Modifier server.properties : les réglages Minecraft essentiels expliqués
Le fichier server.properties est le fichier de réglages principal de ton serveur Minecraft Java, et le modifier te permet de tout contrôler, de la graine du monde au nombre maximum de joueurs et au PvP.
3 min de lecture · Mis à jour le 21 oct. 2026 · Par GuavaHost Team
Où trouver server.properties
Le moyen le plus simple de le modifier est la page Server properties. Ouvre ton serveur, puis, dans le menu du serveur sous Minecraft tools, clique sur Server properties. Elle présente le fichier sous forme de formulaire, regroupé en sections comme The basics, Who can join, World et Performance, avec un champ de recherche pour retrouver un réglage par son nom. Tout ce pour quoi nous n'avons pas de contrôle plus accueillant est listé plus bas en texte brut, exactement comme ton serveur l'écrit.
Quelques réglages sont affichés avec un cadenas, par exemple server-port. GuavaHost les définit pour toi à partir de tes Ports & network ou de tes Startup settings et les réécrit à chaque démarrage du serveur : change les donc là bas plutôt qu'ici.
Tu peux aussi modifier le fichier lui même. server.properties se trouve dans le dossier racine de ton serveur : ouvre l'onglet Files (fichiers) et il est listé au niveau le plus haut, au même endroit que ton dossier world et que tes éventuels dossiers plugins ou mods. Clique sur le nom du fichier pour ouvrir l'éditeur intégré, fais ta modification, puis appuie sur Save.
La plupart des réglages ne prennent effet qu'après un redémarrage, et quelques uns (comme la graine du monde) ne s'appliquent que lorsqu'un monde tout neuf est généré. Par sécurité, arrête le serveur avant de modifier, puis redémarre le ensuite.
Les réglages que tu changeras le plus
Chaque ligne est un réglage suivi d'un = et de sa valeur. Voici ceux que les gens modifient le plus souvent :
gamemode: le mode par défaut des nouveaux joueurs,survival,creative,adventureouspectator.difficulty:peaceful,easy,normalouhard.max-players: le nombre de joueurs pouvant être connectés en même temps.motd: le message affiché sous le nom de ton serveur dans la liste multijoueur.pvp:truelaisse les joueurs se blesser entre eux,falsele désactive.view-distance: le nombre de chunks chargés autour de chaque joueur. Baisse le (par exemple à8) pour réduire le lag sur les serveurs chargés.simulation-distance: jusqu'où les monstres, les cultures et la redstone continuent réellement de tourner. Baisser cette valeur aide beaucoup les performances.level-seed: la graine d'un nouveau monde. Laisse le vide pour une graine aléatoire.level-name: le nom du dossier du monde à charger. Change le pour passer d'un monde enregistré à un autre.spawn-protection: le rayon en blocs autour du spawn où seuls les opérateurs peuvent construire. Mets0pour désactiver.white-list:trueactive la liste blanche (ajoute toi d'abord, voir notre guide sur la liste blanche).online-mode: garde cette valeur àtrue. Elle vérifie les joueurs auprès de Mojang. La mettre àfalseautorise les clients crackés et constitue un risque de sécurité.
Comment le modifier sans risque
- Ouvre la page Backups (sauvegardes) et prends d'abord un instantané, pour pouvoir revenir en arrière si quelque chose casse.
- Arrête le serveur avec le bouton Stop en haut de la page (ou tape
stopdans la Console et appuie sur Entrée). - Ouvre Server properties sous Minecraft tools.
- Change la valeur. Pour un réglage de la liste en texte brut, tape uniquement la valeur : sans espaces autour et sans guillemets.
- Clique sur Save changes.
- Démarre le serveur et vérifie le journal de la Console pour y repérer des erreurs.
Si tu modifies plutôt server.properties dans l'onglet Files, change la valeur après le signe =, sans espaces autour et sans guillemets, puis appuie sur Save.
Quelques pièges
Les valeurs sont sensibles à la casse et les réglages booléens doivent valoir exactement true ou false. Si une modification semble ignorée, il te faut probablement un redémarrage complet. Et n'oublie pas que level-seed ne regénérera pas un monde existant ; tu dois en générer un nouveau ou changer level-name pour un dossier vierge.
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