Quanta RAM serve al mio server Minecraft?
Indicazioni oneste e senza fuffa su quanta RAM serve a un server Minecraft Java, in base al numero di giocatori, ai plugin e a quanto bene lo metti a punto.
3 min di lettura · Aggiornata il 21 ott 2026 · Di GuavaHost Team
Scegliere la giusta quantità di RAM (la memoria a breve termine che il server usa mentre gira) dipende soprattutto da quanti giocatori ti aspetti e da quanto carichi sopra al gioco di base. Questa guida ti dà numeri approssimativi e onesti e qualche consiglio di messa a punto per allungare quello che hai.
Indicazioni approssimative per numero di giocatori
Questi valori sono una stima per un server Paper o Purpur messo a punto bene. I modpack pesanti richiedono molto di più, quindi prendili come numeri validi da vanilla fino a poche mod.
- Due o tre amici su vanilla o Paper: 2GB, da cui partono i nostri piani, bastano.
- Qualche amico, fino a circa 10 giocatori, con pochi plugin: più o meno da 4GB a 6GB.
- Una piccola comunità, da 10 a 30 giocatori con una manciata di plugin: più o meno da 6GB a 10GB.
- Un server affollato, fino a circa 60 giocatori con 10 o 20 plugin: circa 16GB è un obiettivo comodo, con 12GB come minimo stretto su cui puoi girare se metti tutto a punto bene.
Più RAM non significa automaticamente più fluidità. Dà al server margine per tenere in memoria più chunk caricati e più dati dei giocatori contemporaneamente, ma oltre un certo punto contano più altre cose, di cui parliamo qui sotto.
Ottenere di più da quella che hai
Alcune scelte fanno più differenza del semplice comprare più RAM.
- Usa Paper o Purpur, non vanilla. Gestiscono memoria e caricamento dei chunk in modo molto più efficiente, quindi la stessa RAM rende di più.
- Usa le flag di Aikar. Sono un insieme noto e ben calibrato di impostazioni della garbage collection di Java (la garbage collection è il modo in cui Java libera la memoria che non usa più), e tengono le prestazioni più stabili sotto carico. Puoi vedere con quali flag parte il tuo server nella scheda Settings: sotto Startup settings, apri Show the full startup command. Se vuoi cambiarle, chiedilo a noi.
- Imposta la distanza di visualizzazione tra 6 e 8 in
server.properties. La distanza di visualizzazione è il numero di chunk che il server tiene caricati intorno a ogni giocatore, e ogni passo in più costa una quantità sorprendente di memoria e di CPU su tutto il server. - Pre-genera il mondo con un confine. Generare terreno nuovo mentre i giocatori esplorano è una delle cose più pesanti che un server fa. Impostare un confine e pre-generare l'interno in anticipo significa che il lavoro costoso è già fatto.
La sfumatura che sfugge: la CPU conta più di quanto pensi
Oltre un certo punto aggiungere RAM smette di aiutare e la velocità su singolo thread della CPU diventa il vero limite. Minecraft fa la maggior parte del suo lavoro fondamentale, lo scorrere dei tick del mondo, su un solo thread in pratica, quindi la velocità per core decide quanti giocatori e quanta attività il tuo server riesce a gestire prima di iniziare ad andare a scatti.
Quindi se il tuo server ha RAM libera in abbondanza ma va comunque a scatti quando le cose si fanno movimentate, più RAM non lo risolverà. È una situazione limitata dalla CPU, e i rimedi sono abbassare la distanza di visualizzazione, snellire i plugin pesanti, pre-generare il mondo e girare su core più rapidi.
Un punto di partenza sensato
Stima il tuo picco realistico di giocatori, scegli in base alle indicazioni qui sopra, usa Paper o Purpur con impostazioni sensate e guarda come va davvero. Aggiungere più RAM dopo è semplice se ti serve davvero (Manage plan, poi Change plan, nel menu del server), e non ha senso pagare per memoria che resta inutilizzata mentre il vero collo di bottiglia è altrove. Se non sei sicuro di cosa serva al tuo server, chiedilo a noi e ne parliamo con onestà.
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