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¿Cuánta RAM necesita mi servidor de Minecraft?

Orientación honesta y sin humo sobre cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft Java, según el número de jugadores, los plugins y lo bien que lo afines.

3 min de lectura · Actualizada el 21 oct 2026 · Por GuavaHost Team

Elegir la cantidad adecuada de RAM (la memoria a corto plazo que usa tu servidor mientras funciona) depende sobre todo de cuántos jugadores esperas y de cuánto cargues por encima del juego base. Esta guía te da cifras aproximadas y honestas y unos cuantos consejos de ajuste que estiran lo que ya tienes.

Orientación aproximada por número de jugadores

Estas son cifras a ojo para un servidor Paper o Purpur bien afinado. Los modpacks pesados necesitan mucho más, así que tómalas como números de vanilla a ligeramente modeado.

  • Dos o tres amigos en vanilla o Paper: 2GB, donde empiezan nuestros planes, es suficiente.
  • Unos cuantos amigos, hasta unos 10 jugadores, con pocos plugins: entre 4GB y 6GB más o menos.
  • Una comunidad pequeña, de 10 a 30 jugadores con un puñado de plugins: entre 6GB y 10GB más o menos.
  • Un servidor con movimiento, hasta unos 60 jugadores con 10 o 20 plugins: unos 16GB es un objetivo cómodo, con 12GB como mínimo justo con el que puedes funcionar si lo afinas bien.

Más RAM no significa automáticamente más fluidez. Le da al servidor espacio para mantener más chunks cargados y más datos de jugadores a la vez, pero pasado un punto importan más otras cosas, que vemos ahora.

Saca más partido a la que ya tienes

Hay unas cuantas decisiones que marcan más diferencia que simplemente comprar más RAM.

  1. Usa Paper o Purpur, no vanilla. Gestionan la memoria y la carga de chunks mucho mejor, así que la misma RAM te da para más.
  2. Usa las flags de Aikar. Son un conjunto de ajustes de recolección de basura de Java muy conocido y bien afinado (la recolección de basura es la forma en que Java libera la memoria que ya no usa), y mantienen el rendimiento más estable bajo carga. Puedes ver con qué flags arranca tu servidor en la pestaña Settings (ajustes): en Startup settings, abre Show the full startup command. Si quieres cambiarlas, pídenoslo.
  3. Pon tu distancia de visión en 6 u 8 en server.properties. La distancia de visión es cuántos chunks alrededor de cada jugador mantiene cargados el servidor, y cada paso de más cuesta una cantidad sorprendente de memoria y de CPU cuando el servidor está lleno.
  4. Pregenera el mundo con un borde de mundo. Generar terreno nuevo mientras los jugadores exploran es una de las cosas más pesadas que hace un servidor. Poner un borde y pregenerar lo que hay dentro de entrada significa que el trabajo caro ya está hecho.

El matiz que se le escapa a la gente: la CPU importa más de lo que crees

Pasado cierto punto, añadir más RAM deja de ayudar y la velocidad de la CPU en un solo núcleo se convierte en el límite real. Minecraft hace casi todo su trabajo central, el tick del mundo, en la práctica en un único hilo, así que la velocidad pura por núcleo decide cuántos jugadores y cuánta actividad aguanta tu servidor antes de empezar a dar lag.

Así que, si a tu servidor le sobra RAM pero sigue dando tirones cuando hay movimiento, más RAM no lo va a arreglar. Esa es una situación limitada por CPU, y las soluciones son bajar la distancia de visión, recortar plugins pesados, pregenerar el mundo y correr sobre núcleos más rápidos.

Un punto de partida sensato

Calcula tu pico realista de jugadores, elige según la orientación de arriba, usa Paper o Purpur con ajustes razonables y mira cómo rinde de verdad. Añadir más RAM después es fácil si realmente la necesitas (Manage plan (gestionar plan) y luego Change plan, en el menú de tu servidor), y no tiene sentido pagar por memoria que se queda sin usar mientras el cuello de botella real está en otra parte. Si no tienes claro qué necesita tu servidor, pregúntanos y lo hablamos con honestidad.

¿Sigues atascado? Pásate por nuestro Discord en discord.gg/GuavaHost y el equipo te echará una mano.

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