 뿐이고, 어느 지점을 넘으면 아래에서 다룰 다른 것들이 더 중요해집니다.
가진 것으로 더 뽑아내기
단순히 RAM을 더 사는 것보다 몇 가지 선택이 더 큰 차이를 만듭니다.
- 바닐라가 아니라 Paper나 Purpur를 쓰세요. 메모리와 청크 로딩을 훨씬 효율적으로 처리하므로 같은 RAM이 더 멀리 갑니다.
- Aikar's flags를 쓰세요. 널리 알려진, 잘 조정된 Java 가비지 컬렉션 설정 묶음이고(가비지 컬렉션은 Java가 더 이상 쓰지 않는 메모리를 비우는 방식입니다), 부하가 걸릴 때 성능을 더 안정적으로 유지해 줍니다. 서버가 어떤 플래그로 시작하는지는 Settings (설정) 탭에서 볼 수 있습니다. Startup settings 아래의 Show the full startup command를 열어 보세요. 바꾸고 싶으면 저희에게 말씀해 주세요.
server.properties에서 시야 거리를 6에서 8로 설정하세요. 시야 거리는 플레이어마다 서버가 불러와 두는 주변 청크의 개수이고, 한 단계씩 늘어날 때마다 서버 전체에서 놀랄 만큼 많은 메모리와 CPU를 씁니다.- 월드 경계를 두고 월드를 미리 생성하세요. 플레이어가 탐험하는 동안 완전히 새로운 지형을 생성하는 것은 서버가 하는 일 중 가장 무거운 편입니다. 경계를 정하고 그 안을 미리 생성해 두면 비싼 작업이 이미 끝나 있습니다.
사람들이 놓치는 미묘한 점: CPU가 생각보다 더 중요합니다
어느 지점을 넘으면 RAM을 더해도 도움이 되지 않고 단일 스레드 CPU 속도가 진짜 한계가 됩니다. Minecraft는 핵심 작업, 즉 월드의 틱 처리를 사실상 하나의 스레드에서 하므로, 랙이 시작되기 전에 얼마나 많은 플레이어와 활동을 감당할 수 있는지는 코어당 순수 속도가 결정합니다.
그래서 서버에 남는 RAM이 넉넉한데도 붐빌 때 버벅인다면, RAM을 더해도 해결되지 않습니다. 그것은 CPU 병목 상황이고, 해결책은 시야 거리를 낮추고, 무거운 플러그인을 걷어내고, 월드를 미리 생성하고, 더 빠른 코어에서 돌리는 것입니다.
합리적인 출발점
현실적인 최대 접속자 수를 추정하고, 위의 기준에서 고르고, Paper나 Purpur를 합리적인 설정으로 돌리면서 실제로 어떻게 동작하는지 지켜보세요. 정말 필요해지면 나중에 RAM을 더하기는 쉽고(서버 메뉴의 Manage plan에서 Change plan), 진짜 병목이 다른 곳에 있는데 쓰이지도 않는 메모리에 돈을 낼 이유는 없습니다. 서버에 무엇이 필요한지 확실하지 않다면 저희에게 물어보시면 솔직하게 함께 짚어 드립니다.
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